domingo, 18 de octubre de 2015

Y tendremos prototipos!!! (III)

Y por último, pero no menos importantes.....
 
Luna Muerta


Autor: Frank Ayala Peñarrubia
Jugadores: 2-4
Edad: 12+
Duración: 60 min.



Un lugar olvidado y prohibido en el que habitan seres de la más profunda oscuridad. Muy pocos se han adentrado en estas tierras y aquellos que lo han hecho, jamás se han vuelto a ver con vida…
El reino de Luna Muerta está poblado por diversas tribus orcas que, desde tiempos inmemoriales, guerrean las unas con las otras a lo largo y ancho de sus fronteras. Se dice que el sol no ha conocido todavía un día sin que en estas tierras se blandan las espadas; de hecho, muy pocos se atreven a aventurarse en su territorio, aunque siempre puede hallarse a algún ignorante que piensa que los pieles verdes son inofensivos, cuando en realidad disfrutan masacrando a todo aquel que se interne en sus dominios... lo que sucede es que las tribus se lían a mamporros entre ellas para decidir cuál disfrutará del placer de masacrar al intruso.
Es un juego de cartas ilustrado por Jose Gabriel Espinosa en el que nos sumergiremos en un mundo devastado y peligroso en el que cada jugador tomará el mando de un grupo de caza orco para hacerse con la tan ansiada presa.
Mapaku
 

Autor: Juan Vicente Benavent
Jugadores: 2-8 (1)
Edad: 6+
Duración: 30-45 min.
 
 
 
Juego cooperativo de 1 a 8 jugadores, en el que el jugador asume el papel de guardián de las zonas del tablero. Cada jugador dispondrá de un número de cartas para situarlas en las casillas y así conseguir su objetivo.
Es un juego de estrategia y memoria en el que influye la suerte.
 
Land of Rivals


Autores: Eric Gonzalo, Eva Rodríguez y Alex Gonzalo
Jugadores: 2
Edad: 12+
Duración: 45 min.
 

Es un juego de cartas en el que los jugadores toman el papel de dos razas enfrentadas en un mundo a punto de desaparecer. El juego utiliza un tablero de juego hexagonal y modular, y un conjunto de cartas y fichas. El objetivo de los jugadores es conseguir un número determinado de puntos de energía a través de la eliminación de las criaturas de su rival y de la interacción con los terrenos conquistados.
Dentro de su mecánica de juego, el principal es su tablero modular; al desarrollarse la partida en un tablero creado aleatoriamente, gracias a los hexágonos de terreno, hace que cada juego sea completamente diferente. Las reglas de combate entre criaturas se realizan mediante el uso de una serie de cartas especiales que aportan una pequeña variable aleatoria aunque controlable que otorgan una pizca de incertidumbre a la lucha.
Teniendo en cuenta que nos encontramos en un mundo abocado a la destrucción y en constantes catástrofes, existe una fase con el mismo nombre en el que el propio juego interacciona con los territorios que forman el tablero, modificándolo cada turno y obligando a los jugadores a adaptar su estrategia."
 
Exam Panic

 

 
Autor: Miguel Jiménez Mas-Guindal
Jugadores: 2-6
Edad: 8+
Duración: 60 min.
 
 
 
 
Quedan 24 horas para uno de los exámenes más importantes de tu vida universitaria, y tienes una pila de recados y cosas que hacer que te van a dificultar sacar tiempo para ese empujón final.
El juego consiste en ir realizando distintas misiones (desde hacer la compra a consolar a un amigo o cuidar de tus primitos) a lo largo del día, tratando de sacarte tiempo para poder estudiar. Se trata de un juego de gestión de tiempos en la que cada turno representa una hora de día; esa hora te da 24 puntos de movimiento que se usan para avanzar por la ciudad a los distintos sitios, cumplir la misión o sacar tiempo de estudio (cada 24 puntos totales destinados al estudio te dan un +1 en el examen final). El examen se saca con una cantidad determinada en un dado de 20. Cumplir las misiones o sacar el examen te darán puntos de felicidad, mientras que fallar en las misiones te darán puntos de tristeza. Al final del juego, ganará no el que pase el examen, sino el que tenga más puntos de felicidad totales.
Y ahora es el momento de demostrar qué tal gestionas tu tiempo...
Oilfield
 

Autor: Paco Yanez
Jugadores: 3-4
Edad: +10
Duración: 60-75 min
 
 
 
En el mundo de hoy, donde los recursos energéticos se agotan y las grandes potencias luchan por satisfacer la demanda; El hallazgo de un importante yacimiento en las islas canarias despierta el interés de las mas grandes economías del planeta.
En Oilfield, los jugadores representaran magnates del petróleo compitiendo por convertirse en los mas ricos. Para ello necesitaran pujar por las concesiones del gobierno, construir torres de extracción y ampliar sus refinerías, extraer el crudo para satisfacer el mercado interno y externo y reinvertir sus ingresos en producción y en la compra de acciones. Tus decisiones siempre serán la clave de tu éxito!
 
King of the Hill
 


Autor: Oriol Tutusaus
Jugadores:
Edad:
Duración:

 
 
El rey enano de “Dwarfen” ha muerto sin descendencia. Los clanes más influyentes del reino de “Dwarfen” intentan hacerse con la corona y dominar la Colina. Para hacerlo cada jugador llevará a uno de esos 6 clanes familiares que se disputan el poder. Cada uno tendrá que conseguir votos de los miembros del consejo de ancianos. Al final de los días de luto quien consiga más votos y apoyos se hará con el reino.
King of the Hill es un eurogame sencillo, con mecánicas de colocación de trabajadores, gestión de recursos y apuestas.
Ganador del 1er concurso de prototipos Iludo 2015, y que pronto estará en verkami.
 
Continuará?????
 
 
 

sábado, 17 de octubre de 2015

Y tendremos prototipos!!! (II)

Y seguimos con las entradas de los prototipos...

Corvus Tournament
 

Autor:  Ismael Rojo
Jugadores: 2-6
Edad: 14+
Duración: 70-150 min
 


Se trata de un torneo a muerte en el que cada uno de los jugadores lidera un equipo de luchadores, en cada ronda se enfrentaran entre sí y contra los asesinos de Corvus en dos de las rondas.
Los Líderes de los equipos deberán gestionar recursos con los que podrán equipar a sus luchadores con armas y equipos de combate, contratar Mercs y Maestros, aprender técnicas y realizar entrenamientos para mejorar las habilidades en los enfrentamientos.
El objetivo es ser el único que quede en pie, después de 6-10 rondas y que todos los rivales hayan perdido sus Personajes o ser el que más puntos de victoria consiga al final de la partida. 
 
Dark Kings. On Earth as in Hell
 
 

 
Autor:  Ismael Rojo
Jugadores: 2-6
Edad: 14+
Duración: 60-120 min
 
 
 
Los Reinos de Orgund es un mundo caótico, oscuro y siniestro donde reina el mal y la crueldad, las alianzas y la piedad no existen.
En Orgund es necesario el Harex, recursos y fuentes de energía vitales para la supervivencia, cada facción precisa distintos tipos de Harex.
Los Reyes están sumergidos en una lucha de poder por ser el único Rey en controlar el Harex y utilizarán a sus hombres, no siempre leales, y todas las tretas y artimañas posibles para debilitar y destruir a sus rivales.
Cada facción, tienen distintos poderes o habilidades, Murtuor pueden asesinar a personajes rivales, Ankor defienden el reino de los Murtuor, Aserekt reclutan a personajes de otros reinos, los Ortheim obtienen dinero para su reino, los Corian consiguen Harex para su Rey, Trawren son aquellos que evitan el reclutamiento en su reino y pueden eliminar a personajes rivales y las Kranek pueden controlar la mente a personajes de otros reinos.
 

 Emporion

 
Autor: Xavi Carrascosa
Jugadores: 2-4
Edad: 10+
Duración: 20 min.
 


 

Un juego de cartas sobre la colonización ibérica en la antigua Grecia.
¡Las polis griegas quieren expandirse! Para ello surcan los mares rumbo a la península Ibérica, en busca de tierras fértiles. Fundarán Emporion, la primera gran polis griega en la península, y las familias aristócratas buscarán ganar prestigio comandando expediciones, comerciando con Atenas, ganando el favor de los dioses y expandiendo la cultura helenística por las tierras íberas.

 
Buscando comida

 
 
Autor: Vicente Luis Gascó
Jugadores: 2-4
Edad: 8+
Duración: 60-90 min


 
 
En un futuro distópico, la Tierra sufre desde hace siglos una grave enfermedad llamada “Humanidad”. Como consecuencia de la deforestación y la continua expulsión de gases nocivos, el planeta se ha visto obligado a purgarse y renovarse, una vez más.
En esta nueva creación, los animales supervivientes de la catástrofe han evolucionado en seres mitológicos y la herencia humana ha hecho que se enfrenten entre ellos. En su búsqueda por la supremacía han hallado una tierra en la que los Dioses cultivan manzanas de Ambrosía...

 
Pirate Rush

 
 
Autor: César Gómez
Jugadores: 3-5
Edad: 10+
Duración: 20-30 min
 
 

 
Un juego de selección roles y recolección de tesoros. los jugadores embarcarán en el Centollo negro y vivirán peligrosas aventuras en los mares del caribe. Para conseguirlo, engañarás, mentirás y robarás. Porque al final de la partida solo el pirata más rico será coronado el Rey de los Piratas.

 
Walking on the Moon

 
 
Autor: César Gómez
Jugadores: 2-5
Edad: 12+
Duración: 20-40min
 


 
Un juego dados donde necesitarás una buena planificación, visión espacial y algo de suerte, una carrera de astronautas tratando de dar la vuelta a la Luna.
En plena carrera espacial, las diferentes potencias desean imponerse a las demás en el dominio del espacio exterior y todos tienen claro que no lo lograrán mandando satélites o construyendo estaciones espaciales. Lo que de verdad va a dejar claro quién es el puto amo del espacio es una carrera alrededor de la Luna. Y allá se lanzan nuestros intrépidos astronautas para demostrar que su agencia espacial es la mejor.
 

Cats
 
Autor: César Gómez
Jugadores: 3-5
Edad: 7+
Duración: 30 min.
 



 
Un juego familiar donde los jugadores son gatos tratando de ser felices, aunque a veces el Señor que vive en la casa no comparta su idea de lo que es una actividad feliz, y el resto de gatos también son un verdadero incordio... qué dura es la vida de un felino.
 

viernes, 16 de octubre de 2015

Y tendremos prototipos!!! (I)

Como pudisteis ver en la web, abrimos un hilo de prototipos para que todo aquel que quisiese venir, presentar, testear, y probar su prototipo, tuviese hueco en nuestras jornadas.

Después de recabar mucha información, podemos empezar a dar noticias de lo que vamos a tener.

Size Dice



Autores: Israel Cendrero y Sheila Santos
Jugadores: 1-2
Edad: 10+
Duración: 30 min



Size Dice, o más conocido como Cariño, he encogido a los dados, es un juego de 1-2 jugadores en el cual compiten por obtener la mejor muestra de dados reducidos del laboratorio. El objetivo del juego es tener los dados lo más pequeños posibles y lo más valiosos ya que otorgarán más puntos de victoria al final de la partida. Se lanzará en una campaña en Verkami el próximo 25 de noviembre con una tirada limitada.

Llama Fight!


Autores: Israel Cendrero y Sheila Santos
Jugadores: 2-4
Edad: 8+
Duración: 45-60 min



Es un juego de cartas y tablero de dos a cuatro jugadores. A lo largo de dos combates tendremos que conseguir ser la llama más limpia siendo la que más escupe. Al finalizar cada ronda se puntuará lo limpia que se encuentre cada llama. Y al final de cada combate, se sumarán también los puntos de la posición que se ocupe en el templo flema. El jugador con más puntos al final de la partida será el ganador.
Llama Fight! o Pelea de Llamas, combina mecánicas como: Drafting, Programación oculta, Hand Management y sistema de acciones por puntos.

Paula's Kaulas


Autores: Israel Cendrero y Sheila Santos
Jugadores: 2-4
Edad: 8+
Duración: 15-20 min



Paula’s Kaulas es un juego de cartas de dos a cuatro jugadores. El juego se desarrolla en por rondas donde cada jugador posee una tribu de aguerridos piojos que están compitiendo tirando de los distintos pelos de Paula. Al final de la partida, ganará quien haya obtenido mayor puntuación con los pelos ganados.
Se trata de un juego de bazas que combina además, mecánicas como bluffing, hand-management y area control.

Mondrian


Autores: Israel Cendrero y Sheila Santos
Jugadores: 2
Edad: 6+
Duración: 15 min



Mondrian es un juego de cartas y dados  para dos jugadores. El juego se desarrolla a lo largo de cinco rondas en las que tendrás que dar brochazos, ¡pero con dados!. Al terminar la última ronda tendrás que componer tu gran obra. Un maravilloso lienzo que te haga ganar el mayor número de puntos.
Este es un juego con un alto componente de habilidad, algo de picardía y un poquito de hand management. Dónde finalmente se puntúa por mayorías.

Dungeon Seekers


Autor: Juan Nácher
Jugadores: 1-5
Edad: 10+
Duración: 60-120 min



Se trata de un juego cooperativo de exploración de mazmorras y combate táctico en un universo de fantasía épica al más puro estilo clásico. Los jugadores toman el papel de un grupo de hasta 5 héroes que unen sus fuerzas y habilidades para superar misiones en el interior de una profunda mazmorra.
El terreno de juego de Dungeon Seekers está formado por cartas de mazmorra que permanecen ocultas en sus mazos y solo se desvelan cuando los héroes avanzan a través de sus pasillos, cruces y salas. Su entorno y enemigos actúan siguiendo un sencillo sistema de IA que lo convierte en un desafío 100% cooperativo.
 Seguiremos, con más en la siguiente entrada. Atentos.....