Estoril es una pequela ciudad cercana a Lisboa. Con un casino, playas y un clima fabuloso, la zona se convirtió pronto en un importante centro diplomático (y del espionaje) durante la II Guerra Mundial.
En Ciudad de Espias: Estoril 1942, los jugadores compiten entre ellos para crear la organización secreta de espionaje más poderosa e influyente. Basado en hechos historicos, el juego se desarrolla en distintos lugares reales de Estoril, y el control de tales zonas será la clave para hacernos con la victoria.
Wazabi (2-6, 20 min, +8 años)
¿Te gusta el picante y las emociones fuertes? ¿Eres de paladar refinado para los juegos de mesa? ¿Disfrutas viendo sufrir a tus amigos? Pues prueba esta explosión de diversión. Si es que puedes aguantar la fuerza de Wazabi. El objetivo del juego no podría ser más sencillo: ser el primer jugador en deshacerte de todos tus dados. Pero, para bien o para mal, según vas perdiendo dados, tus opciones se van limitando y más difícil resulta librarse de los restantes. Y más fácil convertirse en el objetivo de los 'favores' de tus 'amigos'. Así que, como si estuvieras frente a la salsa del mismo nombre, ten cuidado. Empezar fuerte no implica acabar ganando. Si además añadimos un buen puñado de cartas con efectos demenciales, el resultado es un juego muy picante. Dados y cartas cambian de manos a una velocidad de vértigo. Y si no permaneces alerta, seguro que estos cambios no te beneficiarán. Wazabi es un juego rápido y simple que te golpeará y te dejará con ganas de repetir. Si es que sigues teniendo amigos tras la primera partida, claro.
Karibou Camp (3-7, 20 min, +8 años)
¿Por qué tu amigo pone esa cara tan rara? ¿Ha conseguido la familia de ardillas o le ha dado un
calambre en el cuello? ¡¿Acaso está moviendo la oreja izquierda mientras
arruga la nariz?!Al comienzo de la ronda cada jugador descubre quién es
su compañero y todo el mundo se lanza a intercambiar las cartas de su
mano con las que hay sobre la mesa. Si quieres ganar date prisa en
completar una familia de animales y luego intenta que tu compañero
adivine de cuál se trata. ¿Marmotas? ¡Guíñale un ojo! ¿Alces? ¡Sácale la
lengua! Pero disimula un poco, si vuestros oponentes se dan cuenta
intentarán robaros esos puntos. Velocidad, capacidad de observación,
muecas y carcajadas te esperan en este loco juego.


