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miércoles, 11 de noviembre de 2015

Gracias

Gracias.

Gracias por estar ahí. Gracias por apoyarnos. Gracias por venir. Gracias por todo.


Jesta 2015 terminó hace más una semana. Por fin hemos tenido tiempo de reponernos, recabar opiniones, muestras de cariño, críticas, apoyos, comentarios, reseñas, fotos... Aún estamos en proceso de seguir recabando más material con el que trabajar. Pero es hora de mirar atrás y ver en qué se ha convertido Jesta en los últimos años.

Para nosotros es increíble ver cómo esto crece. Cómo, pese a las dificultades de espacio, financiación, inclemencias de última hora... los encuentros cada vez son más y más grandes. No solamente por la asistencia de público, que es muy importante y uno de los motores de todo esto. Sino por el apoyo incondicional del ayuntamiento de Quart de Poblet, de las editoriales, de las tiendas, de las asociaciones, de autores e ilustradores y, ante todo, de la gente.

¿Por dónde empezar? Empezaremos por la base. Contar con la ayuda y el apoyo de la concejalía de Cultura y la concejalía de Juventud de Quart de Poblet es incuestionable para Jocs Quart. Sin los espacios que nos brindan y el apoyo técnico, sería harto difícil ubicar las casi mil personas que pasan por un evento como Jesta. También las salas que en Casino nos ofrecen las asociaciones del Club de Ajedrez, el Centre de Convivència, la banda de l'Amistat y la Unió son importantísimas para no colapsar por espacio. La posibilidad de contar con Casa de Cultura, Quart Jove, su Espai de Creació Jove, y el apoyo técnico y económico de Cremant Muses para montar un año más el taller de juegos de mesa es un lujo.


El reto que lanzamos a las editoriales para este año ha sido importante. Muchas han tenido que hacer un esfuerzo considerable para estar presentes en pasaportes, teniendo en cuenta que necesitábamos una ludoteca triplicada, una para cada edificio. Incluso han apoyado con su presencia, haciendo demostraciones de sus juegos, explicando sus novedades o paseándose por la zona de prototipos. Y también hay que agradecer a las editoriales que, no estando presentes en el pasaporte, han colaborado con material para premios y sorteos. Gracias a 2 Tomatoes, Abba Games, Asmodee, Asylum Games, Blauberry Editorial, Brain Picnic Games, Darbel, Devir, Dizemo, Edge Ent., GdM Games, Haba, Holocubierta, Lúdilo, Ediciones Más Que Oca, Morapiaf, The Radikal Games, Tranjis Games, Viravi y Zacatrus!


Gracias también a las tiendas que apoyaron los encuentros con material para premios, como Dracotienda. Y a los stands de Homoludicus Valencia y Juegame Store por su apoyo incondicional año tras año, con su material para sorteos, ayuda a la organización del evento y sus horas explicando juegos.


Gracias a las asociaciones El Martillo de Thor y Club Dreadnought por echarle horas y parte de su voz en explicar juegos de pasaporte a los asistentes y poder seguir contando con ellos. Si sois de la zona de Valencia y buscáis un sitio donde poder continuar con vuestra afición por los juegos de mesa y mucho más, ¡contactad con ellos ya!


Gracias a los chicos de Quiz Gamer por ayudar en organización y contribuir con su actividad a enriquecer las posibilidades del encuentro. ¡Os deseamos toda la suerte del mundo!


Gracias a Paco Gurney de Días de Juego y Rubén Cambronero de La Base Secreta por echar "un cable" en el Taller de creación de juegos de mesa y coordinar las presentaciones que se llevaron a cabo en el salón de actos de Casino.


Gracias a Pak Gallego y Pedro Soto por aceptar la propuesta de ser los protagonistas del taller y hacerlo tan bien. Seguro que sus ideas y experiencias van a ayudar a más de algún emprendedor en esto de los juegos.


Gracias a un sinfín de autores e ilustradores que han apoyado con su asistencia estos encuentros. No queremos mencionar nombres por no correr el riesgo de dejarnos a alguien ¡sois tantos!. Pero para nosotros es una alegría ver autores que repiten, incluso por sorpresa. Caras nuevas que quieren ver qué son Jesta de primera mano. Autores noveles o con ilusiones bajo el brazo en forma de prototipo. Gracias a todos ellos por apostar por estos encuentros para probar, enseñar, debatir o mejorar vuestros juegos.


Y sobre todo, gracias a los que habéis estado este año. Que habéis aguantado el trámite de poneros la pulserita. Que habéis apretado los dientes cuando aparecían los números en pantalla y comprobabais si en vuestro fajo de jesetas estaba el número agraciado. Que os habéis ilusionado ante la cantidad de juegos que ofrecía el pasaporte de este año. Que habéis reído, conspirado para hacer la jugada del siglo, ayudado a un compañero ante los retos que ofrecía el juego... Sobre todo, gracias por ilusionaros con ese fin de semana. Vuestra ilusión la hacemos nuestra.



Se acaba un año más de actividades para nosotros. Se acaba un ciclo y nos ilusiona el que se abre ahora. Tenemos nuevos retos por delante y será un placer seguir contando con vosotros. ¿Te apuntas?

 Álbum completo de fotos Jesta 2015

Vídeo del canal Yo soy tu padre friki blog
Reseña en Las Tierras de Narghai
Reseña en Dos Maracas de Diez

jueves, 15 de octubre de 2015

III Taller de creación y desarrollo de juegos de mesa

Un año más repetimos la experiencia de organizar nuestro especial Taller de creación y desarrollo de juegos de mesa. En 2013, su primera edición fue un éxito y en 2014 repetimos, llegando a agotar todas las plazas disponibles en pocos días.

Como ya sabéis, este taller partía de un proyecto que se dio fruto de las casualidades, pues el Espai de Creació Jove de Quart de Poblet nos ofreció el proyecto casi en bandeja y nosotros queríamos organizar algo parecido desde hacía tiempo. Desde Jocs Quart insistimos en reconocer el trabajo de las grandes figuras que hay en el panorama lúdico nacional. Por los talleres organizados hasta ahora han pasado ponentes tan ilustres como Alberto Corral, Perepau Llistosella, Josep Maria Allué y Dani Gómez. Hemos visto planteamientos interesantes a la hora de crear un juego: ¿temática o mecánica? O las peripecias y experiencias a tener en cuenta a la hora de llevar la idea a la publicación.

Este año hemos invitado a dos autores que van a poder exponer toda su experiencia, sus conocimientos y sufrimientos a los asistentes del taller. Pero desde una perspectiva diferente, ya que van a plantear como autopublicar tu juego de mesa.

Así que nos es muy grato anunciar que este año contaremos con Pak Gallego y Pedro Soto como ponentes de este nuevo taller de juegos de mesa, titulado: La edición y autopublicación de juegos de mesa.

En este taller Pak y Pedro, autores de varios juegos autopublicados y con experiencia en algunas iniciativas y empresas del sector, explicarán de forma amena y participativa cuáles son los pasos y aspectos a tener en cuenta a la hora de querer autopublicar nuestra idea.


CONTENIDOS DEL TALLER:
Auge del mercado nacional gracias al Crowdfunding
  • Las editoriales clásicas editan pocos juegos españoles y cada vez hay más autores.
  • Creación de puesto de trabajo relacionada con el crecimiento del mercado propio.
  • Evolución de las campañas de mecenazgo
Producción de un juego
  • Trabajo previo a la imprenta (diseño de producción).
  • Partes a producir (cajas, cartas, tableros, troqueles de cartón, piezas de madera o plástico...)
  • Requisitos legales a tener en cuenta (advertencia de edad, códigos de barras, CE...)
Evolución de las campañas de mecenazgo
  • Entrada de las tiendas en campaña
  • Exclusividad en los extras
  • Descuentos en las primeras horas
  • Retratos y logotipos en el juego
Particularidades de las campañas en España
  • 40 días / días buenos para iniciar campañas
    • 40 días / días buenos para recibir aportaciones
    • Anulación de aportaciones
    Diferencias entre editor/autor/productor/comercial y como se asumen en una campaña de CF

    Datos de Verkami en España en los 3 últimos años

    Ruegos y preguntas


    Algunos de los juegos de Pak y Pedro Soto

    Esta actividad tendrá lugar el sábado 31 de octubre de 11 a 14 h. en el ESPAI DE CREACIÓ JOVE (antiguo matadero) y que se encuentra en la calle Gerardo Paadín, 19.

    Importante: este edificio está separado del resto que forman el núcleo de las jornadas. Está relativamente cerca, pero no es ninguno de los tres edificios en los que transcurren las jornadas
    .

    El taller tendrá una duración de 3 horas en el que se proporcionará a los asistentes un diploma por su asistencia. El precio es de 3 euros que se pagará antes de comenzar la actividad en el mismo local. Está limitado a 35 plazas.

    Sábado 31 de octubre de 11 a 14 h. (3 horas)
    Edificio Espai de Creació Jove de Quart de Poblet
    (antiguo matadero)
    Precio: 3 euros. Limitado a 35 plazas.

    Si estás interesado, preinscríbete ya rellenando el formulario que tienes más abajo.



     Pak Gallego
    Pak es jugador, autor y editor especializado en juegos. Empezó su andadura profesional diseñando y autoeditandose en un juego de cartas coleccionable (Guerra de Mitos) con ayuda de la financiación en Verkami.
    Después de dos campañas exitosas creó un juego donde el objetivo era realiar un corwdfunding y con ello pasó a formar parte de la plantilla de Verkami como asesor en su sección de juegos.
    Actualmente también trabaja como autor y editor en su propia compañía (GDM Games) y como "lead designer" para Everguild Ltd en un proyecto de juegos de cartas para el mundo digital.



    Pedro Soto
    Pedro Soto es ilustrador especializado en la industria lúdica y los nuevos juegos de mesa que ha realizado encargos tanto para editoriales nacionales (Devir, Homoludicus, Asylum Games…) como internacionales (Mesaboardgame, Kosmos, R&R Games...). Su interés por el mundillo del crowdfunding y la edición de juegos le ha llevado a crear Looping Games, su propio sello editorial junto con el autor Perepau Llistosella, donde aspira a sacar proyectos más personales. También es un aficionado a la creación de juegos y ha desarrollado varios prototipos de muy diversos estilos y planteamientos, siempre partiendo de temáticas interesantes.




    viernes, 31 de octubre de 2014

    ¡¡Hoy empezamos!! ¿No te has inscrito? ¡Inscríbete allí!

    Ha llegado el día. Estamos acabando de habilitar las salas, preparando los últimos detalles y ¡atacaos de los nervios! Los que han sido previsores y se han preinscrito, ya saben que recibirán dos jesetas en vez de una en su Welcome Pack. Debéis de pasar de todas maneras por inscripciones para recoger la acreditación y el material.

    Si no te has preinscrito, ¡NO PASA NADA! Simplemente tendrés que pasar por la mesa de inscripciones a tu llegada (entrada al edificio Casino) para que te tomemos los datos y recibas también la acreditación y Welcome Pack. La preinscripción desde esta web está deshabilitada.

    Y queremos comentaros que mañana sábado tendremos podcasting en directo desde el salón de actos del Casino, de 17 a 20 h. Tres de los podcast y videoblogs más interesantes de juegos de mesa en España (5 minutos por juego, Días de Juego y La Base Secreta) estarán en el salón de actos del Casino grabando programas especiales en vivo el sábado por la tarde.



     Stephane, de 5MPJ, trae su exitoso formato de entrevistas y presentaciones a Jesta. Habrán editores y autores de juegos, presentaciones de juegos que acaban de salir al mercado... Días de Juego y La Base Secreta repiten con la fórmula de fundir sus programas en uno solo para organizar una mesa redonda en el que se hará un repaso a los ultimos diez años del panorama lúdico nacional, aprovechando el décimo aniversario de Jesta. Los asistentes no solo podrán escuchar todo lo que allí se diga, sino también participar e intervenir en ella. Y si esto no fuera suficiente, emitiremos todos los programas en directo por video vía streaming a través de nuestra web.

    Jinx, de Josep María Allué
    Pirata de Smash Up, de Francisco Rico
      
    La Fallera Calavera, de Enric Aguilar





    A las 20 h., en el mismo salón de actos, tendremos un pase de firmas enorme. Tendremos la suerte de poder contar con los autores e ilustradores nacionales de conocidos juegos de mesa. Algunos de los nombres: Perepau Llistosella, Alberto Corral, Pablo Bella, Xavi Carrascosa, Josep María Allué, Judit Hurtado, Fernando Chavarría, Roberto Pisonero, Gonzo Brios, Siscu Bellido, Francisco Rico, Pedro Soto, Chechu Nieto... Aprovecha nuestro pase de firmas para llevarte tus juegos autografiados a casa. También pondremos a vuestra disposición la posibilidad de adquirir láminas exclusivas para que también os las firmen.



    Y en el salón de actos de la Casa de Cultura tendremos dos tiendas presentes en los encuentros: Homoludicus Valencia y Juegame Store. Podréis aprovecharos de grandes descuentos y ofertas en sus productos, sentaros en las mesas que tendrán reservadas para explicaros a jugar a las últimas novedades y poder adquirir in situ los juegos que más os han gustado de los pasaportes. Además, si compras cualquier juego de las editoriales que colaboran en los pasaportes, los tenderos pueden marcarte el destino que tú quieras del pasaporte de esa editorial. Limitado a un pasaporte por compra.

    Y esto no acaba aquí. También en el salón de actos de la Casa de Cultura, y de la mano de sus autores, Judit Hurtado y Fernando Chavarría, podréis ver una pequeña exposición sobre las primeras notas y el desarrollo del juego de mesa 10 Negritos, basado en el relato de Agatha Christie. Y gracias a nuestros amigos de Clue Hunter, proponemos un juego de claves y pistas que te harán recorrer varios edificios de los encuentros y, si eres un buen detective, resolver el enigma, pudiendo ganar interesantes premios. Encontrarás el inicio del reto en el display que hay sobre la vitrina de la exposición.

    ¿De verdad no vas a venir?

    lunes, 9 de diciembre de 2013

    Este sábado tenemos una cita en Villa de Sedaví SoliDARio 2013

    Tenemos que anunciaros un evento muy especial al que muchos jugones de la zona de Valencia podéis acudir por una buena causa. Nuestros amigos de Roach Room en colaboración con el ayuntamiento de Sedaví han vuelto a organizar una jornada de juegos solidaria. Será este sábado 14 de diciembre en la sala Senyera del polideportivo de Sedaví. Algunos ya conoceréis el lugar porque es el mismo en el que se han realizado las actividades nocturnas de las jornadas de Roach Room o anteriores ediciones de La noche más corta más larga de juegos de mesa.


    El motivo de la jornada es recolectar la mayor cantidad de alimentos no perecederos o productos de primera necesidad para los más necesitados. No olvidamos que también los más pequeños sufren esta maldita crisis, por lo que productos para bebés como pañales, leche en polvo y papillas también serán bien recibidos. Así que éste es un llamamiento a los jugones y jugonas de la zona que quieran venir el sábado a ayudar con su aportación a aliviar estos momentos difíciles para muchas familias. Y ¿qué ofrece a cambio Roach Room? Pues en primer lugar la sala va a estar preparada para acogeros con los brazos abiertos, con un montón de mesas y sillas disponibles llenas de juegos para que juguéis sin para durante todo el día.
    Además, y gracias a la desinteresada colaboración de algunas tiendas lúdicas de Valencia, se contará con bastantes juegos para sortear entre los asistentes que hayan aportado al menos un kilo de alimentos. Por cada kilo se proporcionará una papeleta con un número, hasta un máximo de 5 papeletas por persona. Y al final de la jornada se sortearán los juegos aportados por las tiendas entre los asistentes. Así que cuanto más aportes a esta causa, más papeletas tendrás y, por tanto, más posibilidades de ganar también una recompensa en forma de juego. Karma instantáneo como dirían algunos. Las tiendas a las que tenemos el placer de agradecer su colaboración altruista son Towers Game Shop, Juegos de la Mesa Redonda, Cartoon Corp y Homoludicus Valencia.

    Por último, contaremos con la asistencia del podcast La Base Secreta que grabará algún corte para su posterior emisión. Y estaremos nosotros, la gente de Jocs Quart, ayudando en las labores que nos encomienden los amigos de Roach Room y explicando juegos, además de aportando parte de nuestra ludoteca para su préstamo gratuito durante el evento.

    Son momentos muy complicados para muchas familias y personas que lo están pasando realmente mal. Apelamos una vez más a la generosidad de los ciudadanos para ayudarnos entre nosotros y sofocar las necesidades que deberían estar cubriendo las autoridades e instituciones sociales que pagamos todos. Hace dos semanas el país reaccionó de una manera ejemplar y extremadamente generosa ante la llamada que hizo el Banco de Alimentos para llenar sus almacenes. Y en las pasadas Jesta también se recaudó una pequeña cantidad económica de la que no nos hicimos eco por despiste. No fue mérito nuestro ni mucho menos, sino de Perepau Llistosella, Pedro Soto y las tiendas que montaron stand durante las jornadas y que decidieron destinar parte de los beneficios de las ventas de su juego Amundsen vs Scott a la asociación Solidaris Quart.  Y este fin de semana se ha celebrado en Barcelona las jornadas lúdicas Ayudar jugando en la que se recogen fondos por la sonrisa de un niño. Todo ladrillo hace pared, cada acción cuenta. Y con ayuda de todos podemos contribuir a que nadie lo pase mal.

    Tenéis más información en www.villadesedavi.com y evento creado en Facebook y al que os podéis apuntar aquí. Nos vemos el sábado en Sedaví.

    jueves, 31 de octubre de 2013

    Pasaporte infantil y de organización

    Al igual que hicimos anteriormente, os presentamos el pasaporte infantil de esta edición, así como la propuesta que hemos preparado para el pasaporte de organización.

    Pasaporte Infantil


    Animal sobre animal
    A los animales les encanta ejecutar su número más espectacular: ila gran pirámide! ¿Quién conseguirá colocar el pingüino sobre el cocodrilo, la oveja sobre el pingüino, la serpiente sobre la oveja, el tucán...? Un tambaleante juego de habilidad para 2-4 jugadores.

    Carrera de Tortugas
    ¿Quién será el primero en zamparse la lechuga? A las tortugas les gusta tomarse las cosas con calma, pero de vez en cuando, si descubren un delicioso y fresco cogollo al otro extremo del prado, se lanzan a la carrera para conseguir las mejores hojas de lechuga.
    En estos momentos puede pasar de todo: alguna tortuga tal vez prefiera dejarse llevar un ratito para ahorrar energías o bien, en medio del alboroto, puede desorientarse y empezar a correr en sentido contrario.
    Los jugadores deberán mover sus tortugas mediante cartas de colores que representan a cada una de las tortugas. Evidentemente cada uno intentará jugar bien sus cartas para que su tortuga corra más que ninguna y llegue primero a la meta. Pero como nadie sabe qué colores tienen el resto de jugadores y no siempre te tocan las cartas que necesitas, a veces tendrás que recurrir a alguna pequeña argucia si quieres ser el primero en comerte la lechuga.

    Diego Drago
    ¡Vaya, el dragón Diego ha vuelto a errar el tiro! ¡Su fuego ha prendido en el sombrero del tío Dragoberto! ¿Qué casilla quería acertar en realidad? ¿Podrá Diego Drago ganar aún el campeonato de los escupefuegos? Un fogoso juego de habilidad y de faroles para 2 - 4 jugadores de 5 a 99 año. Premio al juego del año infantil 2010.

    Dobble
    Dobble un juego con más de 50 símbolos, 55 cartas, con uno, y  solamente un símbolo idéntico entre cada carta. ¿Serás capaz de descubrirlo? Busca el símbolo idéntico en dos cartas, dílo en voz alta y coger o deja una carta, según las reglas del mini-juego al que estéis jugando.
    Velocidad, observación, reflejos... ¡encadena todos los mini-juegos en un ambiente delirante!

    Fantasma Blitz
    Juego de reflejos para 2 a 8 jugadores de fulminantes reacciones. Uno de los jugadores gira la carta superior de la baraja de tal manera que quede visible para todos. Entonces los jugadores deben intentar coger el objeto que coincida, en todo incluso el color, con el mostrado en la carta. Si no hay objeto que cumpla los requisitos, los jugadores deben coger el que ni se muestre en la carta ni comparta color con ninguno de los objetos que aparezcan en ella. El jugador que acierte, colocará la carta delante de él como recompensa y procederá a revelar la siguiente carta del mazo. El juego termina cuando la pila de cartas se acaba y el que tiene más cartas ganadas se proclama vencedor.

    Heckmeck Junior

    Un juego de dados para niños. La versión infantil de su hermano mayor. En el grill del centro de la mesa, hay 16 porciones de gusano fritas de diferentes valores, que esperan a que hambrientos pollos se los coman cuando saquen el dado que los retiene. Pero como puedes tomar gusanos del grill Y de otros platos de los jugadores es difícil que todo el mundo pase hambre...

    Ludanimo
    Te presentamos tres juegos completos para los más pequeños: de carreras, de memoria y de equilibrio. El juego está codificado por colores, para los más pequeños que aún no saben leer. ¡Lo pasarán en grande cambiando de uno a otro sin necesidad de coger otros juguetes!

    Little cooperation
    4 pequeños animales están tratando de llegar a su iglú atravesando el frío hielo. Hay que tener mucho cuidado porque el puente de hielo podría derrumbarse ¡en cualquier momento!.
    Este juego requiere cooperación y enseña a los niños a jugar conjuntamente.



     Pasaporte de organización


    1911 Amundsen vs Scott
    Un juego de mesa para 2 jugadores que se meten en el papel del noruego Roald Amundsen o del inglés Robert Falcon Scott en su carrera por ser el primer explorador en alcanzar el Polo Sur.
    El juego ha sido realizado por el célebre autor de juegos nacional Perepau Llistosella e ilustrado por el profesional del sector Pedro Soto. Fue creado hace más de 3 años y desde entonces ha sido probado y testeado en centenares de ocasiones para lograr un equilibrio de juego perfecto.

    Coup
    ¿Duque, Asesino, Condesa, Embajador o Capitán? ¿Qué dos personajes te gustaría ser? Cada uno tiene una habilidad, desafía a la suerte de las cartas si quieres ganar y aparenta ser quien no eres, pero sé listo, son tres cartas de cada personaje, si cuatro dicen ser Duques uno de ellos no cuenta la verdad, o quizás dos... miente, crea intrigas y confabula si es necesario, y reta a todo el que creas que trama el exilio para los demás. Y sí, el dinero entra en juego también, es una lucha de poder y la banca no puede faltar para darte unos privilegios o no, dependiendo de quien digas ser. Sin engaño será complicado expulsar a tu rival, ¿de verdad quieres ser legal? Te avisamos, de esa forma no vas a ganar. Hay que arriesgar siempre y utilizar la picaresca, prueba a ir de inocente, a lo mejor "cuela". La clave está en ser frío y saber fastidiar a todos porque nunca sabes quién puede ser tu contrincante más peligroso.

    21 Motines
    El juego pone a los jugadores, de 2 a 5, en el papel de piratas del mismo barco, cada uno de ellos deberá intentar ganar puntos de prestigio realizando acciones dignas de todo buen pirata. Sin embargo, como solo el capitán puede decidir qué acciones emprender, solo queda un camino: amotinarse.

    Banjooli Xeet

    La tribu Noamomi debe elegir a un nuevo hechicero. Es tradición que los aspirantes compitan en la milenaria carrera y acierten con sus predicciones en qué posición terminarán los avestruces. Los aspirantes respiran hondo y se acercan al cauce seco del río en una mañana calurosa. Los nerviosos avestruces están tras la cerca, aguardando. Los candidatos se observan, evaluándose; quién sabe cuánta magia recorre su cuerpo. El anciano de la tribu levanta la valla del cercado… ¡Comienza la carrera por convertirse en el nuevo brujo! 

    Huida de Silver City
    Juego de mesa de supervivencia, donde los zombies te perseguirán sin descanso a través de calles y edificios, donde la munición no es eterna y nunca sabes que sorpresas te esperan a la vuelta de la esquina. Colabora con tu compañeros para tratar de salir de la ciudad antes de que se acabe el tiempo. Aunque ten cuidado, uno de ellos parece algo enfermo y a la chica le han metido un buen mordisco hace un rato y no deja de mirar ese corte que te sangra en el brazo.

    miércoles, 30 de octubre de 2013

    Pases de firmas y el taller de creación de juegos por ¡streaming!

    A pocos días para que den comienzo los encuentros lúdicos Jesta 2013, nos quedan por anunciar un par de cosas...

    La primera de ellas es que nuestro primer Taller de creación y desarrollo de juegos de mesa que harán los autores Alberto Corral y Perepau Llistosella han superado las 20 plazas que se habían concretado. Para nosotros ha sido todo un éxito de convocatoria en una actividad en la que no teniamos muy claro cómo iba a funcionar. Lo cierto es que a los dos días de anunciarlo se habían ocupado las 20 plazas y, conque no queriamos dejar a nadie fuera, se han ampliado añadiendo unas 10 plazas más. Pero como hay mucha gente de fuera que no ha podido venir y nos han mostrado su interés por el taller, al igual que se va a hacer con las charlas y programas que hemos anunciado anteriormente, vamos a emitirlo todo íntegramente en directo, en vídeo por streaming desde esta misma web. Una vez más, gracias a la ayuda técnica de nuestros amigos de Cremant Muses que ponen todos sus recursos a disposición de Jesta. Así que ya sabéis, estad atentos a la entrada principal del sábado 2, en esta misma web. Sobre las 11 h. dará comienzo el taller y todos podréis verlo en directo desde vuestras casas.



    Y por otro lado, ya sabéis que vamos a tener muchas caras conocidas del mundo lúdico en España. Además de editores como Pol Cors, de Homoludicus, y Nacho Góngora, de Asylum Games, por nuestras jornadas van a pasar autores como Alberto Corral, Perepau Llistosella, Diego Ibáñez, Arturo García... e ilustradores como Chechu Nieto, Pedro Soto, Xavi Carrascosa y Gonzo Brios. Así que hemos aprovechado la oportunidad que nos brindan para organizar un pase de firmas donde podréis llevaros los juegos que tengáis y que hayan publicado, para que os lo firmen. También podréis encontrar muchos de sus juegos en cualquiera de los cuatro stands que tendremos en las jornadas: Finplay, Homoludicus Valencia, Juegame Store y Juegos de la Mesa Redonda.

    Además, para la ocasión, hemos preparado una serie de láminas que, con el permiso de sus autores y editores, se venderán a precios muy económicos para que os la puedan autografiar y dedicar durante el pase de firmas. ¡Algunas son totalmente inéditas! El tamaño de las láminas será de 45x32 cm en papel satinado brillo de alta calidad. Se venderá cada lámina a 2 euros y te puedes llevar 7 láminas que tú elijas por 10 euros. El dinero recaudado servirá para sufragar los costes para seguir trayendo autores e ilustradores a futuras jornadas.

    Una muestra de las láminas que podrás encontrar en el pase de firmas a precios ridículos.
    Pase de firmas:
    Sábado 2 de noviembre de 20 a 21 h.
    Salón de actos del Casino

    El pase de firmas tendrá lugar el sábado 2 de noviembre de 20 a 21 h. en el salón de actos del Casino, justo después de la charla de ilustradores y antes del sorteo del sábado. Los autores que firmarán juegos y láminas son Alberto Corral, Perepau Llistosella, Diego Ibáñez (Chemo) y los ilustradores Chechu Nieto y Pedro Soto. No te pierdas una oportunidad única de llevarte tu juego firmado y poder hablar con ellos.

    martes, 29 de octubre de 2013

    Podcast en directo, presentaciones y charlas

    Ya tenemos cerrada la programación de presentaciones, entrevistas y charlas en directo que podréis ver y escuchar en el salón de actos del Casino el sábado por la tarde y el domingo por la mañana.



    Y para ello contamos con la genial colaboración de los podcast La Base Secreta y Días de Juego que han unido sus fuerzas para amenizar y realizar las presentaciones, entrevistar a autores y moderar las charlas, además de organizar algún concurso. Ellos se encargarán de englobarlo todo en un programa muy entretenido que se grabará y emitirá posteriormente en sus respectivos podcast.




    Sábado 2 de noviembre
    A las 17 h. dará comienzo el programa con una entrevista en directo a Perepau Llistosella, el autor del momento con sus tres juegos publicados y presentados en la feria internacional de Essen (Alemania). Seguidamente hablarán con Pol Cors, editor de Homoludicus, que nos presentará sus novedades editoriales. Luego llegará el turno para entrevistar a Chechu Nieto, ilustrador de varios juegos presentados en Essen y a Nacho Góngora, editor de Asylum Games, que nos presentará 21 Motines. Para continuar intervendrán los autores Alberto Corral, con el que hablarán de Náufragos y otros juegos en preparación, y Diego Ibáñez, con el que tratarán temas como las avestruces, harenes e islas australes. Finalmente Gurney y Chuky realizarán un pequeño concurso entre los asistentes.

    A las 19 h. dejarán las presentaciones y entrevistas a un lado para dar paso a una charla muy interesante: Ilustración y diseño gráfico de juegos de mesa. Para ello contarán en la mesa con Pedro Soto, Chechu Nieto, Xavi Carrascosa y Gonzo Bríos, ilustradores y diseñadores gráficos con varios juegos publicados a sus espaldas sobre las peculiaridades del diseño e ilustración de juegos de mesa. Además, el público asistente podrá realizar preguntas o añadir puntos de vista a lo expuesto en la mesa redonda.

    Domingo 3 de noviembre
    A las 11 h. La Base Secreta y Días de Juego retomarán la actividad con una nueva charla con el tema El diseño de juegos de mesa con tres autores publicados: Perepau Llistosella, Alberto Corral y Diego Ibáñez.

    Tras un pequeño descanso, a las 12,30 h. entrevistarán a Xavi Carrascosa y Gonzo Bríos, que nos hablarán de la revista Token.

    Y por último, sobre las 12,45 h., realizarán una nueva charla: De la cabeza a la mesa. Proceso de creación de un juego de mesa. Una charla sobre el proceso completo, desde la creación hasta la publicación, con autores, ilustradores y editores.

    Y eso no es todo. Al igual que el año pasado, toda la actividad se estará emitiendo en directo en video por streaming a través de esta misma web gracias a la colaboración de nuestros amigos de Cremant Muses. Así que si por algún motivo no puedes venir y quieres ver todo lo que Gurney y Chuky han preparado, podrás verlo desde aquí.

    sábado, 27 de julio de 2013

    1911 Amundsen vs Scott... un juegazo patrio

    De la mano de nuestros amigos Perapau Llistosella (autor de Sidibaba o el inminente 21 Motines, además de otros buen puñado de juegos menos conocidos) y del ilustrador Pedro Soto (del que tuvimos oportunidad de hacer una exposición de sus trabajos en las pasadas RolenQuart y Jesta) nos llega este proyecto de crowdfunding, para un juego que ya ha tenido su exitoso recorrido y que promete dar buenos ratos lúdicos a quienes se decidan a apostar por él. ¡Es el momento! Sigamos apoyando a los creadores españoles.
    Tanto Perepau como Pedro estuvieron en el pasado Encuentro Nacional que organizamos el año pasado. Mostraron sus prototipos, ideas, bocetos... y de esa amistad ha surgido este juego competitivo para dos jugadores. No será el último proyecto que hagan juntos, según las noticias que nos han llegado, aunque ahora se ponen en manos de los aficionados para poder sacar adelante este proyecto. Este juego será publicado por crowdfunding, lo que significa que son los propios compradores los que financian el proyecto según los mínimos costes que han valorado los autores. Para ello nos ofrecen diferentes modalidades con las que colaborar económicamente y las prestaciones que recibimos a cambio. Si se supera el mínimo necesario y el proyecto sale adelante, dependiendo de si se consigue más margen económico, los autores lo irán reflejando con nuevas recompensas para los "mecenas" del proyecto. No dejéis la oportunidad de dejar escapar esta oportunidad de conseguir un muy buen juego a un precio interesantísimo y apoyando a autores e ilustradores españoles.


    1911 AMUNDSEN vs SCOTT es un juego de mesa para 2 jugadores que se meten en el papel del noruego Roald Amundsen o del inglés Robert Falcon Scott en su carrera por ser el primer explorador en alcanzar el Polo Sur. Es un juego de cartas con tablero de partidas cortas que invitan a la revancha y de pocas reglas fáciles de aprender y que esconden mucha intensidad táctica. Su pequeño tamaño lo hace ideal para llevarlo a todas partes. Gustará a los que disfrutan de un pequeño reto, a los jugadores ocasionales y a los experimentados, a los amantes de la historia, incluso a los aficionados al montañismo…

    Amundsen_cartas

    Los que estéis interesados en reservar una copia simple, o alguna de los packs especiales con recompensas, no tenéis más que ir a la dirección del proyecto en Verkami.

    Contenido del juego:
    - Una caja de tamaño portatil (17×12,4x4cm)
    - 1 baraja de 55 cartas.
    - 8 cartas más para poder jugar con la Variante Mecenas.
    - 2 peones.
    - 1 tablero.
    - Reglamento en español e inglés.

    lunes, 12 de noviembre de 2012

    Agradecimientos... ¡Y un nuevo sorteo!

    Nuestras disculpas por la demora en escribir publicar este mensaje, pero la semana pasada no dio tiempo para la recuperación y espacio suficiente para dedicar estas palabras. El cansancio aún sigue ahí, pero con una sonrisa de oreja a oreja. Han sido tres días muy intensos, quizá demasiado. Aunque estamos satisfechos con el trabajo realizado por la gente que nos ha apoyado, por la que habéis asistido y, sobre todo, la que habéis participado. Un año más, nuestras previsiones se han visto superadas, aunque ya por experiencias anteriores, estábamos preparados. Nuestra estimación inicial de 600 asistentes al final ha quedado en 800 aproximadamente. Y lo mejor de todo, lo que más miedo teníamos, se ha evitado: que los espacios se nos quedaran pequeños para todos.
    Y todo esto que habéis visto en estos tres días lleva muchísimo trabajo y esfuerzo por parte de muchas personas, asociaciones, entidades, editoriales y tiendas. La organización lleva más de cinco meses reuniéndose semanalmente para tenerlo todo listo. Pero nosotros haríamos bien poco sin los siguientes colaboradores que queremos destacar:

    Ayuntamiento de Quart de Poblet y sus asociaciones


    Sin la ayuda y el apoyo de la Concejalía de Juventud, con Juan Medina, Jesús y Leo, y la de la Concejalía de Cultura, con Cristina Mora y Jacin, habría sido imposible ser la sede del VIII Encuentro Nacional de Juegos de Mesa. Y es que, en la medida de las posibilidades que ofrece el pueblo de Quart de Poblet hemos podido acceder al uso de los espacios Quart Jove, Casa de Cultura y el salón de actos de El Casino. Además de apoyarnos con la impresión de material gráfico indispensable en este tipo de eventos. Y gracias también a las agrupaciones musicales de L'Amistat y La Unió, así como el Centro de Convivencia y el Club de Ajedrez, hemos podido disfrutar de un espacio tan chulo como el Centro Cultural El Casino.

    Roach Room y Club Dreadnought


    ¿Qué decir de la gente de Roach Room, la asociación jugona de Sedaví? Pues que sin duda, para nosotros, son por si solos parte de Jocs Quart. Casi una decena de sus miembros han colaborado activamente en turnos agotadores en labores de montaje/desmontaje, inscripciones, ludoteca, control... Y siempre, con una sonrisa de oreja a oreja. Estaremos siempre en una deuda pendiente con ellos, porque lo que ofrece esta gente no se puede pagar por mucho que nos esforcemos. Gracias de todo corazón: José, Yolanda, Sergio, Victor, Javi... Nos tendréis esclavizados a vuestro servicio en vuestras próximas jornadas: las segundas Jornadas Lúdicas de Sedaví, que se harán allá por finales de febrero. ¡Estad atentos!

    Y el Club Dreadnought también respaldó activamente las actividades que ofrecían los encuentros, con actividades propias o enseñando juegos de pasaporte. Casi una decena de socios del club más antiguo de Valencia, como Worfy, Miky, Antonio... además de organizar partidas muy chulas de Civilization, Command & Colors... nos echaron un cable en el control de torneos, tuvieron trabajo explicando juegos de pasaporte e incluso improvisaron partidas con los asistentes echando mano de su ludoteca particular o la que había de Jocs Quart. Pronto, el Club Dreadnought montará una de esas quedadas jugonas que tan bien saben montar. Y allí estaremos ayudándoles a lo que haga falta y devolverles el favorazo. ¡Gracias chicos!

    Tanto el Club Dreadnought como Roach Room son quizá las mejores asociaciones que existen en la zona de Valencia donde poder jugar y divertirse con los juegos de mesa. Además ofrecen espacio y muchas otras actividades como los juegos de rol, los wargames, los juegos de miniaturas... Contactar con ellos si queréis formar un grupo de juego organizado: Roach Room y Club Dreadnought.

    Voluntarios

    Este año no hemos estado solos. Además de las asociaciones mencionadas (Roach Room y Club Dreadnought), más de una veintena de voluntarios, a los que habréis visto con camisetas blancas de Jesta, han cedido horas de su tiempo en ayudarnos en todo lo necesario: inscripciones, préstamo de juegos, control de salas, explicar juegos, montar y desmontar... en fín. No podemos estar más agradecidos a todo ese grupo de personas que han hecho que el VIII Encuentro Nacional haya existido. Mención especial tiene nuestro compañero Chuky, de La Base Secreta, que se volcó a montar unos coloquios la mar de interesantes. Y nuestros amigos Alfredo y Carlos de Cremant Muses hicieron también una labor magnífica, emitiendo las charlas en directo y dejándolas ahora disponibles para su reproducción en diferido. Ya veréis las fotos y videos que están preparando...

    Tiendas
     
    El año pasado ya probamos el experimento de incluir stands en Jesta. Y este año han sido cuatro las tiendas que se han interesado en estar presentes ofertando sus productos. Desde luego, hemos de reconocer que no han tenido el mejor espacio que habríamos querido para ellas, y trabajaremos para que el año que viene estén mucho más accesibles y, ante todo, visibles. Agradecemos su paciencia y esperamos que, al menos, hayan cumplido sus objetivos.

    Los autores y las microeditoriales
    La zona de prototipos y de juegos en presentación ha sido todo un éxito. Desde que hace dos años empezáramos tímidamente a dedicar unas mesas a los autores noveles para presentar sus juegos, hemos ido dándoles más y más espacio. Este año hemos habilitado toda una amplia sala exclusivamente para ellos e incluso nos han llovido críticas porque se ha quedado pequeña para tanto prototipo y autores. Desde luego, no podemos sentirnos más orgullos de poder acoger un espacio donde podáis presentar vuestros juegos, recibir feed-back directo por parte de las encuestas que repartimos y fomentar que la gente se interesara por ellos a través del pasaporte de organización y... las jesetas... malditas jesetas... Y todo es gracias por la labor incansable de autores que recorren media España explicando sin parar sus propuestas, con la ilusión de una idea que pueda verse publicada. O ya teniéndola de camino a imprenta. Gracias a Peká Editorial, Squadra Games, Fenolín, Lorenzo, Juan F. Moro, Helena, Fran, Chemo, Asylum Games, Odín, Rod, Michel, Marc...

    Patrocinadores
    Dar las gracias también, como no podía ser de otro modo, a las editoriales y tiendas que han creído en nosotros y han respaldado nuestras jornadas, aportando material para la ludoteca, los sorteos de las jesetas, los premios de torneos y pasaportes, o incluso colaborando con material para las necesidades del evento: camisetas, colgadores...

    ¡Y vosotros!
    Y por supuesto, agradecer enormemente a la respuesta del público, a los que madrugasteis en un día festivo para acudir a un torneo, jugar unas partidas y probar las novedades que ofrecían los pasaportes. A los que os quedasteis hasta las tantas de la madrugada sin parar de jugar. A los que ayudasteis a la financiación de las jornadas comprando alguna camiseta, lámina o chapas. A los que trajisteis a amigos, familiares y niños a conocer el evento y jugar. A los que disfrutabais con lo que pudimos ofrecer y así nos lo hacíais ver con una sonrisa de oreja a oreja. A los que os zampasteis un montón de kilómetros para conocer las jornadas o volver a vernos (Peká Editorial, Lorenzo, Eduardo, Simón y Montse, Fenolín, Pedro Soto, Gurney y compañía, Fran Díaz, Chemo, Perepau, Ignacio López... y un montonazo de gente de Murcia, Toledo, Madrid, Jaén, Barcelona...). ¡Muchísimas gracias! Eso nos anima a que el año que viene nos peguemos otra vez la paliza de montar algo así. :_)



    Fotos
    Estamos recopilando todas las fotos que colaboradores y miembros de organización realizamos durante las jornadas. Si hicisteis fotos y quieres colaborar publicándolas aquí, mandárnoslas mediante páginas como Dropbox, Wetransfer... a la siguiente dirección: info@jesta.es
    Daros prisa porque las vamos a publicar todas en pocos días.
    Por cierto, diferentes medios se hicieron eco de las jornadas. Que nosotros sepamos, la noticia se emitió junto con una entrevista telefónica a uno de los organizadores en Radio Nacional de España. Y en Canal 9 (la televisión pública de la Comunidad Valenciana) se emitió en el informativo de sobremesa la siguiente noticia (¡a ver si os veis!):



    Último sorteo
    Por último, y para cerrar este mensaje taaaan largo, vamos a explicaros cómo podéis conseguir el último premio que queda pendiente por entregar en Jesta 2012. Se trata de un premio sorpresa muy muy interesante. Lógicamente se trata de un juego. Una novedad muy muy reciente que se ha llevado muy buenas críticas y reseñas por los asistentes que lo probaron durante las jornadas. No vamos a desvelar el título hasta tener un ganador, al cual le mandaremos a su casa un ejemplar precintado del juego. Para conseguir el juego y optar al sorteo deberás rellenar el siguiente cuestionario que nos servirá para conocer la opinión de los asistentes en cuanto a diferentes aspectos de las jornadas. Lo que nos permitirá mejorar, implementar o depurar las actividades, eventos y esfuerzo de cara a Jesta 2013. Solo se puede participar una vez por asistente/teléfono.
    El plazo para enviar los cuestionarios terminará el domingo 25 de noviembre, día en el que haremos el sorteo entre las encuestas recibidas. Llamaremos al ganador y anunciaremos aquí su nombre.
    Ánimo y suerte.