jueves, 16 de agosto de 2012

8º Encuentros Nacionales Juegos de Mesa Jesta 2012


Bueno, ha llegado el momento de dar la noticia. Algunos ya la conoceréis si estuvisteis el sábado por la noche en las pasadas RolenQuart...
Este año no montamos JESTA 2012, nuestras jornadas habituales dedicadas a los juegos de mesa. O por lo menos, no las montamos como hasta ahora. Y es que este año hemos tenido la suerte de acoger la octava edición de los Encuentros Nacionales de Juegos de Mesa. Para quien no lo sepa, los ENJM se celebran anualmente desde 2005 en alguna ciudad de España y reúne a aficionados, asociaciones y expertos en juegos de mesa de todo el territorio nacional español.
Debido a que esperamos una mayor asistencia de gente y teniendo en cuenta que el año pasado el local se nos quedó ya bastante pequeño, hemos estado tratando con el Ayuntamiento de Quart de Poblet y diversas asociaciones el cambio de local. Así que por primera vez celebraremos nuestras jornadas en el renovado y amplio Centro de Convivencia "El Casino". Y no dejaremos de usar nuestro habitual Quart Jove para las actividades nocturnas y los salones de la Casa de Cultura para los torneos y campeonatos. Los tres centros están a escasos metros unos de otros.
Durante el evento estará muy presente el premio Juego del Año 2012, un reconocimiento de la crítica a los juegos más actuales, cuyo fallo se anuncia en el Festival Internacional de Juegos de Córdoba. Y por supuesto, el visitante tendrá la oportunidad de poder disfrutar de las actividades habituales de las JESTA: un montón de torneos, presentaciones de las últimas novedades editoriales, una extensísima ludoteca con la que jugar días enteros, una exposición del artista Pedro Soto y sus ilustraciones para las principales editoriales españolas de juegos de mesa, la entrega del premio al Juego del Año, sorteos entre los asistentes, las preciadas Jesetas, nuestros pasaportes 2012 y un sinfín de cosas más. ¿De verdad te lo vas a perder? Ah, se nos olvidaba... La entrada es totalmente gratuita.

viernes, 3 de agosto de 2012

12 años jugando contigo

En las pasadas RolenQuart tuvimos la oportunidad de proyectar un video que nuestro compañero Alfredo preparó con mucho esmero y que muestra de manera muy gráfica los 12 años que llevamos organizando eventos de todo tipo. Por el equipo organizador han pasado infinidad de personas que, con el paso de los años y por un motivo u otro, ya no están. Queremos dedicar este video a todas esas personas que han ayudado en algún momento a organizar Jesta, RolenQuart, Halloween, presentaciones... Va por vosotros compañeros. Ojala JocsQuart cumpla doce años más, aunque no estemos los que estamos.

 

jueves, 12 de julio de 2012

Conoce el nuevo Descent antes que nadie en las RolenQuart 2012


Podemos confirmaros ya que durante el transcurso de las jornadas y gracias a la colaboración de la editorial Edge Entertainment y de la tienda colaboradora Cartoon&Corp tendremos el nuevo Descent 2ª edición para ser probado durante las jornadas.


En Descent: Viaje a las Tinieblas, valerosos héroes se adentran en sombrías mazmorras, y se enfrentan a terroríficos monstruos, como Esqueletos, Sabuesos infernales, Gigantes, Demonios y Dragones. Los héroes victoriosos regresan cargados con antiguos conjuros, sacos de oro y poderosas armas y artefactos mágicos. Tú eres uno de estos osados aventureros. Equípate con armas formidables y poderosas habilidades, aventúrate en la mazmorra, lucha contra los monstruos, evita trampas mortales, descubre los tesoros, y derrota finalmente a los malvados amos en las profundidades de las tinieblas.



Esta versión modernizada del clásico juego de tablero de aventuras y exploración de mazmorras incluye numerosas mejoras como nuevos héroes y monstruos, reglas más depuradas, un sistema de héroes basado en clases, juego de campaña y mucho, mucho más.


martes, 10 de julio de 2012

Juega en exclusiva a Wiz-War en español ¡solo en RolenQuart!




¡Magos, preparad vuestros hechizos!

El decano del gremio de la Orden Arcana ha fallecido, y la tradición exige un torneo, no, una guerra, para decidir qué lanzador de hechizos debe imperar en el mundo de la magia. Ahora, los miembros más competentes del gremio deben adentrarse en el infame Laberinto del Mago, armados únicamente con su ingenio y con cualquier truco mágico que puedan conjurar. El vencedor de este gran desafío ganará el rango más prestigioso de la Orden Arcana, mientras que los perdedores serán expulsados del gremio para siempre… eso si sobreviven. ¡Que empiece la guerra!


Callista aún podía notar el sabor del agrio residuo de limo en su boca tras su encuentro con Talthas. Puede que ella hubiera tenido que transformarse en limo para escapar de su último intercambio mágico, pero él lo había tenido difícil para encontrar su tesoro, ya que ella lo había escondido detrás de un espino, encerrado tras una puerta y emparedado entre una serie de muros. Ahora el laberinto se bifurcaba ante ella, y Callista consideró sus opciones. No había forma de determinar el camino hacia el tesoro que Talthas había dejado desprotegido, así que ella iba a tener que inspeccionar ambos lo más rápido posible. Con un gesto de la mano, se convirtió en un hombre lobo y empezó a correr por el pasillo de la izquierda...

La organización de RolenQuart tiene el placer de anunciar que gracias a nuestra inestimable editorial colaboradora Edge Entertainment, tendremos en total primicia para todos los asistentes de las jornadas un ejemplar completo en español del nuevo y esperado juego Wiz-War. Esta exclusiva nos permite mostrar y presentar el que será indudablemente uno de los juegos más esperados del año, 20 días antes de su puesta a la venta en todas las tiendas españolas.

Así que si quieres conocer antes que nadie el juego, puedes venir a la presentación que realizaremos para todos los asistentes. Podrás verlo, tocarlo y, lo que es mejor, ¡jugarlo! Toda una primicia en las RolenQuart, gracias a Edge Entertainment.


Primera edición del juego. 1983.

Creado por Tom Jolly en 1983, Wiz-War ha encandilado a los jugadores durante décadas con su tono ligero y su juego rápido e imaginativo. Tras 7 ediciones, sigue siendo uno de los juegos más queridos por los jugadores de todo el mundo. Richard Garfield mencionó que fue una de sus inspiraciones para los juegos que el haría en un futuro.¡Ahora, Edge Entertainmet te trae Wiz-War de nuevo, mejor que nunca!
Fiel al espíritu del juego que ha divertido a los jugadores durante años, además de inpirar todo un género de juegos, Wiz-War es tan imaginativo como divertido. Lanzando un amplio abanico de hechizos, tus magos corren por un laberinto subterráneo esquivando bolas de fuego, hombres lobo y tormentas psíquicas. Los magos pueden descubrir nuevas e interesantes interacciones entre sus hechizos, blandir artefactos mágicos y manipular el propio laberinto mientras buscan obtener cualquier ventaja posible para ganar en Wiz-War.



Mientras tanto, el juego se ha enriquecido con varias mejoras pequeñas y sutiles. Kevin Wilson y Tom Jolly se han esforzado por conseguir un juego más rápido, un texto de las cartas más claro, y la adición de nuevos hechizos. Cuatro miniaturas esculpidas con forma de magos permiten que los jugadores visualicen a sus magos en el tablero. ¿Y si tu mago quiere transformarse en limo? No hay problema. Los jugadores pueden utilizar miniaturas esculpidas adicionales para representar las transformaciones en forma de limo, hombre lobo, gigante, gólem y mago encogido.





En Wiz-War, los magos se enfrentan en duelos mágicos en los que todo vale en las profundidades de un laberinto subterráneo. Este juego de tablero clásico de caos mágico para 2-4 jugadores enfrenta a los magos unos contra otros en una espectacular batalla por el dominio mágico. Gana robando los tesoros de otros magos y llevándolos hasta tu base, u obtén puntos haciendo estallar a tus adversarios. El último mago que quede en pie siempre gana.

Wiz-War sitúa a los magos en un laberinto mágico en las profundidades de la tierra, que los jugadores construyen con tableros de sector. Cada mago tiene una base y dos tesoros que debe defender en dicha base. Mientras los otros magos tratan de robar tus tesoros, tu mago debe aventurarse en el laberinto para robar sus tesoros, o destruirlos.


Para proteger tus tesoros, abrirte paso hasta los de tus adversarios y acabar con los magos a los que te enfrentas en el laberinto, robas hechizos de un mazo de hechizos y los lanzas desde tu mano. los hechizos de clasifican en cuatro tipos: ataques, contrahechizos, artefactos y neutrales. Además, cada uno de ellos pertenece a una escuela de magia.


En Wiz-War, los jugadores crean un mazo de hechizos con la escuela de trucos y otras tres. Las ricas interacciones entre las diversas escuelas de magia proporcionan increíbles novedades en cada nueva partida, y las reglas variantes permiten que los jugadores exploren las interacciones entre hechizos en partidas en las que todas las escuelas de magia están combinadas en un único mazo de hechizos.

Cada turno, tu mago puede moverse, lanzar hechizos y efectuar un único ataque. Las reglas son fáciles de aprender, pero con un poco de imaginación, pueden transportarte a un fantástico laberinto subterráneo en el que los magos combaten por robar los tesoros de los demás y ejercer su supremacía mágica.

Exposición de Pedro Soto en las RolenQuart 2012


Por fin podemos confirmaros que dentro de las muchas actividades que vamos a organizar para las RolenQuart, tendremos una exposición de las obras que el ilustrador Pedro Soto ha realizado para varias editoriales lúdicas de este pais y del extranjero. En esta restrospectiva se hará un repaso de los trabajos más importantes que el artista de Santander ha realizado en los últimos años para títulos como Águila Roja, Inventum, Catán Historias, Ragami, MIL (1049)... incluso podremos ver algún adelanto de juegos pendientes de publicación.


La exposición permanecerá dentro del recinto donde se celebran las RolenQuart 2012 mientras duren las jornadas y es de acceso libre. Además, contaremos con la presencia del autor el sábado 21 de julio y habrá un pase de firmas durante la tarde. En breve pondremos más información sobre la exposición.

Desde la organización de RolenQuart y Jesta queremos así empezar un ciclo de nuevas actividades que muestren reconocimiento a la labor que artistas y editores realizan en el sector lúdico dentro del panorama español. Para nosotros, empezar este camino con Pedro Soto, es todo un orgullo y un placer. Quien lo conozca, sabrá que es así.

Ya no tenéis excusa para no venir a las RolenQuart. Y queda bien poquito.

lunes, 9 de julio de 2012

Volvemos a la Fnac el martes 10 de julio, ¡mañana!




Y de nuevo, el próximo martes 10 de julio podrás encontrarnos mostrando y enseñando una selección de los mejores juegos de Edge Entertainment, y buscando una mejor promoción de las jornadas RolenQuart. Así que el próxima martes, de 18 a 21 h., volvemos a organizar un pequeño evento en la Fnac Valencia, de cara a que podáis conocer las últimas novedades en juegos de mesa, aprender a jugar o apreciar sus componentes vosotros mismos.


Así que si te apetece pasar un buen rato con nosotros o simplemente tienes curiosidad por conocer las últimas novedades de Edge os esperamos en la forum de la Fnac Valencia.

sábado, 16 de junio de 2012

Danza de Dragones y Canción de Hielo y Fuego en la Fnac · Jueves 21 de junio a partir de las 22 h.

El próximo 22 de junio sale a la venta en español el libro el quinto libro de la saga "Canción de Hielo y Fuego", la novela río que inaugurara el título "Juego de Tronos" y que su autor, George R.R. Martin, anuncia que constará de siete libros. Coincidiendo con tal acontecimiento, la Fnac Valencia, Edge Entertainment y el grupo de Jesta y RolenQuart han organizado un pequeño evento para esos fans incondicionales de la saga.

Por tanto si quieres ser el primero en tener el libro en castellano, o simplemente quieres pasar un buen rato disfrutando del material relacionado con la Saga que publica la editorial Edge Entertainment, te esperamos el jueves 21, en horario nocturno en la sala de actividades de la Fnac Valencia. A las 22 h., la Fnac Valencia abrirá sus puertas para vender los primeros ejemplares en castellano de "Danza de Dragones". Y allí nos encontraras a nosotros, el grupo de Jesta y RolenQuart presentando también la nueva edición de bolsillo del juego de rol "Canción de Hielo y Fuego" de Edge Entertainment, que con su nuevo formato de bolsillo, más económico y cómodo de transportar, hará las delicias de los aficionados a las historias de Poniente. Está nueva edición estará disponible el 6 de julio en todas las tiendas, pero si quieres ver de primera mano antes que nadie los primeros ejemplares, no debes faltar a esta cita.

Estaremos organizando partidas de rol ambientadas en el universo de R.R. Martin, así como montando partidas de demostración de los juegos de mesa Juego de Tronos y Batallas de Poniente. E incluso del juego de cartas LCG. Esta actividad está abierta a todos los públicos, no importando si es tu primera partida o eres un jugador veterano. Si quieres aprovechar para conocer todo el catálogo lúdico que rodea la saga "Canción de Hielo y Fuego", éste es tu momento. ¡La Guardia de la Noche te espera!

lunes, 4 de junio de 2012

La Noche más Corta más Larga de Juegos 2012

Pues sí, este año también repetimos esta bonita experiencia que para nosotros fue todo un éxito en nuestra primera edición. ¿Os acordáis? Toda una noche, madrugada incluida, dándole a todo tipo de juegos. Disfrutando de novedades, sorteos, presentaciones de asociaciones, tiendas y editoriales de la zona de Valencia. ¿Y todo para qué? Para promocionar esta forma de ocio tan sana, barata y para todas las edades. Para dedicar de verdad una noche a los juegos y nosotros, nosotros y los juegos. Por el buen rollo que hay. Por la buena gente que se conoce en estos encuentros. Por la posibilidad de hacer un encuentro en el que todo el mundo cabe alrededor de un tablero, o de una pantalla de algún juego de rol, o alrededor de un corro que simula una aldea con hombres-lobo dentro (¡y panaderos!).
Pero esta edición, que al igual que la pasada se va a coordinar con otras asociaciones y clubes a nivel nacional, no la montamos nosotros. Ahora pasamos a ser colaboradores y le damos el relevo a nuestros hermanísimos cucarachos: los Roach Room de Sedaví. ¿Y eso qué significa? Que confiamos que lo harán igual o mejor que lo hicimos nosotros el año pasado. Que ya llevamos un tiempo a esta parte tratando con ellos muchas maneras de colaboración: tendrán parte de nuestra ludoteca en préstamo, montaremos partidas de demostración de alguna novedad, liaremos alguna actividad en general, nos presentaremos de cara al público como asociación y hablaremos de los proyectos inminentes que tenemos en marcha, cerraremos en tiempo real el crowdfunding que tenemos a través de Verkami para las ReQ y veremos si finalmente contamos con el apoyo del público o no...
Pero esa es nuestra parte. Una pequeñísima parte de todo lo que vais a poder encontrar esa noche del sábado al domingo de manera ininterrumpida por parte de los asistentes, colaboradores y organizadores de tan fresquito evento. Ya avisamos, muchos lo sabéis, ¡los Roach son geniales!
Así que tomad nota. Olvidaros de hacer lo de todos los años en la noche de san Juan: coger el tranvía atestado de gente después de 3 intentos, coger el coche y después de 4 horas aparcar en el politécnico o más lejos, buscar un metro cuadrado libre en la arena donde colocarte tú y tu familia, o los amigos, o la pareja para comerte un bocata con arena de la playa... ¡mmmhhh!! ¡Delicioso! Ver como a tres metros la pandilla de turno... ¡¡chunda, chunda, chunda!! ¿los oyes? la lían parda. Alguién rompe una botella de cristal. ¡Cagüen! no veo nada. Vayamos a saltar las olas y pidamos un deseo. ¡Bien! Esto... ¿donde estábamos sentados? ¡Basta!
Hay otra manera de pasarlo bien la noche de san Juan hasta que el cuerpo o las neuronas aguanten. Además es para todos los públicos, hay buena iluminación, puedes traerte bocata y encima, ¡puedes coger el coche sin temer los controles! Yuju!!!


Dónde:
Polideportivo Municipal de Sedaví
C/ Fernando Baixauli Chornet, s/n · 46910 Sedaví (Valencia)
A 7 km. o 12 minutos en coche del centro de Valencia


Horario:
De 20,30 h. del sábado 23 a 10 horas del domingo 24 de junio


Organiza:
The Roach Room


Como otras formas de ocio, los juegos merecen también un reconocimiento social. Como otras formas de creación o expresión artística, los juegos merecen un reconocimiento cultural.
Con este afán, y como ocurre en otros ámbitos, queremos promover la Noche Blanca de Juegos en toda España: La Noche Más Corta Más Larga de Juegos. La idea se inspira en otras noches en blanco dedicadas al arte, a los museos, o al flamenco. Tampoco es una iniciativa completamente ajena a los juegos,  pues muchas asociaciones de diversas ciudades ya celebramos noches de insomnio lúdico.
Pero la fuerza de esta iniciativa es que podamos celebrar una noche blanca de juegos de forma simultánea y en diversas poblaciones de España. Así alcanzamos una fuerza ante la sociedad y una repercusión en los medios de comunicación que no podemos conseguir de otra forma. De forma paralela, la participación en una actividad que se organiza a nivel estatal pude ayudar a dar ánimo y abrir puertas a cada grupo organizador.
En su primera convocatoria a nivel estatal en toda España, La Noche Más Corta Más Larga de Juegos 2011 tuvo hasta una veintena de eventos lúdicos en diversas poblaciones de toda España, con diferentes asociaciones y clubes organizadoras y la colaboración de distintas editoriales de juegos.
En 2012 volvemos ahora a invitar y a convocar a todos los colectivos lúdicos a que pasemos juntos una noche jugando.
Por eso The Roach Room se complace en anunciar que desde el sábado 23 de Junio de 2012 hasta el amanecer del Domingo 24 de Junio organizaremos La noche más corta más larga de juegos de mesa en su edición del 2012 en el pabellón del polideportivo de Sedaví.
El evento puede dedicarse a todo tipo de juegos, de acuerdo a las características e intereses particulares de cada una de los grupos o asociaciones participantes. La idea es aspirar a pasar la noche completa jugando, pero si para algún grupo no es posible, también se puede participar organizando una tarde-noche de juegos en la misma fecha sin ser la noche completa. Idealmente el espíritu es el de una actividad abierta al público general, pero su carácter específico queda en manos de cada asociación o grupo organizador. ¡Que no haya impedimentos para participar!
Un BLOG y una página en Facebook son las centrales de información específica donde se irán exponiendo los distintos eventos en las diferentes ciudades que se animen a participar.
Queremos establecer La Noche Más Corta Más Larga de Juegos como un evento lúdico anual estable siempre alrededor de la fecha del solsticio de verano (21-22 de junio) que sirve para dar nombre a esta fiesta de juegos.
La Noche Más Corta Más Larga de Juegos es una actividad abierta y sin dueños, compuesta de distintos eventos de los que cada grupo encargado es el único responsable. Y a la vez es una actividad conjunta, que puede crear contactos y sinergias entre toda la gente y asociaciones que nos dedicamos a disfrutar jugando y a hacer disfrutar a otras personas a través de los juegos.
Corred la voz, esperamos que apreciéis la idea de La Noche Más Corta Más Larga de Juegos 2012. ¡Que llevemos los juegos este verano a todas partes!
¡Nos jugamos!