miércoles, 26 de octubre de 2016

¡¡Ya tenemos el juego de ASMODEE para pasaporte!!!


T.I.M.E. Stories (2-4, 90 min, +12 años)



T.I.M.E. Stories es un juego narrativo de "exploración de mazos", donde cada jugador podrá experimentar una apasionante aventura en varios mundos, a través de los ojos y las características de su personaje. 

Nota: vesión del juego en inglés

¡¡Ya tenemos los juegos de GOLIATH para pasaporte!!!


Sopa CruzaLetras (2-4, 20 min, +8 años)

¡Con Sopa de Cruza-Letras de Goliath ya tienes el conocido juego de la sopa de Letras pero ahora en modo multijugador! Encuentra más palabras que los demás y llena el tablero con las fichas de tu color. ¡300 palabras para encontrar y tu punto de vista gira y gira cada vez!. Es muy fácil, cada jugador tiene unas fichas de color pero transparentes. Gira la rueda exterior y aparecerá la primera palabra.  





Triominos (2-4, 20 min, +8 años)

Triominos Classic la version mas original. Si no conoces Triominos, esta versión es perfecta para iniciarte. Seguro que cuando lo pruebes querrás más. Un juego que incluye emoción, suerte y diversión para disfrutar en familia o con amigos. Haz que coincidan los números, completa figuras geométricas y gana puntos extra. Con reglas muy sencillas y un sinfín de posibilidades.

Rummikub (2-4, 20 min, +8 años)


Rummikub Original es el auténtico, el primero y el mejor Rummikub para iniciarte o regalar a tus amigos y hacerlos fans del mas divertido juego de números. Un Rummikub es para toda la vida, es un clásico y por eso es importante la calidad, que las fichas duren siempre, que los colores se distingan y no se apaguen. Ese es el reto de su inventor y el objetivo de Goliath.  

¡¡Ya tenemos los juegos de KIBO para pasaporte!!!


Thinko (2-6, 20 min, +8 años)

A quién no le apetece reírse en estos tiempos, pasar un buen rato jugando con la pareja o con varios amigos. Thinko te asegura carcajadas jugando con tus amigos, por las ideas locas que vas a crear.
Cuanto más divertidas y originales sean tus ideas, más puntos para ganar la partida.
Imagina 5 cosas que podrías hacer en una isla desierta con un cepillo de dientes. ¿Consigue ser más creativo que los demás y serás el ganador!



  

Inventa Kit (1-6, 20 min, +8 años)

InventaKIT es la vitamina que estimula la creatividad de tu hijo mientras se divierte inventando robot, nuevos deportes o superhéroes. Jugando practica habilidades vitales, que le ayudarán a encontrar soluciones en su vida, y que no se estimulan en las escuelas.
Inventa un deporte, crea una pieza de ropa. diseña un instrumento musical o transfórmate en un artista... estos son algunos de los 225 retos que te plantea InventaKIT. Disfruta resolviéndolos tu solo o en grupo.

Pequeños Exploradores (1-6, 10 min, +4 años)

Una infancia divertida y creativa es necesaria para desarrollar a un adulto con futuro. Conservar la creatividad de tu hijo es hacerle un regalo para toda su vida.
Jugar es lo muy importante, pero si mientras juegan también despertamos su curiosidad, explorando en busca de objetos escondidos, estamos estimulando habilidades para fomentar su creatividad de forma sana y divertida.
Sabes cómo trabajar las habilidades creativas de tu hijo, Pequeños exploradores te lo da hecho.

¡¡Ya tenemos los juegos de ED. PRIMIGENIO para pasaporte!!!


Crónicas (3-6, 30 min, +12 años)
“Una nueva página del libro está a punto de escribirse. Relatos sobre el ataque de temibles criaturas, historias de intrigas políticas, desastres naturales y sucesiones reales…todos ellos acontecimientos históricos lo suficientemente importantes para sacudir los cimientos del reino” 
Crónicas es un juego de bazas donde cada carta tiene una habilidad y los requisitos para ganar la baza cambian entre mano y mano.
A veces necesitarás reunir muchos aliados de una facción específica. Otras veces no.
A veces necesitarás reclutar aliados malvados. Otras veces evitas su compañía.


Aloha Pioha (1-4, 15 min, +8 años)

La pequeña Pualani está disfrutando de un día espléndido en la playa de Lanikai cuando de repente empieza a notar que algo pasa en su cabellera. ¡Parece que Pualani tiene piojos! Pero no unos cualquiera sino unos juguetones que estan pasandolo bien, jugando con sus pelos y provocándola cosquillas. Pero llegará un momento en el que no podrá aguantarlo más y tendrá que intentar aligerar a esos malditos que la están tirando del pelo.

 

Cerramos Preinscripción

Bueno, hoy 26 de Octubre se cierran las preinscripciones.

Pero será a las 14:00 h. Aún tenéis tiempo hasta esa hora.

Necesitamos un tiempo para procesar los datos, y tenemos que llegar a las jornadas con todo preparado para que no se formen colas interminables....

¿Eso quiere decir que no puedo inscribirme?
Puedes inscribirte, pero en las propias jornadas.

¿Pero recibiré lo mismo?
Recibirás todo menos la Jeseta adicional por preinscribirte.

No os preocupéis ahora de si habéis puesto mal los datos, pero en el momento de la inscripción, aseguraos que vuestros datos de contacto sean los correctos.

Un saludo.

¡¡Ya tenemos el juego de ORCA GAMES para pasaporte!!!


King of the Hill (2-5, 40 min, +10 años)

El rey enano de “Dwarfen” ha muerto sin descendencia. Los clanes más influyentes del reino de “Dwarfen” intentan hacerse con la corona y dominar la Colina. Para eso los clanes se reúnen en la corte y deciden hacer lo que se les da mejor, ¡fanfarronear sobre sus logros y hazañas!
Para hacerlo cada jugador interpretará a uno de esos 6 clanes enanos que se disputan el poder y la gloria. Cada uno tendrá que conseguir impresionar, con sus hazañas, a los miembros del consejo de ancianos y así conseguir sus votos.
Al final de los días de luto quien consiga más votos y apoyos se hará con el reino. 

¡¡Ya tenemos los juegos de DMZ para pasaporte!!!


El Séptimo Héroe (3-5, 30 min, +8 años)

Maedoc el corruptor vuelve a amenazar con traer la sombra a estas tierras. Dice la profecía que siete héroes le derrotarán. ¿Serás capaz de reunir a otros seis y derrotar a Maedoc o sucumbirás a sus engaños? JUega bien tus cartas en este divertido juego de deducción y engaño y reune a seis héroes que te quieran acompañar porque, por supuesto, ¡tú eres el séptimo héroe!!! 



Rumbo a la India (3-4, 60 min, +12 años)

En este elegante "eurogame de bolsillo" los jugadores tomarán el papel de familias comerciantes portuguesas que competirán a lo largo de la ruta hacia la India por hacerse con las mejores mercancias y ganar la mayor cantidad de riquezaa posible. Pese a su caja pequeña y a su sencillez de componentes, Rumbo a la India puede tanto representar un interesante desafio para jugones



Ylandyss (2-4, 60 min, +14 años)

Ylandyss es un juego de construcción de mazos donde los jugadores, partiendo de unos mazos de inicio similares a los de sus oponentes, competirán por los recursos necesarios para adquirir nuevos refuerzos para su baraja. El que consiga hacer el mazo más efectivo será el ganador.


Versailles (3-4, 30 min, +14 años)

Versailles es un juego ambientado en la corte de Luis XIV. En ella los jugadores maniobrarán para conseguir el favor de las figuras más preeminentes de palacio. Por desgracia, eso no bastará para ganar, los jugadores deberán también maniobrar en nombre de sus protectores para asegurarse que sean ellos las figuras más influyentes de la corte. El jugador que sepa equilibrar mejor los recursos invertidos en mantener el favor de sus protectores y los destinados a promocionarlos, será el ganador.





El Tesoro de Isla Tortuga (3-5, 45 min, +8 años)

Adéntrate en las peligrosas aguas del Caribe de la mano de El tesoro de Isla Tortuga y explora sus costas en busca de tesoros. Equipa tu barco con las herramientas adecuadas y la tripulación más aguerrida y, si llegas tarde a la búsqueda del tesoro, ¡siempre tendrás la opción de robárselo a los demás!!! El tesoro de Isla Tortuga es un juego rápido de aventuras y abordajes diseñado por Leandro Félix García que, gracias a su revolucionario y novedoso sistema de juego, tuvo el honor de ser el ganador del Concurso de Protojuegos Verkami DAU Barcelona 2015 en el festival DAU Barcelona al mejor prototipo en la sección de juegos de mesa.     

martes, 25 de octubre de 2016

¡¡Ya tenemos el juego de ABBA para pasaporte!!!


Ray Master (1-2, 25 min, +12 años)

De uno de los laboratorios más perdidos de la Atomic Biochemistry Brave Academy (ABBA), surge un grito que clama al cielo: “¡Eureka!”. Tras años de investigación, el profesor Röntgen ha inventado un nuevo cachivache que parece ser capaz de modificar la composición atómica de los objetos, hasta el punto de poder reducirlos y aumentarlos a su antojo. Pero su archienemigo el profesor Stern está decidido a robarle la idea a cualquier precio.

Ambos profesores deben emplear a sus estudiantes eficientemente para tratar de obtener los resultados más espectaculares posibles, mientras tratan de sabotear discretamente a su rival.

domingo, 23 de octubre de 2016

¡¡Ya tenemos los juegos de EDGE para pasaporte!!!

¡Aventureros al Tren! La Vuelta al Mundo (2-5, 60 min, +8 años)

El mundo está cambiando rápidamente. 
Las vías del tren unen países y continentes, y viajes que antes requerían semanas ahora pueden completarse en cuestión de días. Los mares ya no son obstáculo: enormes barcos de vapor cruzan los océanos con cientos de pasajeros. Desde Los Ángeles hasta Sídney, desde Múrmansk hasta Dar Es Salaam, ¡Aventureros al Tren! La Vuelta al Mundo te lleva de aventuras por todo el globo. ¡Todos a bordo, un viaje inolvidable va a empezar!
Los jugadores acumulan cartas de diferentes tipos (Tren y Barco), que les permiten cubrir recorridos ferroviarios o marítimos sobre un tablero de doble cara bellamente ilustrado, que muestra un mapa del mundo por un lado y la región de los Grandes lagos de Norteamérica por el  otro. Con sus intuitivas reglas y sus decisiones estratégicas, ¡Aventureros al Tren! La Vuelta al Mundo es una invitación a la aventura para viajeros tanto veteranos como nuevos.
 
Tesoros Inesperados (3-6, 25 min, +10 años)

El objetivo de los jugadores es hacerse con trastos viejos de un centro de reciclaje para venderlos a sus clientes con un generoso margen de beneficio. El primero en llegar es el primero en elegir, pero sólo puedes llevarte unos cuantos objetos cada vez.
Y debes tener cuidado con los ladrones, que acechan en las sombras dispuestos a robarte tus trastos en cuanto salgas de casa. 


Los Impostores (3-6, 20 min, +14 años)

¡Que gane el más mentiroso!
Un magnate podrido de dinero ha muerto y solo el más tramposo de los habitantes de la mansión podrá heredar su fortuna. Tienes una identidad secreta, pero puedes hacerte pasar por cualquier personaje del juego. Usa las capacidades de cada personaje para llevar a cabo tus planes. Investiga a los otros jugadores y descubre información sobre sus identidades secretas. Después, elimina a tus rivales uno a uno acusándolos directamente.
Pero, ¡sé cauteloso! Si mientes y te pillan, el resto de jugadores puede adivinar tu identidad. Realiza acusaciones falsas y puedes quedar eliminado o, peor aún, ¡regalarle la victoria a un oponente! Los impostores es un juego simple, ¡pero tus oponentes te complicarán las cosas!

Potion Explosion (2-4, 30 min, +8 años)

¡Llegó la hora del examen final de Elaboración de Pociones!
Las reglas son las de siempre: coge una canica de ingrediente del dispensador, y observa cómo caen el resto de las canicas. Si logras conectar canicas de un mismo color, explotarán… ¡y también podrás quedarte con esas canicas! Elabora tus pociones utilizando las canicas que has conseguido, y úsalas para desatar sus efectos mágicos. Pero recuerda que, para ganar el Premio al Estudiante del Año, no es suficiente con ser rápido, ¡también debes elaborar las pociones más valiosas!
¡Buena suerte!


Monstruo Final (2-4, 30 min, +14 años)

 

Monstruo Final es un juego de cartas para 2-4 jugadores que te desafía a convertirte en un villano de videojuego y construir mortíferas mazmorras de desplazamiento horizontal. Los jugadores compiten para ver quién puede atraer y destruir el mayor número de aventureros. ¡Pero cuidado! Deberás hacer que tu mazmorra sea tan mortífera como atractiva, ¡o los escuchimizados héroes acabarán contigo! ¿Serás lo suficientemente malote como para convertirte en el Monstruo Final definitivo?

 



  

sábado, 22 de octubre de 2016

¡¡Ya tenemos los juegos de CAYRO para pasaporte!!!

Cha-Cha-Boo!! (+2, 15 min, +7 años)



Cha Cha Boo es un juego de tarjetas que combina la estrategia, el azar y el equilibrio. Cada jugador en su turno debe decidir como repartir los distintos monstruos que le van saliendo, entre todos los jugadores. Estos deben colocar las tarjetas formando una fila en equilibrio sin que se caiga ninguna. Gana el jugador que más monstruos consiga, pero ten cuidado, pues hay monstruos que te quitan puntos. 

 


Co-Co Pío (+2, 15 min, +6 años)

Co Co Pio es un juego de tarjetas en el que el objetivo es ser el primero en conseguir que tus gallinas tengan tres pollitos. Para ello tendrás que ir poniendo huevos y protegiendo tu granja a la vez que robas los huevos y los pollitos de los otro jugadores. ¡No te descuides o te robarán los tuyos! 

Colada (+2, 15 min, +3 años)

  
 Un divertido juego que consta de 2 fases, primero debes lavar la ropa sucia (introducir en la lavadora las prendas del color que te indique el dado) y luego utilizando el dado de condiciones atmosféricas debes ser capaz de tender, la ropa y recogerla. Cuidado que si llueve te tocará recogerla!  

 


Circus (2, 15 min, +5 años)

Descubre dónde están escondidos los artistas de este simpático circo. Los escenarios son de cartón duro y los personajes de madera. Lleva dos escenarios, unas hojitas para marcar y 8 muñecos de madera.

Sigfrid & Donatella (+2, 30 min, +5 años)

Si tus hijos son incapaces de estar sentados jugando a un juego de mesa, esta es la solución! Este juego contiene un tablero en forma de pirámide por el que han de ir avanzando los jugadores y cumpliendo los retos. 
Estos retos pueden ser: dar dos vueltas a la mesa, dar tres saltos, imitar a un león, nombrar 5 animales, permanecer inmóbil hasta tu próximo turno... Como ves pruebas muy divertidas que mantendrán entretenidos a los más pequeños. 


 

¡¡Ya tenemos el juego de LOOPING GAMES para pasaporte!!!

Topoum (2-4, 60 min, +12 años)

“1916. La guerra de los hombres sigue asolando Europa. Los campos han sido devastados, las tierras fértiles arrasadas y los pocos terrenos libres que quedan para vivir se los disputan los… ¿topos?” En Topoum estarás al mando de un ejército de topos que luchan por el dominio de un terreno en plena Primera Guerra Mundial. Los topos son conocidos por su ceguera por lo que ganarás insignias si consigues establecer líneas de visión ininterrumpidas entre tus soldados. Para ello deberás usar toda tu habilidad y buscar el mejor posicionamiento sin que nadie se interponga en tu camino. La línea de visión es una línea recta sobre casillas que se forma entre dos topos del mismo jugador y que no debe ser interrumpida por otros topos o por algún obstáculo.

viernes, 21 de octubre de 2016

¡¡Ya tenemos los juegos de GAMES4GAMERS para pasaporte!!!



Sheepland (2-4, 30 min, +8 años)



Una soleada tierra de onduladas praderas verdes, exuberantes bosques y majestuosas montañas. La pacífica gente de la isla no quiere nada más que recorrer la región con sus pequeños rebaños de esponjosas ovejas blancas. Todo marcha de maravilla, ¡hasta que alguien tiene la brillante idea de levantar algunas vallas!




Zoop (3-8, 20min, +8 años)
 

Un divertido juego de descarte donde deberás utilizar tu ingenio y combinar las habilidades de tus animales para ganar la partida. Se el más rápido haciendo zoop y podrás descartar tus cartas en el turno de otro jugador. Podeis jugarlo con todo el mundo a partir de 8 años y hasta 8 jugadores. Un juego para familias, amigos y jugones. Rápido, fácil y adictivo. Cartas adaptadas para personas daltónicas. Iconos diseñados para zurdos y diestros. Incluye 8 cartas de ayuda en cada idioma. 

¡¡Ya tenemos los juegos de MORAPIAF para pasaporte!!!

Ciudad de Espias: Estoril 1942 (2-4, 45 min, +10 años)

Estoril es una pequela ciudad cercana a Lisboa. Con un casino, playas y un clima fabuloso, la zona se convirtió pronto en un importante centro diplomático (y del espionaje) durante la II Guerra Mundial.
 En Ciudad de Espias: Estoril 1942, los jugadores compiten entre ellos para crear la organización secreta de espionaje más poderosa e influyente. Basado en hechos historicos, el juego se desarrolla en distintos lugares reales de Estoril, y el control de tales zonas será la clave para hacernos con la victoria.



Wazabi (2-6, 20 min, +8 años)
 
¿Te gusta el picante y las emociones fuertes? ¿Eres de paladar refinado para los juegos de mesa? ¿Disfrutas viendo sufrir a tus amigos? Pues prueba esta explosión de diversión. Si es que puedes aguantar la fuerza de Wazabi. El objetivo del juego no podría ser más sencillo: ser el primer jugador en deshacerte de todos tus dados. Pero, para bien o para mal, según vas perdiendo dados, tus opciones se van limitando y más difícil resulta librarse de los restantes. Y más fácil convertirse en el objetivo de los 'favores' de tus 'amigos'. Así que, como si estuvieras frente a la salsa del mismo nombre, ten cuidado. Empezar fuerte no implica acabar ganando. Si además añadimos un buen puñado de cartas con efectos demenciales, el resultado es un juego muy picante. Dados y cartas cambian de manos a una velocidad de vértigo. Y si no permaneces alerta, seguro que estos cambios no te beneficiarán. Wazabi es un juego rápido y simple que te golpeará y te dejará con ganas de repetir. Si es que sigues teniendo amigos tras la primera partida, claro. 

Karibou Camp (3-7, 20 min, +8 años)

¿Por qué tu amigo pone esa cara tan rara? ¿Ha conseguido la familia de ardillas o le ha dado un calambre en el cuello? ¡¿Acaso está moviendo la oreja izquierda mientras arruga la nariz?!Al comienzo de la ronda cada jugador descubre quién es su compañero y todo el mundo se lanza a intercambiar las cartas de su mano con las que hay sobre la mesa. Si quieres ganar date prisa en completar una familia de animales y luego intenta que tu compañero adivine de cuál se trata. ¿Marmotas? ¡Guíñale un ojo! ¿Alces? ¡Sácale la lengua! Pero disimula un poco, si vuestros oponentes se dan cuenta intentarán robaros esos puntos. Velocidad, capacidad de observación, muecas y carcajadas te esperan en este loco juego.

jueves, 20 de octubre de 2016

¡¡Ya tenemos los juegos de MASQUEOCA para pasaporte!!!


Animales a Bordo (2-4, 20 min, +8 años)

Cuando llegó el Diluvio, había muchos hombres y mujeres que tenían su propia arca con la que salvar a los animales. Por desgracia, un tipo llamado Noé decidió que las parejas de dos animales serían solo para él, y decretó una ley para que así fuera. Todas las parejas de animales acabaron en el arca de Noé. No obstante, los demás se dieron cuenta de que podían ignorar esta ley acogiendo a tres, cuatro e incluso cinco animales de la misma especie, y una manada siempre es mejor que una sola pareja. Solo hay un pequeño problema: para conseguir una manada, casi siempre es necesario formar una pareja antes... cuando partan las arcas ¿serás capaz de transportar el mayor número posible de animales solitarios o manadas y alzarte con la victoria?
 

Camel Up de Cartas (2-6, 45 min, +8 años)

En esta alocada carrera, los camellos tienen la costumbre de subirse unos sobre otros para adelantar posiciones. ¿Cómo apostar correctamente por el camello ganador?
Usando y eligiendo sabiamente tus cartas, ¡puedes alterar ligeramente la carrera para convertirte en el mejor corredor de apuestas de la historia!

Camel Up - Cartas recoge el testigo de su hermano mayor, el aclamado Camel Up, y consiguiendo transmitir toda la esencia de éste último en una caja pequeña, cargada de diversión.  

miércoles, 19 de octubre de 2016

¡¡Ya tenemos el juego de BRAIN PICNIC para pasaporte!!!


Candy Time! (2-6, 15 min, +5 años)



Ha llegado la hora de los caramelos y la mesa está llena de ellos. ¿Quién se puede resistir?¿Pero qué ha pasado? Alguien ha partido todos los caramelos por la mitad...¡TODOS! Ahora tenemos que buscar las mitades que faltan para completar los caramelos.

Gira tus losetas una y otra vez hasta encontrar la forma de completar el mayor número de ellos.

Pasaporte Jesta 2016

Presentamos el pasaporte que todo asistente va a recibir al inscribirse a los encuentros Jesta 2016. Un montonazo de juegos que harán las delicias de muchos, además de proporcionarles un buen puñado de jesetas y premios si los prueban.

Continuamos con el mismo sistema que el año pasado. Encontraréis los juegos propuestos por las editoriales Devir, DMZ, Edge, GDM, Blauberry, Primigenio, games4gamers,Goliath, Mas Que Oca, Morapiaf... y muchas más editoriales que han querido estar presentes, en un sólo pasaporte.

Recuerda que si juegas a 3 juegos, tienes derecho a recibir 3 Jesetas. Pero si además juegas a todos los juegos de cada doble página del pasaporte, recibirás 1 Jeseta más y la oportunidad de entrar en el sorteo de uno de esos juegos, entre todos los que hayan conseguido completarla.

Venga, ven a las jornadas y tendrás posibilidades de descubrir nuevos títulos, probar cosas nuevas y de llevaros premios. ¡Aprovecha y descubre antes que nadie qué esconde el pasaporte de Jesta 2016!

El Pasaporte Infantil para los peques JESTA 2016 !!!

Presentamos el pasaporte Infantil para los más peques de la casa (hasta los 12 años) de Jesta 2016. Además de ser juegos super chulos, educativos y divertidos, ¡jugarlos darán muchas posibilidades de llevarse estos títulos a casa!

Dentro del pasaporte os podéis encontrar títulos propuestos por Kibo, Haba y Cayro. Si jugáis a 3 de estos juegos os veréis recompensados con 2 jesetas y poder participar en el sorteo de varios fantásticos juegos.

¡Descubre antes que nadie que juegos escone el Pasaporte Infantil de este año!

¡¡Ya tenemos los juegos de VIRAVI para pasaporte!!!


Castles of Mad King Ludwig (1-4, 90 min, +13 años)

El rey Ludwig II de Baviera es conocido por sus castillos desmesurados. A lo largo de su reinado, gastó toda su riqueza y una gran cantidad de dinero prestado para convertir en realidad sus alocados y extravagantes deseos. Fue declarado demente y derrocado, muriendo misteriosamente a los pocos días.

En Castles Of Mad King Ludwig, cada jugador tratará de construir un magnífico castillo, sujeto a los antojos del rey. Los jugadores son contratistas que añadirán habitaciones a su castillo a la vez que venden sus servicios a los otros jugadores. Se ganarán puntos según como el castillo cumpla con las cambiantes exigencias del rey.

¡El jugador con más puntos al final de la partida será el ganador!

 

 Tornado Ellie (2-4, 15 min, +8 años)

Incluso las vacas más pesadas pueden llegar a vola... ¡en contra de su voluntad! En este juego de cartas y habilidad los jugadores intentarán mantener a los animales de su granja con las patas en el suelo ¿quién jugará mejor a Tornado Ellie y hará que su granja permanezca en el suelo el mayor tiempo posible?