Luna Muerta

Autor: Frank Ayala Peñarrubia
Jugadores: 2-4
Edad: 12+
Duración: 60 min.
Un lugar olvidado y prohibido en el que habitan seres de la más profunda oscuridad. Muy pocos se han adentrado en estas tierras y aquellos que lo han hecho, jamás se han vuelto a ver con vida…
El reino de Luna Muerta está poblado por diversas tribus orcas que, desde tiempos inmemoriales, guerrean las unas con las otras a lo largo y ancho de sus fronteras. Se dice que el sol no ha conocido todavía un día sin que en estas tierras se blandan las espadas; de hecho, muy pocos se atreven a aventurarse en su territorio, aunque siempre puede hallarse a algún ignorante que piensa que los pieles verdes son inofensivos, cuando en realidad disfrutan masacrando a todo aquel que se interne en sus dominios... lo que sucede es que las tribus se lían a mamporros entre ellas para decidir cuál disfrutará del placer de masacrar al intruso.
Es un juego de cartas ilustrado por Jose Gabriel Espinosa en el que nos sumergiremos en un mundo devastado y peligroso en el que cada jugador tomará el mando de un grupo de caza orco para hacerse con la tan ansiada presa.
El reino de Luna Muerta está poblado por diversas tribus orcas que, desde tiempos inmemoriales, guerrean las unas con las otras a lo largo y ancho de sus fronteras. Se dice que el sol no ha conocido todavía un día sin que en estas tierras se blandan las espadas; de hecho, muy pocos se atreven a aventurarse en su territorio, aunque siempre puede hallarse a algún ignorante que piensa que los pieles verdes son inofensivos, cuando en realidad disfrutan masacrando a todo aquel que se interne en sus dominios... lo que sucede es que las tribus se lían a mamporros entre ellas para decidir cuál disfrutará del placer de masacrar al intruso.
Es un juego de cartas ilustrado por Jose Gabriel Espinosa en el que nos sumergiremos en un mundo devastado y peligroso en el que cada jugador tomará el mando de un grupo de caza orco para hacerse con la tan ansiada presa.
Mapaku
Juego cooperativo de 1 a 8 jugadores, en el que el jugador asume el papel de guardián de las zonas del tablero. Cada jugador dispondrá de un número de cartas para situarlas en las casillas y así conseguir su objetivo.
Es un juego de estrategia y memoria en el que influye la suerte.
Es un juego de estrategia y memoria en el que influye la suerte.
Land of Rivals

Autores: Eric Gonzalo, Eva Rodríguez y Alex Gonzalo
Jugadores: 2
Edad: 12+
Duración: 45 min.
Es un juego de cartas en el que los jugadores toman el papel de dos razas enfrentadas en un mundo a punto de desaparecer. El juego utiliza un tablero de juego hexagonal y modular, y un conjunto de cartas y fichas. El objetivo de los jugadores es conseguir un número determinado de puntos de energía a través de la eliminación de las criaturas de su rival y de la interacción con los terrenos conquistados.
Dentro de su mecánica de juego, el principal es su tablero modular; al desarrollarse la partida en un tablero creado aleatoriamente, gracias a los hexágonos de terreno, hace que cada juego sea completamente diferente. Las reglas de combate entre criaturas se realizan mediante el uso de una serie de cartas especiales que aportan una pequeña variable aleatoria aunque controlable que otorgan una pizca de incertidumbre a la lucha.
Teniendo en cuenta que nos encontramos en un mundo abocado a la destrucción y en constantes catástrofes, existe una fase con el mismo nombre en el que el propio juego interacciona con los territorios que forman el tablero, modificándolo cada turno y obligando a los jugadores a adaptar su estrategia."
Exam Panic

Autor: Miguel Jiménez Mas-Guindal
Jugadores: 2-6
Edad: 8+
Duración: 60 min.
Jugadores: 2-6
Edad: 8+
Duración: 60 min.
Quedan 24 horas para uno de los exámenes más importantes de tu vida universitaria, y tienes una pila de recados y cosas que hacer que te van a dificultar sacar tiempo para ese empujón final.
El juego consiste en ir realizando distintas misiones (desde hacer la compra a consolar a un amigo o cuidar de tus primitos) a lo largo del día, tratando de sacarte tiempo para poder estudiar. Se trata de un juego de gestión de tiempos en la que cada turno representa una hora de día; esa hora te da 24 puntos de movimiento que se usan para avanzar por la ciudad a los distintos sitios, cumplir la misión o sacar tiempo de estudio (cada 24 puntos totales destinados al estudio te dan un +1 en el examen final). El examen se saca con una cantidad determinada en un dado de 20. Cumplir las misiones o sacar el examen te darán puntos de felicidad, mientras que fallar en las misiones te darán puntos de tristeza. Al final del juego, ganará no el que pase el examen, sino el que tenga más puntos de felicidad totales.
Y ahora es el momento de demostrar qué tal gestionas tu tiempo...
El juego consiste en ir realizando distintas misiones (desde hacer la compra a consolar a un amigo o cuidar de tus primitos) a lo largo del día, tratando de sacarte tiempo para poder estudiar. Se trata de un juego de gestión de tiempos en la que cada turno representa una hora de día; esa hora te da 24 puntos de movimiento que se usan para avanzar por la ciudad a los distintos sitios, cumplir la misión o sacar tiempo de estudio (cada 24 puntos totales destinados al estudio te dan un +1 en el examen final). El examen se saca con una cantidad determinada en un dado de 20. Cumplir las misiones o sacar el examen te darán puntos de felicidad, mientras que fallar en las misiones te darán puntos de tristeza. Al final del juego, ganará no el que pase el examen, sino el que tenga más puntos de felicidad totales.
Y ahora es el momento de demostrar qué tal gestionas tu tiempo...
Oilfield
Autor: Paco Yanez
Jugadores: 3-4
Edad: +10
Duración: 60-75 min
En el mundo de hoy, donde los recursos energéticos se agotan y las grandes potencias luchan por satisfacer la demanda; El hallazgo de un importante yacimiento en las islas canarias despierta el interés de las mas grandes economías del planeta.
En Oilfield, los jugadores representaran magnates del petróleo compitiendo por convertirse en los mas ricos. Para ello necesitaran pujar por las concesiones del gobierno, construir torres de extracción y ampliar sus refinerías, extraer el crudo para satisfacer el mercado interno y externo y reinvertir sus ingresos en producción y en la compra de acciones. Tus decisiones siempre serán la clave de tu éxito!
En Oilfield, los jugadores representaran magnates del petróleo compitiendo por convertirse en los mas ricos. Para ello necesitaran pujar por las concesiones del gobierno, construir torres de extracción y ampliar sus refinerías, extraer el crudo para satisfacer el mercado interno y externo y reinvertir sus ingresos en producción y en la compra de acciones. Tus decisiones siempre serán la clave de tu éxito!
King of the Hill
El rey enano de “Dwarfen” ha muerto sin descendencia. Los clanes más influyentes del reino de “Dwarfen” intentan hacerse con la corona y dominar la Colina. Para hacerlo cada jugador llevará a uno de esos 6 clanes familiares que se disputan el poder. Cada uno tendrá que conseguir votos de los miembros del consejo de ancianos. Al final de los días de luto quien consiga más votos y apoyos se hará con el reino.
King of the Hill es un eurogame sencillo, con mecánicas de colocación de trabajadores, gestión de recursos y apuestas.
Ganador del 1er concurso de prototipos Iludo 2015, y que pronto estará en verkami.
King of the Hill es un eurogame sencillo, con mecánicas de colocación de trabajadores, gestión de recursos y apuestas.
Ganador del 1er concurso de prototipos Iludo 2015, y que pronto estará en verkami.
Continuará?????














