lunes, 28 de octubre de 2013

Pasaportes editoriales 2013

Os presentamos los cuatro pasaportes editoriales de este año que estarán presentes en Jesta 2013, para que todos los asistentes puedan probar sus juegos y conseguir premios por hacerlo.




 
Super Cómics
¡Diviértete convirtiéndote en un superhéroe con desternillantes superpoderes! No es necesario tener un súper-cerebro, ¡ya que Super Comics tiene unas reglas súper sencillas!
1. En tu turno, elige a un oponente.
2. ¡Da la vuelta a una carta de duelo y juega!
El primer jugador que gane 5 duelos será el vencedor de la partida. Hacer un avión de papel, ganar una batalla de pulgares, ser el primero en quitarse un calcetín, o en abandonar una habitación trampa. ¿Quién será el héroe del día?

 Room 25
“¡Buenas noches, queridos candidatos! ¡Habéis sido seleccionados por el Ministerio de Entretenimiento para formar parte de nuestro fabuloso espectáculo! ¡Deleitaréis a millones de televidentes que os verán, a través de nuestra emisión mundial en alta definición, intentando sobrevivir a las trampas mortales de nuestro complejo! Y recordad, ¡disponéis de un tiempo limitado para escapar! ¡Comenzamos! Y no olvidéis de sonreír – estamos en el aire…”
En un futuro cercano, un reality show llamado “Room 25” va más allá de los límites del buen gusto en un esfuerzo por aumentar las audiencias. Los candidatos están encerrados en un Complejo de 25 habitaciones con efectos inesperados y peligrosos. Tendrán que confiar los unos en los otros y trabajar juntos para encontrar la habitación 25 y escapar juntos lo más rápidamente posible; aunque, a veces, hay guardias infiltrados entre los presos, que tratarán de impedir la fuga por todos los medios posibles...

River Dragons
En el delta del Mekong, cada año, los jóvenes más valientes se enfrentan los unos a los otros en una famosa competición, que consiste en construir puentes con pasarelas y piedras, y llegar a la aldea situada en la otra orilla del río.
Para ello, tienen que programar sus acciones cuidadosamente, evitando las maniobras de sus oponentes y las inesperadas intervenciones de los dragones del Mekong. ¡El primero en llegar a su destino recibirá el dragón de oro de manos del mismísimo rey!

¡Pánico en Wall Street!
Un party game asimétrico para jugadores experimentados. Empresarios e inversores se enfrentarán, cara a cara, a lo largo de 5 ruidosas fases de compra-venta, en las que todos intentarán exprimirse entre sí en un loco intento de ganar la mayor cantidad de dinero posible, antes de que el mercado fluctúe, haciendo que unos naden en la abundancia, y que otros se ahoguen en deudas.
Los jugadores se dividen en empresarios e inversores. Los empresarios administran la venta de acciones de las empresas que tienen a su cargo al precio más alto posible. Por el contrario, los inversores tratan de comprar a precios bajos con el fin de obtener el mejor rendimiento posible. Después de dos minutos de duras negociaciones, una tirada de dados modificará (a veces drásticamente) la evolución del mercado, lo cual repercutirá positiva o  negativamente en los beneficios de cada jugador. Al cabo de cinco rondas de juego (5 meses), el empresario y el inversor que más dinero hayan acumulado serán declarados los ganadores de la partida y los verdaderos amos del negocio.

El Principito
Ilustrado con las acuarelas originales de Antoine de Saint-Exupéry, El Principito, hazme un planeta, al igual que la novela, está dirigido tanto a adultos como a niños.
El juego transcurre en la galaxia poética y atemporal del Principito e incluye a todos los personajes de las obras de Saint-Exupéry, así como todos los elementos del exitoso relato: rosas, ovejas, baobabs...






Tuareg
En Tuareg, los jugadores adoptan el papel de jefes de clanes rivales que compiten por conseguir los mejores tratos en el comercio de sal, pimienta o dátiles, y los mejores enclaves para sus caravanas.

Spartacus
Spartacus: un juego de Traición y Sangre es un juego excitante de tramas retorcidas y combates sangrientos inspirado en la serie de televisión. Los jugadores toman el papel del Dominius de una de las casas compitiendo por ganar influencia en la época de la Roma ancestral. Buscarán el dominio a través de delicados acuerdos diplomáticos, intrigas maquiavélicas y en última instancia, la gloria de la arena del circo.
Acaba con las maquinaciones de las casas rivales y despilfarra tus riquezas en el mercado para conseguir ventaja en los sangrientos combates entre gladiadores. En este juego donde todo vale para conseguir la gloria de tu casa.

San Juan
San Juan está inspirado en el famoso juego de gestión de recursos Puerto Rico (pasaporte Devir 2012). Se trata de una versión más ligera y rápida del juego, en la que los jugadores usan sus cartas de edificios como fábricas, edificios singulares con poderes especiales, o monedas para pagar el resto de edificios. Al igual que en Puerto Rico, los jugadores eligen en su turno qué papel quieren desempeñar durante ese turno, y gozan de ventajas para sus acciones durante ese turno.

Ligretto
Ligretto es una forma moderna y social de jugar a un juego solitario. En este rapidísimo juego todos los jugadores juegan sus cartas a la vez (no hay turnos) y tratan de agotar su mazo antes que nadie. Para ello deben estar muy atentos a las cartas que van apareciendo en la mesa.

El Desierto Prohibido
En El desierto prohibido, una secuela temática de La isla prohibida, los jugadores adoptan el papel de valerosos aventureros que deben sobrevivir a las tormentas del desierto y encontrar las piezas enterradas bajo la arena de una mítica nave solar que es su única oportunidad de abandonar el desierto. Todo ello, antes de que la sed acabe con su resistencia.






Samurai Sword
Entre las flores, la del cerezo; entre los hombres, el samurái.
–Proverbio japonés
En el reino del Sol Naciente, los leales samuráis protegen al shogun, su comandante y señor. Los astutos ninjas intentan subvertir el orden del imperio por todos los medios. La hoja de la katana reluce en el campo de batalla. Un solitario ronin trama su venganza. ¿Lograrás obtener la victoria desenmascarando a tus enemigos sin dejar de honrar el camino del guerrero?
Samurai Sword es un juego independiente de la línea BANG! Game System, que emplea de forma innovadora las mecánicas originales del juego del Salvaje Oeste más vendido del mundo.

Crisis: Tokyo
Hoy será Tokio... mañana... ¡el mundo!
En las sombras del universo conocido, los Señores del Mal anhelan conquistar la Tierra y hacerse amos de todo en cuanto ella existe. Pero todo plan maestro tiene un comienzo: ¡la destrucción de Tokio! Todos lanzan a sus esbirros sobre la ciudad para ponerla bajo el yugo del caos, pero sólo uno puede ser amo y señor de Tokio.
Encarna a uno de los Señores del Mal de Tokio, lanza terribles amenazas contra la ciudad para arrasar sus lugares más célebres, controla a héroes que frustren los planes de tus oponentes. Cada carta te ofrece dos caminos y tú deberás elegir uno de ellos; sólo uno es el camino de la victoria, sólo uno es el camino hacia la destrucción de Tokio.

Colossal Arena
En este emocionante juego de violencia entre gladiadores, los jugadores hacen sus apuestas por las criaturas de fantasía que creen ganadoras. Pero cada criatura posee capacidades únicas, y debes administrar tus cartas de combate con astucia mientras llevas tus apuestas al máximo de beneficio. La tensión aumenta a medida que una criatura es eliminada en cada ronda. ¿Prevalecerá tu favorito? ¿O será tu campeón derrotado y tu fortuna dilapidada?
Colossal Arena, diseñado por Reiner Knizia, es una reedición del clásico Titan: The Arena, originalmente publicado por la compañía de juegos de Avalon Hill. Colossal Arena cuenta con nuevas y magníficas ilustraciones y cuatro criaturas adicionales no incluidas en la versión original, que dotan a esta edición de una experiencia de juego nueva y única.

Blood Bowl: Team Manager
El estadio está repleto de miles de hinchas provenientes de todo el mundo y ansiosos por ver la violenta acción del partido de hoy. Cuando los jugadores salen al campo, una oleada de gritos de ánimo sacude las gradas; ambos equipos hacen gala de impresionantes plantillas llenas de jugadores escogidos por sus habilidades únicas. Algunos ofrecen velocidad, otros, tamaño. Unos herirán a sus oponentes sin piedad, mientras que otros harán trampas con todo descaro para lograr un touchdown.
Blood Bowl: Team Manager es un apasionante y feroz juego de cartas de violencia y trampas de dos a cuatro jugadores. Los equipos enanos, elfos silvanos, humanos, orcos, skaven y del Caos compiten entre sí a lo largo de una brutal temporada. Personaliza tu equipo eligiendo Jugadores estrella, contratando miembros del cuadro técnico, mejorando instalaciones y haciendo trampas como loco. ¡Lleva a tu banda de inadaptados y facinerosos hasta la gloria, pasando por encima de tus rivales, y conviértete en el Entrenador del Año de la revista Spike!

Bauhaus
Bauhaus es un juego de estrategia abstracto inspirado en las formas y colores clásicos del diseño gráfico Bauhaus. En este desafiante juego de estrategia, de dos a cuatro jugadores compiten por el control territorial de sectores del tablero. Solo el jugador más avezado en el delicado equilibrio de mirar por sus intereses y fastidiar los del contario podrá hacerse con la victoria mediante el control total en Bauhaus.
¡Comprueba con tu familia o amigos quién practica el mejor bauhaus!






Pandemia

Como miembros de un equipo especializado en la contención de enfermedades, deberéis controlar la expansión de cuatro plagas mortales mientras intentáis descubrir sus respectivas curas.
Para conseguirlo tus compañeros y tú tendréis que viajar a lo largo y ancho del globo, tratando a los infectados y buscando los recursos necesarios para sintetizar cada una de las curas. Si queréis triunfar en esta misión, deberéis trabajar unidos. Pandemia es un juego cooperativo, lo que significa que todos los jugadores ganarán o perderán como equipo.
El tiempo avanza sin descanso mientras las epidemias se suceden y nuevos brotes amenazan con extender la enfermedad. ¿Podréis encontrar las cuatro curas a tiempo? ¡El destino de la humanidad está en vuestras manos!

Korsar
¡Zarpa hacia una apasionante aventura y siéntete un auténtico corsario! El transporte marítimo entre el Viejo Continente y las colonias del Nuevo Mundo conoció su apogeo durante los siglos XVI y XVII.
En esta época se descubrieron territorios plagados de riquezas a los que ninguna de las potencias marítimas estaba dispuesta a renunciar.

Intrigas de palacio
En la corte del rey reina el descontento y entre el séquito existe una gran indignación. Se están tejiendo las primeras traiciones: el mariscal desaparece con el tesorero y la camarera murmura secretamente con el mago.
Si el rey descubre las intrigas las castigará severamente. En cambio, aquellos sujetos leales se verán recompensados y se asegurarán la estima del rey.

Dungeon Raiders

¡Únete al grupo de valientes aventureros! ¡Explora una mazmorra llena de monstruos, trampas y tesoros! En Dungeon Raiders, cada jugador toma el papel de un aventurero diferente. Tendréis que trabajar juntos para sobrevivir en la mazmorra, pero sólo uno de vosotros conseguirá salir con la mayor cantidad de tesoro posible y ganar el juego.

¡1, 2, 3! ahora mes ves...
Jugar, jugar y jugar... ¡Estos animales nunca tienen suficiente!
Hoy les toca jugar al escondite inglés, pero han decidido cambiar algunas reglas sin decírselo al cerdito Bonaparte: ¡vas a ver qué sorpresa!
¿No quieres jugar con ellos

viernes, 25 de octubre de 2013

Torneo de X-Wing

Homoludicus Valencia patrocina el torneo de este juego táctico de miniaturas en el que tendrás que tomar partido por los rebeldes o por las fuerzas imperiales.



X-Wing es un juego de miniaturas ambientado en el universo de Star Wars mediante el que se simulan enfrentamientos y batallas estelares entre dos bandos (normalmente un jugador contra otro) con las naves, el equipamiento y los pilotos originales de dicho universo.

Bases de torneo

El torneo se celebrará durante la mañana del domingo, 3 de noviembre de 2013, de 11:00 a 14:00 aproximadamente.

La lista de participantes se decidirá por estricto orden de llegada y pudiéndose realizar pre-inscripciones que deberán ser confirmadas 15 minutos antes del torneo.

Se seguirá el reglamento en castellano, teniendo la organización del torneo la autoridad definitiva en lo que respecta a interpretaciones de las reglas.

Los jugadores deben comportarse con madurez y consideración, acatando las reglas sin abusar de ellas. La confabulación entre jugadores para manipular las puntuaciones queda terminantemente prohibida. La organización del torneo tiene plena potestad para expulsar jugadores del torneo por conductas poco deportivas.

Las parejas de rivales se asignarán siguiendo el método suizo estándar. En la primera ronda se permiten emparejamientos aleatorios. En las rondas siguientes los rivales se asignarán dentro de los grupos con puntuaciones similares.

El número de rondas de cada torneo se determinará atendiendo al número de participantes:
  • Menos de 4 participantes: 1 ronda + final.
  • De 5 a 8 participantes: 2 rondas + final.
  • De 9 a 16 participantes: 3 rondas + final.
  • De 17 a 32 participantes: 4 rondas + final.
  • De 33 a 64 participantes: 5 rondas + final
El tiempo de duración de cada ronda vendrá determinado por la organización atendiendo a la duración de una partida estándar, y a la disponibilidad de tiempo del global del torneo, debiéndose anunciar al inicio de cada ronda la duración de la misma.

jueves, 24 de octubre de 2013

Torneo de King of Tokio

¡Toma control de un MegaMonstruo y destruye todo lo que encuentres a tu paso!

Lanza los dados para conseguir la mejor combinación con la que curarte, atacar, comprar cartas especiales o ganar Puntos de Victoria. Tú decides qué táctica usar para conseguir ser el King of Tokyo.

Bases de torneo

El número de participantes está limitado por el número de ejemplares disponibles. La lista de participantes se decidirá por estricto orden de llegada, con la salvedad de que el participante aporte un ejemplar del juego con el que se pueda ampliar la lista de participantes, y pudiéndose realizar pre-inscripciones que deberán ser confirmadas 15 minutos antes del torneo.

Se seguirá el reglamento en castellano, teniendo la organización del torneo la autoridad definitiva en lo que respecta a interpretaciones de las reglas.

Los jugadores deben comportarse con madurez y consideración, acatando las reglas sin abusar de ellas. La confabulación entre jugadores para manipular las puntuaciones queda terminantemente prohibida. La organización del torneo tiene plena potestad para expulsar jugadores del torneo por conductas poco deportivas.

Las parejas de rivales se asignarán siguiendo el método suizo estándar. En la primera ronda se permiten emparejamientos aleatorios. La organización debe evitar en la medida de lo posible emparejar en la primera ronda a familiares y jugadores que hayan asistido juntos al torneo. En las rondas siguientes los rivales se asignarán dentro de los grupos con puntuaciones similares.

El número de rondas de cada torneo se determinará atendiendo al número de participantes:
  • 8 o menos participantes: 1 ronda + final.
  • De 9 a 64 participantes: 2 rondas + final.
  • De 65 a 256 participantes: 3 rondas + final.
El tiempo de duración de cada ronda vendrá determinado por la organización atendiendo a la duración de una partida estándar, y a la disponibilidad de tiempo del global del torneo, debiéndose anunciar al inicio de cada ronda la duración de la misma.

miércoles, 23 de octubre de 2013

Échanos un cable en las jornadas como voluntario

Ya tenemos un nutrido grupo de personas que se han embarcado en lo demente genial idea de ayudarnos a organizar el evento llegadas las fechas. Pero sinceramente, nos vendría muy bien contar con más ayuda. Y eso que ya contamos con el apoyo de la gente de las asociaciones AMB, club Dreadnought, Metagamers y Roach Room... Y es que llegado el momento, al encontrarnos el aluvión de personas que venís a los encuentros, siempre echamos en falta más personas que nos echen un cable.

Como ya dijimos, las tareas a desempeñar son sencillas: ayudar en inscripción, en la zona de ludoteca, vigilancia de salas e instalaciones y ofrecerse para enseñar a jugar los juegos que nos han propuesto las editoriales colaboradoras, o montar y desmontar las jornadas. Además, serían en turnos previamente acordados y no muy largos.

Que no os engañe la expresión de Pepe. Solo está practicando su mirada de repoker de ases.

Para presentarse voluntario solo tienes que rellenar el formulario que hay más abajo. Además, los colaboradores recibirán aparte de nuestro eterno agradecimiento, una camiseta de organización que los identifique y un carnet que los acredite para poder acceder al préstamo de los títulos de la ludoteca de Jocs Quart (un fondo de juegos enorme, como ya sabéis) durante un periodo de 6 meses después de las jornadas. También es una oportunidad para aquellos que quieran conocer de primera mano cómo se organizan encuentros de este tipo y las personas que estamos detrás de la organización.

martes, 22 de octubre de 2013

Torneo de 1, 2, 3 ahora me ves

¿Recuerdas cuando jugabas al 1, 2, 3 pollito inglés? 1, 2, 3 ahora me ves te hará recordar esos años. Homoludicus Valencia organiza este torneo de uno de los nuevos juegos de nuestro amigo Perepau Llistosella y que la editorial Homoludicus va a publicar y distribuir.

¿Tienes buena memoria visual? Entonces estás de suerte porque en cada ronda en la granja se producirá un pequeño y sutil cambio: o aparecerá un animal, o se irá un animal, o dos animales se intercambiarán de posición. Los jugadores deberán averiguar qué ha pasado.

Bases de torneo

El número de participantes está limitado por el número de ejemplares disponibles. La lista de participantes se decidirá por estricto orden de llegada, con la salvedad de que el participante aporte un ejemplar del juego con el que se pueda ampliar la lista de participantes, y pudiéndose realizar pre-inscripciones que deberán ser confirmadas 15 minutos antes del torneo.

Se seguirá el reglamento en castellano, teniendo la organización del torneo la autoridad definitiva en lo que respecta a interpretaciones de las reglas.

Los jugadores deben comportarse con madurez y consideración, acatando las reglas sin abusar de ellas. La confabulación entre jugadores para manipular las puntuaciones queda terminantemente prohibida. La organización del torneo tiene plena potestad para expulsar jugadores del torneo por conductas poco deportivas.

Las parejas de rivales se asignarán siguiendo el método suizo estándar. En la primera ronda se permiten emparejamientos aleatorios. La organización debe evitar en la medida de lo posible emparejar en la primera ronda a familiares y jugadores que hayan asistido juntos al torneo. En las rondas siguientes los rivales se asignarán dentro de los grupos con puntuaciones similares.

El número de rondas de cada torneo se determinará atendiendo al número de participantes:
  • 8 o menos participantes: 1 ronda + final.
  • De 9 a 64 participantes: 2 rondas + final.
  • De 65 a 256 participantes: 3 rondas + final
El tiempo de duración de cada ronda vendrá determinado por la organización atendiendo a la duración de una partida estándar, y a la disponibilidad de tiempo del global del torneo, debiéndose anunciar al inicio de cada ronda la duración de la misma.

domingo, 20 de octubre de 2013

Torneo de Jest'Up!

 
¿Has jugado al Time's Up!? ¿Te gustan los juegos de adivinar el personaje? Entonces este es tu torneo, ya que Jest'Up! es como el Time's Up! pero con una selección de personajes pensada y adecuada a nuestros visitantes. No te lo pierdas pues las risas están garantizadas.

Bases de torneo

El número de participantes está limitado por el número de ejemplares disponibles. La lista de participantes se decidirá por estricto orden de llegada, pudiéndose realizar pre-inscripciones que deberán ser confirmadas 15 minutos antes del torneo.

La organización del torneo tiene la autoridad definitiva en lo que respecta a interpretaciones de las reglas.

Los jugadores deben comportarse con madurez y consideración, acatando las reglas sin abusar de ellas. La confabulación entre jugadores para manipular las puntuaciones queda terminantemente prohibida. La organización del torneo tiene plena potestad para expulsar jugadores del torneo por conductas poco deportivas.

Las parejas de rivales se asignarán siguiendo el método suizo estándar. En la primera ronda se permiten emparejamientos aleatorios. La organización debe evitar en la medida de lo posible emparejar en la primera ronda a familiares y jugadores que hayan asistido juntos al torneo. En las rondas siguientes los rivales se asignarán dentro de los grupos con puntuaciones similares.

El número de rondas de cada torneo se determinará atendiendo al número de participantes:

  • 8 o menos participantes: 1 ronda + final.
  • De 9 a 64 participantes 2 rondas + final.
  • De 65 a 256 participantes 3 rondas + final
El tiempo de duración de cada ronda vendrá determinado por la organización atendiendo a la duración de una partida estándar, y a la disponibilidad de tiempo del global del torneo, Debiéndose anunciar al inicio de cada ronda la duración de la misma.

sábado, 19 de octubre de 2013

Torneo de Dungeon Raiders

 
Homoludicus Valencia organiza y patrocina un torneo de Dungeon Raiders: una jugosa novedad que llega a España de la mano de la editorial Homoludicus.


¡Únete al grupo de valientes aventureros! ¡Explora una mazmorra llena de monstruos, trampas y tesoros!

En Dungeon Raiders, cada jugador toma el papel de un aventurero diferente. Tendréis que trabajar juntos para sobrevivir en la mazmorra, pero sólo uno de vosotros conseguirá salir con la mayor cantidad de tesoro posible y ganar el juego. La mazmorra es diferente cada vez, ofreciendo nuevas sorpresas a medida que avanzas por ella.

Bases de torneo

El número de participantes está limitado por el número de ejemplares disponibles. La lista de participantes se decidirá por estricto orden de llegada, con la salvedad de que el participante aporte un ejemplar del juego con el que se pueda ampliar la lista de participantes, y pudiéndose realizar pre-inscripciones que deberán ser confirmadas 15 minutos antes del torneo.

Se seguirá el reglamento en castellano, teniendo la organización del torneo la autoridad definitiva en lo que respecta a interpretaciones de las reglas.

Los jugadores deben comportarse con madurez y consideración, acatando las reglas sin abusar de ellas. La confabulación entre jugadores para manipular las puntuaciones queda terminantemente prohibida. La organización del torneo tiene plena potestad para expulsar jugadores del torneo por conductas poco deportivas.

Las parejas de rivales se asignarán siguiendo el método suizo estándar. En la primera ronda se permiten emparejamientos aleatorios. La organización debe evitar en la medida de lo posible emparejar en la primera ronda a familiares y jugadores que hayan asistido juntos al torneo. En las rondas siguientes los rivales se asignarán dentro de los grupos con puntuaciones similares.

El número de rondas de cada torneo se determinará atendiendo al número de participantes:
  • 8 o menos participantes: 1 ronda + final.
  • De 9 a 64 participantes: 2 rondas + final.
  • De 65 a 256 participantes 3 rondas + final.
El tiempo de duración de cada ronda vendrá determinado por la organización atendiendo a la duración de una partida estándar, y a la disponibilidad de tiempo del global del torneo, debiéndose anunciar al inicio de cada ronda la duración de la misma.

viernes, 18 de octubre de 2013

Torneo de 7 Wonders


El torneo de 7 Wonders vuelve un año más a Jesta. Asmodee publica en castellano este rápido juego de civilizaciones en el que tu tomarás las riendas de una de ellas y deberás decidir cómo desarrollarla y que aspectos potenciar.



Gobierna una de las siete grandes ciudades del mundo antiguo. Explota los recursos naturales de sus tierras, participa en la imparable marcha del progreso, desarrolla tus relaciones comerciales y haz valer su poder militar.

Deja tu huella en la historia de la civilización construyendo una Maravilla arquitectónica que trascienda a través de los tiempos venideros.

Bases de torneo

El número de participantes está limitado por el número de ejemplares disponibles. La lista de participantes se decidirá por estricto orden de llegada, con la salvedad de que el participante aporte un ejemplar del juego con el que se pueda ampliar la lista de participantes, y pudiéndose realizar pre-inscripciones que deberán ser confirmadas 15 minutos antes del torneo.

Se seguirá el reglamento en castellano, teniendo la organización del torneo la autoridad definitiva en lo que respecta a interpretaciones de las reglas.

Los jugadores deben comportarse con madurez y consideración, acatando las reglas sin abusar de ellas. La confabulación entre jugadores para manipular las puntuaciones queda terminantemente prohibida. La organización del torneo tiene plena potestad para expulsar jugadores del torneo por conductas poco deportivas.

Las parejas de rivales se asignarán siguiendo el método suizo estándar. En la primera ronda se permiten emparejamientos aleatorios. La organización debe evitar en la medida de lo posible emparejar en la primera ronda a familiares y jugadores que hayan asistido juntos al torneo. En las rondas siguientes los rivales se asignarán dentro de los grupos con puntuaciones similares.

El número de rondas de cada torneo se determinará atendiendo al número de participantes:

  • 21 o menos participantes: 1 ronda + final.
  • A partir de 22: 2 rondas + final.

El tiempo de duración de cada ronda vendrá determinado por la organización atendiendo a la duración de una partida estándar, y a la disponibilidad de tiempo del global del torneo, debiéndose anunciar al inicio de cada ronda la duración de la misma.