Un año más repetimos la experiencia de organizar nuestro especial Taller de creación y desarrollo de juegos de mesa. En 2013, su primera edición fue un éxito y en 2014 repetimos, llegando a agotar todas las plazas disponibles en pocos días.
Como ya sabéis, este taller partía de un proyecto que se dio fruto de las casualidades, pues el Espai de Creació Jove de Quart de Poblet nos ofreció el proyecto casi en bandeja y nosotros queríamos organizar algo parecido desde hacía tiempo. Desde Jocs Quart insistimos en reconocer el trabajo de las grandes figuras que hay en el panorama lúdico nacional. Por los talleres organizados hasta ahora han pasado ponentes tan ilustres como Alberto Corral, Perepau Llistosella, Josep Maria Allué y Dani Gómez. Hemos visto planteamientos interesantes a la hora de crear un juego: ¿temática o mecánica? O las peripecias y experiencias a tener en cuenta a la hora de llevar la idea a la publicación.
Este año hemos invitado a dos autores que van a poder exponer toda su experiencia, sus conocimientos y sufrimientos a los asistentes del taller. Pero desde una perspectiva diferente, ya que van a plantear como autopublicar tu juego de mesa.
Así que nos es muy grato anunciar que este año contaremos con Pak Gallego y Pedro Soto como ponentes de este nuevo taller de juegos de mesa, titulado: La edición y autopublicación de juegos de mesa.
En este taller Pak y Pedro, autores de varios juegos autopublicados y con experiencia en algunas iniciativas y empresas del sector, explicarán de forma amena y participativa cuáles son los pasos y aspectos a tener en cuenta a la hora de querer autopublicar nuestra idea.
CONTENIDOS DEL TALLER:
Auge del mercado nacional gracias al Crowdfunding
- Las editoriales clásicas editan pocos juegos españoles y cada vez hay más autores.
- Creación de puesto de trabajo relacionada con el crecimiento del mercado propio.
- Evolución de las campañas de mecenazgo
Producción de un juego
- Trabajo previo a la imprenta (diseño de producción).
- Partes a producir (cajas, cartas, tableros, troqueles de cartón, piezas de madera o plástico...)
- Requisitos legales a tener en cuenta (advertencia de edad, códigos de barras, CE...)
Evolución de las campañas de mecenazgo
- Entrada de las tiendas en campaña
- Exclusividad en los extras
- Descuentos en las primeras horas
- Retratos y logotipos en el juego
Particularidades de las campañas en España
- 40 días / días buenos para iniciar campañas
- 40 días / días buenos para recibir aportaciones
- Anulación de aportaciones
Diferencias entre editor/autor/productor/comercial y como se asumen en una campaña de CF
Datos de Verkami en España en los 3 últimos años
Ruegos y preguntas
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| Algunos de los juegos de Pak y Pedro Soto |
Esta actividad tendrá lugar el sábado 31 de octubre de 11 a 14 h. en el ESPAI DE CREACIÓ JOVE (antiguo matadero) y que se encuentra en la calle Gerardo Paadín, 19.
Importante: este edificio está separado del resto que forman el núcleo de las jornadas. Está relativamente cerca, pero no es ninguno de los tres edificios en los que transcurren las jornadas.
El taller tendrá una duración de 3 horas en el que se proporcionará a los asistentes un diploma por su asistencia. El precio es de 3 euros que se pagará antes de comenzar la actividad en el mismo local. Está limitado a 35 plazas.
Sábado 31 de octubre de 11 a 14 h. (3 horas)
Edificio Espai de Creació Jove de Quart de Poblet
(antiguo matadero)
(antiguo matadero)
Precio: 3 euros. Limitado a 35 plazas.
Si estás interesado, preinscríbete ya rellenando el formulario que tienes más abajo.
Pak es jugador, autor y editor especializado en juegos. Empezó su andadura profesional diseñando y autoeditandose en un juego de cartas coleccionable (Guerra de Mitos) con ayuda de la financiación en Verkami.
Después de dos campañas exitosas creó un juego donde el objetivo era realiar un corwdfunding y con ello pasó a formar parte de la plantilla de Verkami como asesor en su sección de juegos.
Actualmente también trabaja como autor y editor en su propia compañía (GDM Games) y como "lead designer" para Everguild Ltd en un proyecto de juegos de cartas para el mundo digital.
Pedro Soto
Pedro Soto es ilustrador especializado en la industria lúdica y los nuevos juegos de mesa que ha realizado encargos tanto para editoriales nacionales (Devir, Homoludicus, Asylum Games…) como internacionales (Mesaboardgame, Kosmos, R&R Games...). Su interés por el mundillo del crowdfunding y la edición de juegos le ha llevado a crear Looping Games, su propio sello editorial junto con el autor Perepau Llistosella, donde aspira a sacar proyectos más personales. También es un aficionado a la creación de juegos y ha desarrollado varios prototipos de muy diversos estilos y planteamientos, siempre partiendo de temáticas interesantes.


