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sábado, 18 de octubre de 2014

II Taller de creación y desarrollo de juegos de mesa

Tras la gran acogida que el Taller de creación y desarrollo de juegos de mesa tuvo el año pasado, era evidente que había que repetir la experiencia. Este taller partía de un proyecto que se dio fruto de las casualidades, pues el Espai de Creació Jove de Quart de Poblet nos ofreció el proyecto casi en bandeja y nosotros queríamos organizar algo parecido desde hacía tiempo. Además, tuvimos la suerte de poder contar con dos autores que admiramos mucho por su experiencia y, sobre todo, por su pasión por los juegos de mesa y su imaginación a la hora de crear. Dos autores bien diferentes (¿temática o mecánica?), pero que aceptaron el reto con entusiasmo y mucha energía. Así nació el taller y parece que vino para quedarse...

Desde Jocs Quart insistimos en reconocer el trabajo de las grandes figuras que hay en el panorama lúdico nacional. Así que este año quisimos invitar a otros dos autores experimentados y a los que nunca habíamos tenido la oportunidad de tener en Jesta. La búsqueda de nuevos autores parte también del plan de ofrecer nuevas perspectivas y planteamientos creativos a la hora de concebir y desarrollar vuestras ideas, y que además puedan complementar los conceptos que plantearon Alberto Corral y Perepau Llistosella el año pasado.

Así que nos es muy grato anunciar que este año contaremos con Josep Maria Allué y Dani Gómez como ponentes de este nuevo taller de juegos de mesa, titulado: De la idea a la publicación.


En este taller Josep Maria Allué y Dani Gómez, autores de juegos y socios en Idealúdica, explicarán de forma amena y participativa cuál es el proceso que siguen tanto en la creación de juegos por encargo para todo tipo de empresas como para crear los de diseño propio junto con el proceso habitual que se sigue hasta que se publican… o no.

¿Cómo consigo una idea? ¿Se puede hacer un juego sobre cualquier tema? ¿Qué necesita un juego para funcionar? o ¿A quién me dirijo para publicarlo? serán algunos de los temas trabajados en grupo a partir de sus experiencias y las actividades que se realicen durante el taller por parte de los asistentes.

CONTENIDOS DEL TALLER:

Juegos de mesa
a.     Análisis del panorama actual en España y el mundo
b.     Diseccionando un juego de mesa
c.      Merc
d.     Ver más allá

Diseño de juegos
a.     Fases de realización
                                                    i.     Inspiración vs transpiración
                                                  ii.     Planteamiento y desarrollo
                                                 iii.     Maqueta que algo queda
                                                 iv.     Testead malditos
                                                   v.     Felicidades, ha tenido un juego.
b.     Qué hacer y qué no hacer

Taller: Creación de juegos exprés

¡Quiero publicar!
a.     ¿Seguro?
b.     Autores, editores, agentes y otras gentes de mal vivir.
c.      A picar puertas
d.     Enséñame lo que tienes
e.     San Sísifo, patrón de los autores

Role-playing: Sólo ante el editor

Ruegos y preguntas (en caso de que dé tiempo y haya fuerzas)

Una muestra de los títulos publicados por ambos autores


Esta actividad tendrá lugar el sábado 1 de noviembre de 11 a 14 h. en el ESPAI DE CREACIÓ JOVE (antiguo matadero) y que se encuentra en la calle Gerardo Paadín, 19.

Importante: este edificio está separado del resto que forman el núcleo de las jornadas. Está relativamente cerca, pero no es ninguno de los tres edificios en los que transcurren las jornadas
.

El taller tendrá una duración de 3 horas en el que se proporcionará a los asistentes un diploma por su asistencia. El precio es de 3 euros que se pagará antes de comenzar la actividad en el mismo local. Está limitado a 30 plazas.

Sábado 1 de noviembre de 11 a 14 h. (3 horas)
Edificio Espai de Creació Jove de Quart de Poblet
(antiguo matadero)
Precio: 3 euros. Limitado a 30 plazas.

Si estás interesado, preinscríbete ya rellenando el formulario que tienes más abajo.




 Josep Maria Allué
Socio de Idealúdica, excelente profesional y mejor persona según su madre. Lleva más de 15 años trabajando en el sector del juego y el juguete y aquí sigue. Su primer juego de autor fue “Tobynstein” publicado por Perra Comics, editorial hoy ya desaparecida aunque nunca se pudo probar una conexión directa. Desde entonces ha publicado muchos otros juegos tanto en España como en todo el mundo por editoriales que aún perduran (la mayoría).




Dani Gómez
Socio de Idealúdica, jugón acérrimo y persona afable aunque juegue con azul en Magic. Pronto se las ingenió para que le pagaran por jugar trabajando en ludotecas y proyectos educativos en torno al juego. Pero tras pasar años jugando a juegos de otros decidió pasar diseñar juegos de autor a cuatro manos en Idealúdica. Como fruto de este trabajo en equipo se publicó la colección Friends & Games de Cayro para pasmo y disfrute de propios y extraños.


domingo, 2 de marzo de 2014

Vídeo del I Taller de creación y desarrollo de juegos de mesa

Como muchos ya sabéis, en las pasadas Jesta 2013 tuvimos la oportunidad de organizar el que sería la primera edición del Taller de creación y desarrollo de juegos de mesa. Para tal evento contamos con la participación de dos de los autores españoles del momento: Alberto Corral, diseñador y autor del tan esperado Naúfragos, publicado por Homoludicus en España y que se ha publicado también en otros países con gran éxito. Y Perepau Llistosella, el diseñador que más lanzamientos ha concentrado en 2013:  Amundsen vs Scott (autopublicado bajo proyecto de crowdfunding bajo el sello Looping Games), 21 Mutinies (publicado en varios idiomas por Asylum Games) y 1, 2, 3 ¡Ahora me ves! (publicado por Homoludicus).

Pues bien, la actividad fue un rotundo éxito de participación y satisfacción por parte de los asistentes y ponentes. De hecho, la sensación que todos nos transmitieron es que el taller se les quedó pequeño para tantas ideas, experiencias e ilusiones en las más de tres horas que duró.


Nuestra intención de poder emitir el taller por streaming en directo se vieron truncadas en el último momento por problemas técnicos y, aunque más tarde se solucionaron, mucha gente que estaba pendiente de la actividad a través de la web tuvo problemas para seguirlo. Aun así, gracias una vez más a Cremant Muses, podemos traeros el vídeo del taller a muy buena calidad de imagen. No podemos decir lo mismo del sonido, es lo que hay. De todas las maneras, consideramos muy interesante poder compartir la experiencia con todos los que no pudisteis estar, así que dejamos aquí el video del taller para vuestro disfrute.



Pero no solo eso. Alberto Corral preparó para la ocasión un completísimo dossier que se repartió entre los asistentes y en el que volcaba todas sus experiencias y conclusiones sobre su manera de enfocar el difícil reto de crear y diseñar un juego de mesa. Y gracias a su generosidad, nos ha dado permiso para poner ese documento a disposición de los visitantes de esta web. Un documento muy interesante, serio y completo que podéis descargar desde aquí:


En fin, una experiencia genial y que ha generado más de una satisfacción a los organizadores de Jesta. Y que, por supuesto, tendrá su segunda edición en las próximas Jesta 2014. Ya estamos preparando el que será el II Taller de creación y desarrollo de juegos de mesa, con nuevos ponentes que también ofrecerán su particular visión y enfoque creativo. Hemos contactado con algunos de ellos y ya tenemos alguna confirmación que de momento nos reservamos hasta más adelante ;-)

Por cierto, ¿os habéis enterado? ¡Ya tenemos fechas firmes para la edición 2014 de Jesta! Mirad la cabecera de esta web. Y además, ¡será nuestra décima edición! Así que ya os podéis imaginar que estamos trabajando en muchas novedades, sorpresas, cambios... Uff... Vamos a seguir trabajando, que hay mucho por delante... ¡Nos leemos!

jueves, 28 de noviembre de 2013

Balance de Jesta 2013

Bueno, ha pasado casi un mes desde los encuentros y estamos muy contentos con el resultado. El feedback de la gente que nos habéis hecho llegar vuestros comentarios a través de correo electrónico, Facebook, Google+ y la encuesta que publicamos en la anterior entrada han sido en general, positivos. Hemos tomado nota de las sugerencias y quejas, que también las ha habido para que el año que viene podamos tomarlas en cuenta de cara a la nueva edición de Jesta. Por cierto, que el ganador que este año se lleva un Secuenzoos cortesía de Blauberry editorial ha sido Jaume Mata. ¡Felicidades! Jaume ha sido el afortunado que salió en el sorteo que hicimos entre todas las personas que nos mandasteis la encuesta que aparecía en la entrada anterior.

Jesta 2013, el balance es el siguiente: hemos tenido algo más de 700 personas este año en las jornadas. Conque el año anterior tuvimos 800 personas contando que era un día más y acogíamos los encuentros nacionales, creemos que ha habido una falsa bajada de asistentes, incluso tendríamos más que el año pasado. Lo cual a nosotros nos encanta a la vez que nos amedrenta de cara a ver cómo lo hacemos el año que viene para meter tanta gente en el espacio que disponemos. Buscaremos soluciones y debatiremos largo y tendido lo que muchos nos habéis pedido: hacer las jornadas de 3 días. Por otro lado, el apoyo incondicional por parte de las editoriales, tiendas, asociaciones y autores del sector ha sido digna de mención teniendo en cuenta los tiempos que corren. Gracias a ellos se han repartido casi un centenar de premios entre los asistentes. Son ellos los que se lo han currado en ese aspecto, no nosotros. Las actividades nuevas de este año como el taller de juegos de mesa montado por Alberto y Perepau no fue un éxito... fue lo siguiente. Los asistentes nos hicieron llegar su satisfacción por haber asistido y disfrutado del mismo. Y los autores lo disfrutaron el doble. Es una actividad que sin lugar a dudas se repetirá el año que viene.

Por otro lado, desde la organización de Jocs Quart queremos agradecer muchísimo a los autores y editores que un año más habéis venido a nuestras jornadas para mostrar vuestros juegos. Autores noveles que con todo su cariño y dedicación crean prototipos al alcance de todos, se pegan auténticas palizas en kilómetros y están en completa dedicación enseñando sus juegos y recibiendo los comentarios de los playtesters. También editores que empiezan con proyectos ilusionantes o que traen sus nuevos títulos aprovechando la consolidación en el sector de su firma. Y por supuesto, autores e ilustradores ya publicados que este año han dado un toque personal a estas jornadas que cada vez parece fijarse más en el gran potencial que tenemos en el país sin menospreciar lo de fuera. Estamos trabajando para que los asistentes puedan conocer cada vez más de primera mano y en persona los juegos que se crean aquí en nuestro país. Y creemos que vamos por buen camino...

En unos días colgaremos enlaces directos y ordenados a los videos que se grabaron durante la emisión en directo de los podcast La Base Secreta y Días de Juego. Por cierto que ya podéis escuchar lo que allí se grabó en sus respectivas webs. Y también colgaremos el video del taller de juegos de mesa con la documentación que Alberto Corral preparó para el mismo.

Ahora os dejamos con una recopilación de fotos de ganadores de algunos de los torneos que se celebraron, así como los afortunados que se llevaron algún premio en los sorteos de las jesetas, pasaportes o la puja más baja. Abajo del todo tenéis el enlace al album de Google+ en el que hemos recopilado todas las fotos que nos han llegado de las jornadas.