miércoles, 5 de noviembre de 2014

De la idea a la publicación, II taller de creación y desarrollo de juegos de mesa

Gracias al inestimable esfuerzo de nuestros amigos de Cremant Muses y las prestaciones técnicas que ofrece el Espai de Creació Jove de Quart de Poblet, ya podemos ofreceros el vídeo integro del taller que los amigos de Idealúdica, Josep María Allué y Dani Gómez, prepararon en las pasadas Jesta 2014.

Un taller muy bien preparado, que nos acerca las bases a seguir a la hora de diseñar un juego, aspectos a tener en cuenta, la posibilidad de trabajar por encargo, el desarrollo según las necesidades que pide el juego o el propio editor, cómo "vender" la idea... ¿Cómo consigo una idea? ¿Se puede hacer un juego sobre cualquier tema? ¿Qué necesita un juego para funcionar? o ¿A quién me dirijo para publicarlo? serán algunos de los temas trabajados en grupo a partir de sus experiencias y las actividades que se realicen durante el taller por parte de los asistentes.

En este taller Josep María Allué y Dani Gómez, autores de juegos y socios en Idealúdica, explican de forma amena y participativa cuál es el proceso que siguen tanto en la creación de juegos por encargo para todo tipo de empresas como para crear los de diseño propio junto con el proceso habitual que se sigue hasta que se publican… o no. Josep María y Dani despliegan toda su experiencia en el sector de una manera divertida, amena y que profundiza en temas muy importantes.

Si no pudiste asistir en directo, ahora te damos la oportunidad de poder ver el vídeo o incluso descargar este interesante documento. Cremant Muses, siempre que sea posible, intenta acercar todos sus medios a disposición del publico, y es por ello que aquí os traemos el vídeo del taller de este año. Si sois fans de los juegos de mesa, o tenéis una idea genial para crear uno propio, estamos seguros de que lo disfrutaréis.


CONTENIDOS DEL TALLER:

Juegos de mesa
a. Análisis del panorama actual en España y el mundo
b. Diseccionando un juego de mesa
c. Merc
d. Ver más allá

Diseño de juegos
a. Fases de realización
i. Inspiración vs transpiración
ii. Planteamiento y desarrollo
iii. Maqueta que algo queda
iv. Testead malditos
v. Felicidades, ha tenido un juego.
b. Qué hacer y qué no hacer

Taller: Creación de juegos exprés

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