Al igual que hicimos anteriormente, os presentamos el pasaporte infantil de esta edición, así como la propuesta que hemos preparado para el pasaporte de organización.
Pasaporte Infantil
Animal sobre animal
A los animales les encanta ejecutar su número más espectacular: ila gran pirámide! ¿Quién conseguirá colocar el pingüino sobre el cocodrilo, la oveja sobre el pingüino, la serpiente sobre la oveja, el tucán...? Un tambaleante juego de habilidad para 2-4 jugadores.
Carrera de Tortugas
¿Quién será el primero en zamparse la lechuga? A
las tortugas les gusta tomarse las cosas con calma, pero de vez en
cuando, si descubren un delicioso y fresco cogollo al otro extremo del
prado, se lanzan a la carrera para conseguir las mejores hojas de
lechuga.
En estos momentos puede pasar de todo: alguna tortuga tal
vez prefiera dejarse llevar un ratito para ahorrar energías o bien, en
medio del alboroto, puede desorientarse y empezar a correr en sentido
contrario.
Los jugadores deberán mover sus tortugas mediante cartas
de colores que representan a cada una de las tortugas. Evidentemente
cada uno intentará jugar bien sus cartas para que su tortuga corra más
que ninguna y llegue primero a la meta. Pero como nadie sabe qué colores
tienen el resto de jugadores y no siempre te tocan las cartas que
necesitas, a veces tendrás que recurrir a alguna pequeña argucia si
quieres ser el primero en comerte la lechuga.
Diego Drago
¡Vaya, el dragón Diego ha vuelto a errar el tiro! ¡Su
fuego ha prendido en el sombrero del tío Dragoberto! ¿Qué casilla quería
acertar en realidad? ¿Podrá Diego Drago ganar aún el campeonato de los
escupefuegos? Un fogoso juego de habilidad y de faroles para 2 - 4
jugadores de 5 a 99 año.
Premio al juego del año infantil 2010.
Dobble
Dobble un juego con más de 50 símbolos, 55 cartas, con uno, y
solamente un símbolo idéntico entre cada carta. ¿Serás capaz de
descubrirlo? Busca el símbolo idéntico en dos cartas, dílo en voz alta y
coger o deja una carta, según las reglas del mini-juego al que estéis
jugando.
Velocidad, observación, reflejos... ¡encadena todos los mini-juegos en un ambiente delirante!
Fantasma Blitz
Juego de reflejos para 2 a 8 jugadores de fulminantes
reacciones. Uno de los jugadores gira la carta superior de la baraja de
tal manera que quede visible para todos. Entonces los jugadores deben
intentar coger el objeto que coincida, en todo incluso el color, con el
mostrado en la carta. Si no hay objeto que cumpla los requisitos, los
jugadores deben coger el que ni se muestre en la carta ni comparta color
con ninguno de los objetos que aparezcan en ella. El jugador que
acierte, colocará la carta delante de él como recompensa y procederá a
revelar la siguiente carta del mazo. El juego termina cuando la pila de
cartas se acaba y el que tiene más cartas ganadas se proclama vencedor.
Heckmeck Junior
Un juego de dados para niños. La versión infantil de
su hermano mayor. En el grill del centro de la mesa, hay 16 porciones de
gusano fritas de diferentes valores, que esperan a que hambrientos
pollos se los coman cuando saquen el dado que los retiene. Pero como
puedes tomar gusanos del grill Y de otros platos de los jugadores es
difícil que todo el mundo pase hambre...
Ludanimo
Te presentamos tres juegos completos para los más pequeños:
de carreras, de memoria y de equilibrio. El juego está codificado por
colores, para los más pequeños que aún no saben leer. ¡Lo pasarán en
grande cambiando de uno a otro sin necesidad de coger otros juguetes!
Little cooperation
4 pequeños animales están tratando de llegar a su
iglú atravesando el frío hielo. Hay que tener mucho cuidado porque el
puente de hielo podría derrumbarse ¡en cualquier momento!.
Este juego requiere cooperación y enseña a los niños a jugar conjuntamente.
Pasaporte de organización
1911 Amundsen vs Scott
Un juego de mesa para 2 jugadores que se
meten en el papel del noruego Roald Amundsen o del inglés Robert Falcon
Scott en su carrera por ser el primer explorador en alcanzar el Polo
Sur.
El juego ha sido realizado por el célebre autor de juegos
nacional
Perepau Llistosella e ilustrado por el profesional del sector
Pedro Soto. Fue creado hace más de 3 años y desde entonces ha sido
probado y testeado en centenares de ocasiones para lograr un equilibrio
de juego perfecto.
Coup
¿Duque, Asesino, Condesa, Embajador o Capitán? ¿Qué dos
personajes te gustaría ser? Cada uno tiene una habilidad, desafía a la
suerte de las cartas si quieres ganar y aparenta ser quien no eres, pero
sé listo, son tres cartas de cada personaje, si cuatro dicen ser Duques
uno de ellos no cuenta la verdad, o quizás dos... miente, crea intrigas
y confabula si es necesario, y reta a todo el que creas que trama el
exilio para los demás. Y sí, el dinero entra en juego también, es una
lucha de poder y la banca no puede faltar para darte unos privilegios o
no, dependiendo de quien digas ser. Sin engaño será complicado expulsar a
tu rival, ¿de verdad quieres ser legal? Te avisamos, de esa forma no
vas a ganar. Hay que arriesgar siempre y utilizar la picaresca, prueba a
ir de inocente, a lo mejor "cuela". La clave está en ser frío y saber
fastidiar a todos porque nunca sabes quién puede ser tu
contrincante más peligroso.
21 Motines
El juego pone a los jugadores, de 2 a 5, en el papel de
piratas del mismo barco, cada uno de ellos deberá intentar ganar puntos
de prestigio realizando acciones dignas de todo buen pirata. Sin
embargo, como solo el capitán puede decidir qué acciones emprender, solo
queda un camino: amotinarse.
Banjooli Xeet
La tribu Noamomi debe elegir a un nuevo
hechicero. Es tradición que los aspirantes compitan en la milenaria
carrera y acierten con sus predicciones en qué posición terminarán los
avestruces. Los aspirantes respiran hondo y se acercan al cauce seco del
río en una mañana calurosa. Los nerviosos avestruces están tras la
cerca, aguardando. Los candidatos se observan, evaluándose; quién sabe
cuánta magia recorre su cuerpo. El anciano de la tribu levanta la valla
del cercado… ¡Comienza la carrera por convertirse en el nuevo brujo!
Huida de Silver City
Juego de mesa de supervivencia, donde los zombies te perseguirán sin descanso a través de calles y edificios, donde la munición no es eterna y nunca sabes que sorpresas te esperan a la vuelta de la esquina. Colabora con tu compañeros para tratar de salir de la ciudad antes de que se acabe el tiempo. Aunque ten cuidado, uno de ellos parece algo enfermo y a la chica le han metido un buen mordisco hace un rato y no deja de mirar ese corte que te sangra en el brazo.