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sábado, 22 de octubre de 2016

¡¡Ya tenemos los juegos de CAYRO para pasaporte!!!

Cha-Cha-Boo!! (+2, 15 min, +7 años)



Cha Cha Boo es un juego de tarjetas que combina la estrategia, el azar y el equilibrio. Cada jugador en su turno debe decidir como repartir los distintos monstruos que le van saliendo, entre todos los jugadores. Estos deben colocar las tarjetas formando una fila en equilibrio sin que se caiga ninguna. Gana el jugador que más monstruos consiga, pero ten cuidado, pues hay monstruos que te quitan puntos. 

 


Co-Co Pío (+2, 15 min, +6 años)

Co Co Pio es un juego de tarjetas en el que el objetivo es ser el primero en conseguir que tus gallinas tengan tres pollitos. Para ello tendrás que ir poniendo huevos y protegiendo tu granja a la vez que robas los huevos y los pollitos de los otro jugadores. ¡No te descuides o te robarán los tuyos! 

Colada (+2, 15 min, +3 años)

  
 Un divertido juego que consta de 2 fases, primero debes lavar la ropa sucia (introducir en la lavadora las prendas del color que te indique el dado) y luego utilizando el dado de condiciones atmosféricas debes ser capaz de tender, la ropa y recogerla. Cuidado que si llueve te tocará recogerla!  

 


Circus (2, 15 min, +5 años)

Descubre dónde están escondidos los artistas de este simpático circo. Los escenarios son de cartón duro y los personajes de madera. Lleva dos escenarios, unas hojitas para marcar y 8 muñecos de madera.

Sigfrid & Donatella (+2, 30 min, +5 años)

Si tus hijos son incapaces de estar sentados jugando a un juego de mesa, esta es la solución! Este juego contiene un tablero en forma de pirámide por el que han de ir avanzando los jugadores y cumpliendo los retos. 
Estos retos pueden ser: dar dos vueltas a la mesa, dar tres saltos, imitar a un león, nombrar 5 animales, permanecer inmóbil hasta tu próximo turno... Como ves pruebas muy divertidas que mantendrán entretenidos a los más pequeños. 


 

viernes, 30 de septiembre de 2016

¡¡Ya tenemos los juegos de HABA para pasaporte!!!


Unicornio Destello (2-4, 10 min, +3 años)



Destello, Astro, Flor y Espiral son cuatro unicornios que viven en el lejano País de las Nubes. Van galopan alegremente por las nubecitas de algodón, se deslizan por el tobogán del arco iris o juegan con los cristales de las nubes. ¡De pronto se levanta una tormenta! ¿Quién les ayuda a llegar rápidamente hasta el sol y a reunir por el camino el mayor número de cristales de nubes para ponerlos a salvo?





El Festín de las Moscas (2-4, 15 min, +6 años)


Bzzz... por aquí zumban las repugnantes moscas. Aunque por todas partes hay fantásticos puntos de

aterrizaje, todas las moscas se han obsesionado con el montón de estiércol. ¡Sólo quien muestre inteligencia colocando sus cartas podrá avanzar rápidamente con sus moscas!

Pero cuidado: ¡la carta del matamoscas puede aplastar las mejores… intenciones, así que alguna que otra mosca tendrá que volver al punto de partida justo antes de llegar a la meta!

Un irreverente y escatológico juego de carreras.

ROX (2-4, 15 min, +7 años)



Los druidas se enfrentan en una gran competición. ¿Quién será capaz de ordenar más rápidamente la corriente de los elementos de la naturaleza que están terriblemente desordenados? Para ello hay que tener una mirada precisa y buscar y clasificar los símbolos correctos a la mayor velocidad posible. Pero ¡ojo! ¡Todos los druidas compiten al mismo tiempo y no siempre el más rápido es el mejor!





Dragón Diente de Trueno (2-4, 15 min, +3 años)


El dragón Diente de Trueno y sus tres amigos Chispas, Rayo de Plata y Cola de Fuego están muy
nerviosos: está a punto de comenzar la carrera por el valle de los dragones. Pero el vuelo hacia el gran volcán no será fácil. Constantemente sopla un fuerte viento por el valle y los dragones deberán tomar otra ruta. Además, tienen que fijarse en los cristales de fuego del camino. Y es que al final no gana el dragón más rápido, sino el que consiga recoger más cristales.


Laberinto de Lógica (2-4, 15min, +6 años)



Para arrebatarle los tesoros al imponente genio, los jugadores tienen que encontrar el camino correcto por el interior de la misteriosa cueva. ¡Pero el mapa del tesoro está roto en muchos pedazos! Sólo quien sepa sacar conclusiones con rapidez y sepa componer correctamente los pedazos dispersos del mapa será quien mejor se oriente en la cueva y consiga el mayor número de tesoros.






martes, 4 de noviembre de 2014

Un año más, ¡gracias!

Hace más de 24 horas que han terminado los décimos encuentros de juegos de mesa Jesta. Unos encuentros especiales en los que hemos podido contar con más asistencia de público que nunca. Cerca de 1000 personas visitaron el centro de Quart de Poblet buscando espacios donde jugar, conocer a gente del panorama lúdico, asistir al taller de juegos de mesa o a las charlas y entrevistas de la tarde, participar en torneos, probar o enseñar prototipos, descubrir los títulos de los pasaportes, adquirir las últimas novedades con descuentos especiales en las tiendas que estaban presentes... tantas y tantas cosas, que incluso para nosotros, los organizadores y voluntarios, los tres días se nos quedan cortos.


En total, se han jugado los 31 juegos que había en los pasaportes como si no hubiera mañana. Era genial oír y ver a grupos de personas que no se conocían entre sí dando sus impresiones sobre las últimas novedades del mercado después de haberlos jugado. El 90% del préstamo de la ludoteca fue exclusivamente de juegos de pasaporte.

También se han disputado 11 torneos que han ocupado todas las mañanas y tardes de los encuentros, siendo especialmente llamativo el torneo de Carcassonne que contó con 36 participantes y cuya final se desarrolló en la calle con nuestro Carcassonne gigante.

Hemos contado ni más ni menos con 16 autores e ilustradores del panorama lúdico nacional, todos firmando a la vez en el salón de actos del Casino durante el sábado por la tarde. Todo un reto difícil de superar en años venideros.

Se han repartido alrededor de 5000 pasaportes de editoriales y organización, además de 300 pasaportes infantiles.

La tirada oficial de jesetas 2014 se agotó el domingo a primera hora: 4032 billetes repartidos entre los asistentes. La organización se vio obligada a tener que acuñar más de manera un poco "casera".

Se han sorteado o entregados como premios hasta casi 100 títulos entre los asistentes y jugadores de torneos.

3 cuños para el sellado de los pasaportes cayeron en acto de servicio durante los encuentros. Sudaron tinta hasta el final.

Hasta 10 espacios públicos se emplearon para acoger a todas las personas asistentes, repartidos entre el edificio del Casino de Quart de Poblet, Quart Jove, Espai de Creació Jove y Casa de Cultura.

Un año más, gracias a vosotros, porque nos ilusionáis con la pasión con la que disfrutáis y acogéis estas fechas. Gracias por ser pacientes con las colas, por esperar para poder jugar a uno u otro juego, por ser comprensivos por la falta de espacio en algunos momentos... Pero también porque sabéis transmitirnos vuestros ánimos y críticas con el más refinado de los tactos.

 
Gracias también a los voluntarios, que este año han sido más de 30 personas. ¡El doble que la organización! Lo han dado todo, siempre con una sonrisa. En ellos depositamos la esperanza del relevo de la actual organización. Y gracias también a los amigos del Yunque, club Dreadnought y Roach Room, que han colaborado con nosotros explicando juegos de pasaporte entre los asistentes y en labores de montaje y control.


Gracias al ayuntamiento de Quart de Poblet, en especial a la concejalía de juventud y cultura (en el mismo orden) porque nos han apoyado desde el principio, siguen haciéndolo ahora y nos ofrecen seguir haciéndolo en un futuro.

Gracias a las editoriales y tiendas del sector, gracias a las empresas y proyectos que nos han elegido para promocionarse, que han colaborado y apoyado los encuentros con material para ludoteca, sorteos y premios. Que confían en nosotros y en la responsabilidad de gestionar sus recursos.


Gracias a Paco, a Stephane y a Chuky por montar la que montaron en el escenario del Casino, haciendo que los encuentros salieran de las fronteras de Quart de Poblet y se difundieran por las redes. ¡Sois unos monstruos!


Gracias a Josep María Allué y Dani Gómez por el taller tan bien preparado que trajeron el sábado por la mañana y del que los asistentes salieron tan contentos. Auténticos profesionales a tener muy, muy en cuenta. Y a Alfredo Tarancón, de Cremant Muses, y al Espai de Creació Jove de Quart de Poblet por poner todos los medios técnicos y un espacio incomparable donde realizar un taller con todas las garantías de calidad.


Gracias a Fernando Chavarría y Judit Hurtado por hacer kilómetros y montar su exposición sobre el desarrollo de "10 negritos". Y a Víctor Mela de Clue Hunter por organizar el juego detectivesco que llevó a mucha gente recorrer todos los rincones de los encuentros.

Gracias a los autores noveles que se han atrevido a traer y mostrar sus prototipos en Jesta. Esperamos que haya servido vuestro tiempo y esfuerzo. 



Y por último, gracias a todos los asistentes, veteranos o nuevos, que han confiado este fin de semana en lo que ofrecemos. Gracias a la gente que se ha desplazado desde lejos con la esperanza de encontrar una fiesta de los juegos de mesa. Esperamos haber cumplido las expectativas. Gracias a los autores, ilustradores, editores, tenderos, podcasters, blogueros, besekeros y AMIGOS, que llenan las terrazas de los bares, viven los encuentros a un ritmo diferente y nos hacen disfrutar de verlos disfrutar.


Gracias y nos vemos en la próxima.

domingo, 26 de octubre de 2014

Pasaportes Jesta 2014

¡Las máquinas ya empiezan a imprimir los pasaportes que los visitantes de Jesta 2014 recibirán con su inscripción!
Ya sabéis que los pasaportes es quizá la actividad con más movimiento en las mesas de juego en nuestros encuentros. Cientos de personas se afanan por probar los juegos propuestos por las editoriales y, a cambio, cumplimentan sus pasaportes que les permitirá obtener más jesetas: cruciales de cara a los sorteos del sábado y el domingo. Este año además volveremos a contar con Haba y su propuesta de juegos para el pasaporte infantil, que seguro que hará las delicias de los más peques y sus papis. Y el pasaporte de la organización, en el que os proponemos juegos de pequeñas editoriales, además de la posibilidad de conseguir también jesetas por jugar torneos, probar prototipos en la zona que tenemos especialmente reservada o por asistir a la gran cantidad de presentaciones que se realizarán durante todo el día del sábado en la última planta del edificio del Casino.



Pasaporte Asmodee

Colt Express

Augustus

Ca$h'n Guns: 2ª edición

Concept

Tic Talk




Pasaporte Cayro

Fakes

Fast Words

Ide4s

On the top

`
What's Up?




Pasaporte Devir

Ciudad Machi Koro

Gardens

La liebre y la tortuga

Love letter

¡Rescate!




Pasaporte Edge

Age of War

El último banquete

Juego de Tronos: Intriga de Poniente

Smash Up

Warhammer: Diskwars




Pasaporte Infantil Haba

Dragones de fuego

Super Rino

Feroces vikingos

Las flores de colores de Laura

Voladores intrépidos




Pasaporte de organización

Camel Cup (Masqueoca Ediciones)

Lords of War (GMS Magazine)

Quoridor (Morapiaf)

Secuenzoos (Blauberry Editorial)

Super Fantasy (Asylum Games)

Red Code (Dizemo)