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sábado, 22 de octubre de 2016

¡¡Ya tenemos los juegos de CAYRO para pasaporte!!!

Cha-Cha-Boo!! (+2, 15 min, +7 años)



Cha Cha Boo es un juego de tarjetas que combina la estrategia, el azar y el equilibrio. Cada jugador en su turno debe decidir como repartir los distintos monstruos que le van saliendo, entre todos los jugadores. Estos deben colocar las tarjetas formando una fila en equilibrio sin que se caiga ninguna. Gana el jugador que más monstruos consiga, pero ten cuidado, pues hay monstruos que te quitan puntos. 

 


Co-Co Pío (+2, 15 min, +6 años)

Co Co Pio es un juego de tarjetas en el que el objetivo es ser el primero en conseguir que tus gallinas tengan tres pollitos. Para ello tendrás que ir poniendo huevos y protegiendo tu granja a la vez que robas los huevos y los pollitos de los otro jugadores. ¡No te descuides o te robarán los tuyos! 

Colada (+2, 15 min, +3 años)

  
 Un divertido juego que consta de 2 fases, primero debes lavar la ropa sucia (introducir en la lavadora las prendas del color que te indique el dado) y luego utilizando el dado de condiciones atmosféricas debes ser capaz de tender, la ropa y recogerla. Cuidado que si llueve te tocará recogerla!  

 


Circus (2, 15 min, +5 años)

Descubre dónde están escondidos los artistas de este simpático circo. Los escenarios son de cartón duro y los personajes de madera. Lleva dos escenarios, unas hojitas para marcar y 8 muñecos de madera.

Sigfrid & Donatella (+2, 30 min, +5 años)

Si tus hijos son incapaces de estar sentados jugando a un juego de mesa, esta es la solución! Este juego contiene un tablero en forma de pirámide por el que han de ir avanzando los jugadores y cumpliendo los retos. 
Estos retos pueden ser: dar dos vueltas a la mesa, dar tres saltos, imitar a un león, nombrar 5 animales, permanecer inmóbil hasta tu próximo turno... Como ves pruebas muy divertidas que mantendrán entretenidos a los más pequeños. 


 

domingo, 26 de octubre de 2014

Pasaportes Jesta 2014

¡Las máquinas ya empiezan a imprimir los pasaportes que los visitantes de Jesta 2014 recibirán con su inscripción!
Ya sabéis que los pasaportes es quizá la actividad con más movimiento en las mesas de juego en nuestros encuentros. Cientos de personas se afanan por probar los juegos propuestos por las editoriales y, a cambio, cumplimentan sus pasaportes que les permitirá obtener más jesetas: cruciales de cara a los sorteos del sábado y el domingo. Este año además volveremos a contar con Haba y su propuesta de juegos para el pasaporte infantil, que seguro que hará las delicias de los más peques y sus papis. Y el pasaporte de la organización, en el que os proponemos juegos de pequeñas editoriales, además de la posibilidad de conseguir también jesetas por jugar torneos, probar prototipos en la zona que tenemos especialmente reservada o por asistir a la gran cantidad de presentaciones que se realizarán durante todo el día del sábado en la última planta del edificio del Casino.



Pasaporte Asmodee

Colt Express

Augustus

Ca$h'n Guns: 2ª edición

Concept

Tic Talk




Pasaporte Cayro

Fakes

Fast Words

Ide4s

On the top

`
What's Up?




Pasaporte Devir

Ciudad Machi Koro

Gardens

La liebre y la tortuga

Love letter

¡Rescate!




Pasaporte Edge

Age of War

El último banquete

Juego de Tronos: Intriga de Poniente

Smash Up

Warhammer: Diskwars




Pasaporte Infantil Haba

Dragones de fuego

Super Rino

Feroces vikingos

Las flores de colores de Laura

Voladores intrépidos




Pasaporte de organización

Camel Cup (Masqueoca Ediciones)

Lords of War (GMS Magazine)

Quoridor (Morapiaf)

Secuenzoos (Blauberry Editorial)

Super Fantasy (Asylum Games)

Red Code (Dizemo)


sábado, 18 de octubre de 2014

II Taller de creación y desarrollo de juegos de mesa

Tras la gran acogida que el Taller de creación y desarrollo de juegos de mesa tuvo el año pasado, era evidente que había que repetir la experiencia. Este taller partía de un proyecto que se dio fruto de las casualidades, pues el Espai de Creació Jove de Quart de Poblet nos ofreció el proyecto casi en bandeja y nosotros queríamos organizar algo parecido desde hacía tiempo. Además, tuvimos la suerte de poder contar con dos autores que admiramos mucho por su experiencia y, sobre todo, por su pasión por los juegos de mesa y su imaginación a la hora de crear. Dos autores bien diferentes (¿temática o mecánica?), pero que aceptaron el reto con entusiasmo y mucha energía. Así nació el taller y parece que vino para quedarse...

Desde Jocs Quart insistimos en reconocer el trabajo de las grandes figuras que hay en el panorama lúdico nacional. Así que este año quisimos invitar a otros dos autores experimentados y a los que nunca habíamos tenido la oportunidad de tener en Jesta. La búsqueda de nuevos autores parte también del plan de ofrecer nuevas perspectivas y planteamientos creativos a la hora de concebir y desarrollar vuestras ideas, y que además puedan complementar los conceptos que plantearon Alberto Corral y Perepau Llistosella el año pasado.

Así que nos es muy grato anunciar que este año contaremos con Josep Maria Allué y Dani Gómez como ponentes de este nuevo taller de juegos de mesa, titulado: De la idea a la publicación.


En este taller Josep Maria Allué y Dani Gómez, autores de juegos y socios en Idealúdica, explicarán de forma amena y participativa cuál es el proceso que siguen tanto en la creación de juegos por encargo para todo tipo de empresas como para crear los de diseño propio junto con el proceso habitual que se sigue hasta que se publican… o no.

¿Cómo consigo una idea? ¿Se puede hacer un juego sobre cualquier tema? ¿Qué necesita un juego para funcionar? o ¿A quién me dirijo para publicarlo? serán algunos de los temas trabajados en grupo a partir de sus experiencias y las actividades que se realicen durante el taller por parte de los asistentes.

CONTENIDOS DEL TALLER:

Juegos de mesa
a.     Análisis del panorama actual en España y el mundo
b.     Diseccionando un juego de mesa
c.      Merc
d.     Ver más allá

Diseño de juegos
a.     Fases de realización
                                                    i.     Inspiración vs transpiración
                                                  ii.     Planteamiento y desarrollo
                                                 iii.     Maqueta que algo queda
                                                 iv.     Testead malditos
                                                   v.     Felicidades, ha tenido un juego.
b.     Qué hacer y qué no hacer

Taller: Creación de juegos exprés

¡Quiero publicar!
a.     ¿Seguro?
b.     Autores, editores, agentes y otras gentes de mal vivir.
c.      A picar puertas
d.     Enséñame lo que tienes
e.     San Sísifo, patrón de los autores

Role-playing: Sólo ante el editor

Ruegos y preguntas (en caso de que dé tiempo y haya fuerzas)

Una muestra de los títulos publicados por ambos autores


Esta actividad tendrá lugar el sábado 1 de noviembre de 11 a 14 h. en el ESPAI DE CREACIÓ JOVE (antiguo matadero) y que se encuentra en la calle Gerardo Paadín, 19.

Importante: este edificio está separado del resto que forman el núcleo de las jornadas. Está relativamente cerca, pero no es ninguno de los tres edificios en los que transcurren las jornadas
.

El taller tendrá una duración de 3 horas en el que se proporcionará a los asistentes un diploma por su asistencia. El precio es de 3 euros que se pagará antes de comenzar la actividad en el mismo local. Está limitado a 30 plazas.

Sábado 1 de noviembre de 11 a 14 h. (3 horas)
Edificio Espai de Creació Jove de Quart de Poblet
(antiguo matadero)
Precio: 3 euros. Limitado a 30 plazas.

Si estás interesado, preinscríbete ya rellenando el formulario que tienes más abajo.




 Josep Maria Allué
Socio de Idealúdica, excelente profesional y mejor persona según su madre. Lleva más de 15 años trabajando en el sector del juego y el juguete y aquí sigue. Su primer juego de autor fue “Tobynstein” publicado por Perra Comics, editorial hoy ya desaparecida aunque nunca se pudo probar una conexión directa. Desde entonces ha publicado muchos otros juegos tanto en España como en todo el mundo por editoriales que aún perduran (la mayoría).




Dani Gómez
Socio de Idealúdica, jugón acérrimo y persona afable aunque juegue con azul en Magic. Pronto se las ingenió para que le pagaran por jugar trabajando en ludotecas y proyectos educativos en torno al juego. Pero tras pasar años jugando a juegos de otros decidió pasar diseñar juegos de autor a cuatro manos en Idealúdica. Como fruto de este trabajo en equipo se publicó la colección Friends & Games de Cayro para pasmo y disfrute de propios y extraños.