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miércoles, 5 de noviembre de 2014

De la idea a la publicación, II taller de creación y desarrollo de juegos de mesa

Gracias al inestimable esfuerzo de nuestros amigos de Cremant Muses y las prestaciones técnicas que ofrece el Espai de Creació Jove de Quart de Poblet, ya podemos ofreceros el vídeo integro del taller que los amigos de Idealúdica, Josep María Allué y Dani Gómez, prepararon en las pasadas Jesta 2014.

Un taller muy bien preparado, que nos acerca las bases a seguir a la hora de diseñar un juego, aspectos a tener en cuenta, la posibilidad de trabajar por encargo, el desarrollo según las necesidades que pide el juego o el propio editor, cómo "vender" la idea... ¿Cómo consigo una idea? ¿Se puede hacer un juego sobre cualquier tema? ¿Qué necesita un juego para funcionar? o ¿A quién me dirijo para publicarlo? serán algunos de los temas trabajados en grupo a partir de sus experiencias y las actividades que se realicen durante el taller por parte de los asistentes.

En este taller Josep María Allué y Dani Gómez, autores de juegos y socios en Idealúdica, explican de forma amena y participativa cuál es el proceso que siguen tanto en la creación de juegos por encargo para todo tipo de empresas como para crear los de diseño propio junto con el proceso habitual que se sigue hasta que se publican… o no. Josep María y Dani despliegan toda su experiencia en el sector de una manera divertida, amena y que profundiza en temas muy importantes.

Si no pudiste asistir en directo, ahora te damos la oportunidad de poder ver el vídeo o incluso descargar este interesante documento. Cremant Muses, siempre que sea posible, intenta acercar todos sus medios a disposición del publico, y es por ello que aquí os traemos el vídeo del taller de este año. Si sois fans de los juegos de mesa, o tenéis una idea genial para crear uno propio, estamos seguros de que lo disfrutaréis.


CONTENIDOS DEL TALLER:

Juegos de mesa
a. Análisis del panorama actual en España y el mundo
b. Diseccionando un juego de mesa
c. Merc
d. Ver más allá

Diseño de juegos
a. Fases de realización
i. Inspiración vs transpiración
ii. Planteamiento y desarrollo
iii. Maqueta que algo queda
iv. Testead malditos
v. Felicidades, ha tenido un juego.
b. Qué hacer y qué no hacer

Taller: Creación de juegos exprés

martes, 4 de noviembre de 2014

Un año más, ¡gracias!

Hace más de 24 horas que han terminado los décimos encuentros de juegos de mesa Jesta. Unos encuentros especiales en los que hemos podido contar con más asistencia de público que nunca. Cerca de 1000 personas visitaron el centro de Quart de Poblet buscando espacios donde jugar, conocer a gente del panorama lúdico, asistir al taller de juegos de mesa o a las charlas y entrevistas de la tarde, participar en torneos, probar o enseñar prototipos, descubrir los títulos de los pasaportes, adquirir las últimas novedades con descuentos especiales en las tiendas que estaban presentes... tantas y tantas cosas, que incluso para nosotros, los organizadores y voluntarios, los tres días se nos quedan cortos.


En total, se han jugado los 31 juegos que había en los pasaportes como si no hubiera mañana. Era genial oír y ver a grupos de personas que no se conocían entre sí dando sus impresiones sobre las últimas novedades del mercado después de haberlos jugado. El 90% del préstamo de la ludoteca fue exclusivamente de juegos de pasaporte.

También se han disputado 11 torneos que han ocupado todas las mañanas y tardes de los encuentros, siendo especialmente llamativo el torneo de Carcassonne que contó con 36 participantes y cuya final se desarrolló en la calle con nuestro Carcassonne gigante.

Hemos contado ni más ni menos con 16 autores e ilustradores del panorama lúdico nacional, todos firmando a la vez en el salón de actos del Casino durante el sábado por la tarde. Todo un reto difícil de superar en años venideros.

Se han repartido alrededor de 5000 pasaportes de editoriales y organización, además de 300 pasaportes infantiles.

La tirada oficial de jesetas 2014 se agotó el domingo a primera hora: 4032 billetes repartidos entre los asistentes. La organización se vio obligada a tener que acuñar más de manera un poco "casera".

Se han sorteado o entregados como premios hasta casi 100 títulos entre los asistentes y jugadores de torneos.

3 cuños para el sellado de los pasaportes cayeron en acto de servicio durante los encuentros. Sudaron tinta hasta el final.

Hasta 10 espacios públicos se emplearon para acoger a todas las personas asistentes, repartidos entre el edificio del Casino de Quart de Poblet, Quart Jove, Espai de Creació Jove y Casa de Cultura.

Un año más, gracias a vosotros, porque nos ilusionáis con la pasión con la que disfrutáis y acogéis estas fechas. Gracias por ser pacientes con las colas, por esperar para poder jugar a uno u otro juego, por ser comprensivos por la falta de espacio en algunos momentos... Pero también porque sabéis transmitirnos vuestros ánimos y críticas con el más refinado de los tactos.

 
Gracias también a los voluntarios, que este año han sido más de 30 personas. ¡El doble que la organización! Lo han dado todo, siempre con una sonrisa. En ellos depositamos la esperanza del relevo de la actual organización. Y gracias también a los amigos del Yunque, club Dreadnought y Roach Room, que han colaborado con nosotros explicando juegos de pasaporte entre los asistentes y en labores de montaje y control.


Gracias al ayuntamiento de Quart de Poblet, en especial a la concejalía de juventud y cultura (en el mismo orden) porque nos han apoyado desde el principio, siguen haciéndolo ahora y nos ofrecen seguir haciéndolo en un futuro.

Gracias a las editoriales y tiendas del sector, gracias a las empresas y proyectos que nos han elegido para promocionarse, que han colaborado y apoyado los encuentros con material para ludoteca, sorteos y premios. Que confían en nosotros y en la responsabilidad de gestionar sus recursos.


Gracias a Paco, a Stephane y a Chuky por montar la que montaron en el escenario del Casino, haciendo que los encuentros salieran de las fronteras de Quart de Poblet y se difundieran por las redes. ¡Sois unos monstruos!


Gracias a Josep María Allué y Dani Gómez por el taller tan bien preparado que trajeron el sábado por la mañana y del que los asistentes salieron tan contentos. Auténticos profesionales a tener muy, muy en cuenta. Y a Alfredo Tarancón, de Cremant Muses, y al Espai de Creació Jove de Quart de Poblet por poner todos los medios técnicos y un espacio incomparable donde realizar un taller con todas las garantías de calidad.


Gracias a Fernando Chavarría y Judit Hurtado por hacer kilómetros y montar su exposición sobre el desarrollo de "10 negritos". Y a Víctor Mela de Clue Hunter por organizar el juego detectivesco que llevó a mucha gente recorrer todos los rincones de los encuentros.

Gracias a los autores noveles que se han atrevido a traer y mostrar sus prototipos en Jesta. Esperamos que haya servido vuestro tiempo y esfuerzo. 



Y por último, gracias a todos los asistentes, veteranos o nuevos, que han confiado este fin de semana en lo que ofrecemos. Gracias a la gente que se ha desplazado desde lejos con la esperanza de encontrar una fiesta de los juegos de mesa. Esperamos haber cumplido las expectativas. Gracias a los autores, ilustradores, editores, tenderos, podcasters, blogueros, besekeros y AMIGOS, que llenan las terrazas de los bares, viven los encuentros a un ritmo diferente y nos hacen disfrutar de verlos disfrutar.


Gracias y nos vemos en la próxima.

sábado, 18 de octubre de 2014

II Taller de creación y desarrollo de juegos de mesa

Tras la gran acogida que el Taller de creación y desarrollo de juegos de mesa tuvo el año pasado, era evidente que había que repetir la experiencia. Este taller partía de un proyecto que se dio fruto de las casualidades, pues el Espai de Creació Jove de Quart de Poblet nos ofreció el proyecto casi en bandeja y nosotros queríamos organizar algo parecido desde hacía tiempo. Además, tuvimos la suerte de poder contar con dos autores que admiramos mucho por su experiencia y, sobre todo, por su pasión por los juegos de mesa y su imaginación a la hora de crear. Dos autores bien diferentes (¿temática o mecánica?), pero que aceptaron el reto con entusiasmo y mucha energía. Así nació el taller y parece que vino para quedarse...

Desde Jocs Quart insistimos en reconocer el trabajo de las grandes figuras que hay en el panorama lúdico nacional. Así que este año quisimos invitar a otros dos autores experimentados y a los que nunca habíamos tenido la oportunidad de tener en Jesta. La búsqueda de nuevos autores parte también del plan de ofrecer nuevas perspectivas y planteamientos creativos a la hora de concebir y desarrollar vuestras ideas, y que además puedan complementar los conceptos que plantearon Alberto Corral y Perepau Llistosella el año pasado.

Así que nos es muy grato anunciar que este año contaremos con Josep Maria Allué y Dani Gómez como ponentes de este nuevo taller de juegos de mesa, titulado: De la idea a la publicación.


En este taller Josep Maria Allué y Dani Gómez, autores de juegos y socios en Idealúdica, explicarán de forma amena y participativa cuál es el proceso que siguen tanto en la creación de juegos por encargo para todo tipo de empresas como para crear los de diseño propio junto con el proceso habitual que se sigue hasta que se publican… o no.

¿Cómo consigo una idea? ¿Se puede hacer un juego sobre cualquier tema? ¿Qué necesita un juego para funcionar? o ¿A quién me dirijo para publicarlo? serán algunos de los temas trabajados en grupo a partir de sus experiencias y las actividades que se realicen durante el taller por parte de los asistentes.

CONTENIDOS DEL TALLER:

Juegos de mesa
a.     Análisis del panorama actual en España y el mundo
b.     Diseccionando un juego de mesa
c.      Merc
d.     Ver más allá

Diseño de juegos
a.     Fases de realización
                                                    i.     Inspiración vs transpiración
                                                  ii.     Planteamiento y desarrollo
                                                 iii.     Maqueta que algo queda
                                                 iv.     Testead malditos
                                                   v.     Felicidades, ha tenido un juego.
b.     Qué hacer y qué no hacer

Taller: Creación de juegos exprés

¡Quiero publicar!
a.     ¿Seguro?
b.     Autores, editores, agentes y otras gentes de mal vivir.
c.      A picar puertas
d.     Enséñame lo que tienes
e.     San Sísifo, patrón de los autores

Role-playing: Sólo ante el editor

Ruegos y preguntas (en caso de que dé tiempo y haya fuerzas)

Una muestra de los títulos publicados por ambos autores


Esta actividad tendrá lugar el sábado 1 de noviembre de 11 a 14 h. en el ESPAI DE CREACIÓ JOVE (antiguo matadero) y que se encuentra en la calle Gerardo Paadín, 19.

Importante: este edificio está separado del resto que forman el núcleo de las jornadas. Está relativamente cerca, pero no es ninguno de los tres edificios en los que transcurren las jornadas
.

El taller tendrá una duración de 3 horas en el que se proporcionará a los asistentes un diploma por su asistencia. El precio es de 3 euros que se pagará antes de comenzar la actividad en el mismo local. Está limitado a 30 plazas.

Sábado 1 de noviembre de 11 a 14 h. (3 horas)
Edificio Espai de Creació Jove de Quart de Poblet
(antiguo matadero)
Precio: 3 euros. Limitado a 30 plazas.

Si estás interesado, preinscríbete ya rellenando el formulario que tienes más abajo.




 Josep Maria Allué
Socio de Idealúdica, excelente profesional y mejor persona según su madre. Lleva más de 15 años trabajando en el sector del juego y el juguete y aquí sigue. Su primer juego de autor fue “Tobynstein” publicado por Perra Comics, editorial hoy ya desaparecida aunque nunca se pudo probar una conexión directa. Desde entonces ha publicado muchos otros juegos tanto en España como en todo el mundo por editoriales que aún perduran (la mayoría).




Dani Gómez
Socio de Idealúdica, jugón acérrimo y persona afable aunque juegue con azul en Magic. Pronto se las ingenió para que le pagaran por jugar trabajando en ludotecas y proyectos educativos en torno al juego. Pero tras pasar años jugando a juegos de otros decidió pasar diseñar juegos de autor a cuatro manos en Idealúdica. Como fruto de este trabajo en equipo se publicó la colección Friends & Games de Cayro para pasmo y disfrute de propios y extraños.


lunes, 22 de septiembre de 2014

Jesta 2014, del 31 de octubre al 2 de noviembre... ¡Décima edición!

Empiezan las primeras lluvias que anuncian que el verano se ha acabado. ¡Qué pena! dirán algunos. Pero otros ya estarán empezando a preparar maletas, cuadrando festivos y haciendo mil y una peripecias para poder escapar a la gran cantidad de jornadas dedicadas a los juegos de mesa que se celebran en los próximos tres meses.

Y aquí nos tenéis a nosotros: trabajando ya en el próximo Encuentro de juegos de mesa Jesta 2014. Esta nueva edición se celebrará del 31 de octubre al 2 de noviembre, como siempre en Quart de Poblet (Valencia) y de manera ininterrumpida. Y ésta sí que es una edición especial. Muy especial. Y es que este año será la DÉCIMA EDICIÓN de estos encuentros lúdicos y pensamos celebrarlo por todo lo alto.



Este año estamos más comprometidos que nunca con el reto de seguir acercando a todos los públicos los juegos de mesa: ludoteca, promoción, torneos, campeonatos, pases de firmas, invitados, charlas-coloquio, talleres, emisión de podcasts en directo, zona de prototipos y autores, presentaciones, sorteos...

Por petición popular, hemos ampliado las jornadas a TRES DÍAS. Y ya sabéis que las jornadas no cierran por la noche, así que ir cargando pilas porque las vais a necesitar. Vamos a tener más presencia editorial que otros años, con algunos responsables de las principales editoras españolas. Y muchos autores españoles e ilustradores de juegos de mesa también estarán allí, presentando sus títulos y prototipos. Haremos un repaso de las diez ediciones que Jesta lleva a sus espaldas, contando las experiencias de las personas que iniciaron el proyecto y han aportado su granito de arena. En vista del éxito que obtuvo el año pasado, celebraremos el "II Taller de Creación y Desarrollo de juegos de mesa", con los autores del momento: Josep Maria Allué y Dani Gómez. ¡Totalmente recomendable! Ya os iremos informando de cómo preinscribiros y aseguraros plaza...

Además, este año habrán cambios en el uso de los espacios de los que disponemos, por lo que la ubicación de algunas actividades van a cambiar de manera importante. Por supuesto, tendremos el espacio dedicado exclusivamente al juego de prototipos o novedades editoriales de mano de sus autores. Si eres autor y quieres mostrar y probar tu juego, contacta con nosotros lo antes posible para reservar tu espacio. Pero este año, también vamos a reservar una sala exclusiva para realizar presentaciones y demostraciones de nuevos títulos, de la mano de editores, autores y colaboradores.

Pero todo esto no sería posible sin la colaboración y apoyo de empresas del sector, que ayudan con material para que las jornadas sean irrepetibles. Por eso os informamos que hasta el próximo 12 de octubre se abre el plazo para las negociaciones de colaboraciones con editoriales, tiendas y empresas del sector lúdico. Estaríamos encantados de poder contar con toda la colaboración posible. Así mismo, animamos a pequeños editores, autores, ilustradores, tenderos, podcasters... a que se animen a venir a Jesta para dar a conocer sus proyectos y enriquecer la experiencia que para mucha gente significan los juegos de mesa. Podéis contactar con nosotros a través del mail: info@jesta.es

Empieza la cuenta atrás para nuestra particular fiesta lúdica. En breve abriremos el formulario de preinscripción y voluntariado, e iremos anunciando con más detenimiento cada una de las actividades que os tenemos preparadas. Seguid atentos a esta web o en nuestras redes sociales de Facebook, Google+ y Twitter con el hastagh #Jesta2014.