sábado, 17 de octubre de 2015

Y tendremos prototipos!!! (II)

Y seguimos con las entradas de los prototipos...

Corvus Tournament
 

Autor:  Ismael Rojo
Jugadores: 2-6
Edad: 14+
Duración: 70-150 min
 


Se trata de un torneo a muerte en el que cada uno de los jugadores lidera un equipo de luchadores, en cada ronda se enfrentaran entre sí y contra los asesinos de Corvus en dos de las rondas.
Los Líderes de los equipos deberán gestionar recursos con los que podrán equipar a sus luchadores con armas y equipos de combate, contratar Mercs y Maestros, aprender técnicas y realizar entrenamientos para mejorar las habilidades en los enfrentamientos.
El objetivo es ser el único que quede en pie, después de 6-10 rondas y que todos los rivales hayan perdido sus Personajes o ser el que más puntos de victoria consiga al final de la partida. 
 
Dark Kings. On Earth as in Hell
 
 

 
Autor:  Ismael Rojo
Jugadores: 2-6
Edad: 14+
Duración: 60-120 min
 
 
 
Los Reinos de Orgund es un mundo caótico, oscuro y siniestro donde reina el mal y la crueldad, las alianzas y la piedad no existen.
En Orgund es necesario el Harex, recursos y fuentes de energía vitales para la supervivencia, cada facción precisa distintos tipos de Harex.
Los Reyes están sumergidos en una lucha de poder por ser el único Rey en controlar el Harex y utilizarán a sus hombres, no siempre leales, y todas las tretas y artimañas posibles para debilitar y destruir a sus rivales.
Cada facción, tienen distintos poderes o habilidades, Murtuor pueden asesinar a personajes rivales, Ankor defienden el reino de los Murtuor, Aserekt reclutan a personajes de otros reinos, los Ortheim obtienen dinero para su reino, los Corian consiguen Harex para su Rey, Trawren son aquellos que evitan el reclutamiento en su reino y pueden eliminar a personajes rivales y las Kranek pueden controlar la mente a personajes de otros reinos.
 

 Emporion

 
Autor: Xavi Carrascosa
Jugadores: 2-4
Edad: 10+
Duración: 20 min.
 


 

Un juego de cartas sobre la colonización ibérica en la antigua Grecia.
¡Las polis griegas quieren expandirse! Para ello surcan los mares rumbo a la península Ibérica, en busca de tierras fértiles. Fundarán Emporion, la primera gran polis griega en la península, y las familias aristócratas buscarán ganar prestigio comandando expediciones, comerciando con Atenas, ganando el favor de los dioses y expandiendo la cultura helenística por las tierras íberas.

 
Buscando comida

 
 
Autor: Vicente Luis Gascó
Jugadores: 2-4
Edad: 8+
Duración: 60-90 min


 
 
En un futuro distópico, la Tierra sufre desde hace siglos una grave enfermedad llamada “Humanidad”. Como consecuencia de la deforestación y la continua expulsión de gases nocivos, el planeta se ha visto obligado a purgarse y renovarse, una vez más.
En esta nueva creación, los animales supervivientes de la catástrofe han evolucionado en seres mitológicos y la herencia humana ha hecho que se enfrenten entre ellos. En su búsqueda por la supremacía han hallado una tierra en la que los Dioses cultivan manzanas de Ambrosía...

 
Pirate Rush

 
 
Autor: César Gómez
Jugadores: 3-5
Edad: 10+
Duración: 20-30 min
 
 

 
Un juego de selección roles y recolección de tesoros. los jugadores embarcarán en el Centollo negro y vivirán peligrosas aventuras en los mares del caribe. Para conseguirlo, engañarás, mentirás y robarás. Porque al final de la partida solo el pirata más rico será coronado el Rey de los Piratas.

 
Walking on the Moon

 
 
Autor: César Gómez
Jugadores: 2-5
Edad: 12+
Duración: 20-40min
 


 
Un juego dados donde necesitarás una buena planificación, visión espacial y algo de suerte, una carrera de astronautas tratando de dar la vuelta a la Luna.
En plena carrera espacial, las diferentes potencias desean imponerse a las demás en el dominio del espacio exterior y todos tienen claro que no lo lograrán mandando satélites o construyendo estaciones espaciales. Lo que de verdad va a dejar claro quién es el puto amo del espacio es una carrera alrededor de la Luna. Y allá se lanzan nuestros intrépidos astronautas para demostrar que su agencia espacial es la mejor.
 

Cats
 
Autor: César Gómez
Jugadores: 3-5
Edad: 7+
Duración: 30 min.
 



 
Un juego familiar donde los jugadores son gatos tratando de ser felices, aunque a veces el Señor que vive en la casa no comparta su idea de lo que es una actividad feliz, y el resto de gatos también son un verdadero incordio... qué dura es la vida de un felino.
 

viernes, 16 de octubre de 2015

Y tendremos prototipos!!! (I)

Como pudisteis ver en la web, abrimos un hilo de prototipos para que todo aquel que quisiese venir, presentar, testear, y probar su prototipo, tuviese hueco en nuestras jornadas.

Después de recabar mucha información, podemos empezar a dar noticias de lo que vamos a tener.

Size Dice



Autores: Israel Cendrero y Sheila Santos
Jugadores: 1-2
Edad: 10+
Duración: 30 min



Size Dice, o más conocido como Cariño, he encogido a los dados, es un juego de 1-2 jugadores en el cual compiten por obtener la mejor muestra de dados reducidos del laboratorio. El objetivo del juego es tener los dados lo más pequeños posibles y lo más valiosos ya que otorgarán más puntos de victoria al final de la partida. Se lanzará en una campaña en Verkami el próximo 25 de noviembre con una tirada limitada.

Llama Fight!


Autores: Israel Cendrero y Sheila Santos
Jugadores: 2-4
Edad: 8+
Duración: 45-60 min



Es un juego de cartas y tablero de dos a cuatro jugadores. A lo largo de dos combates tendremos que conseguir ser la llama más limpia siendo la que más escupe. Al finalizar cada ronda se puntuará lo limpia que se encuentre cada llama. Y al final de cada combate, se sumarán también los puntos de la posición que se ocupe en el templo flema. El jugador con más puntos al final de la partida será el ganador.
Llama Fight! o Pelea de Llamas, combina mecánicas como: Drafting, Programación oculta, Hand Management y sistema de acciones por puntos.

Paula's Kaulas


Autores: Israel Cendrero y Sheila Santos
Jugadores: 2-4
Edad: 8+
Duración: 15-20 min



Paula’s Kaulas es un juego de cartas de dos a cuatro jugadores. El juego se desarrolla en por rondas donde cada jugador posee una tribu de aguerridos piojos que están compitiendo tirando de los distintos pelos de Paula. Al final de la partida, ganará quien haya obtenido mayor puntuación con los pelos ganados.
Se trata de un juego de bazas que combina además, mecánicas como bluffing, hand-management y area control.

Mondrian


Autores: Israel Cendrero y Sheila Santos
Jugadores: 2
Edad: 6+
Duración: 15 min



Mondrian es un juego de cartas y dados  para dos jugadores. El juego se desarrolla a lo largo de cinco rondas en las que tendrás que dar brochazos, ¡pero con dados!. Al terminar la última ronda tendrás que componer tu gran obra. Un maravilloso lienzo que te haga ganar el mayor número de puntos.
Este es un juego con un alto componente de habilidad, algo de picardía y un poquito de hand management. Dónde finalmente se puntúa por mayorías.

Dungeon Seekers


Autor: Juan Nácher
Jugadores: 1-5
Edad: 10+
Duración: 60-120 min



Se trata de un juego cooperativo de exploración de mazmorras y combate táctico en un universo de fantasía épica al más puro estilo clásico. Los jugadores toman el papel de un grupo de hasta 5 héroes que unen sus fuerzas y habilidades para superar misiones en el interior de una profunda mazmorra.
El terreno de juego de Dungeon Seekers está formado por cartas de mazmorra que permanecen ocultas en sus mazos y solo se desvelan cuando los héroes avanzan a través de sus pasillos, cruces y salas. Su entorno y enemigos actúan siguiendo un sencillo sistema de IA que lo convierte en un desafío 100% cooperativo.
 Seguiremos, con más en la siguiente entrada. Atentos.....



jueves, 15 de octubre de 2015

III Taller de creación y desarrollo de juegos de mesa

Un año más repetimos la experiencia de organizar nuestro especial Taller de creación y desarrollo de juegos de mesa. En 2013, su primera edición fue un éxito y en 2014 repetimos, llegando a agotar todas las plazas disponibles en pocos días.

Como ya sabéis, este taller partía de un proyecto que se dio fruto de las casualidades, pues el Espai de Creació Jove de Quart de Poblet nos ofreció el proyecto casi en bandeja y nosotros queríamos organizar algo parecido desde hacía tiempo. Desde Jocs Quart insistimos en reconocer el trabajo de las grandes figuras que hay en el panorama lúdico nacional. Por los talleres organizados hasta ahora han pasado ponentes tan ilustres como Alberto Corral, Perepau Llistosella, Josep Maria Allué y Dani Gómez. Hemos visto planteamientos interesantes a la hora de crear un juego: ¿temática o mecánica? O las peripecias y experiencias a tener en cuenta a la hora de llevar la idea a la publicación.

Este año hemos invitado a dos autores que van a poder exponer toda su experiencia, sus conocimientos y sufrimientos a los asistentes del taller. Pero desde una perspectiva diferente, ya que van a plantear como autopublicar tu juego de mesa.

Así que nos es muy grato anunciar que este año contaremos con Pak Gallego y Pedro Soto como ponentes de este nuevo taller de juegos de mesa, titulado: La edición y autopublicación de juegos de mesa.

En este taller Pak y Pedro, autores de varios juegos autopublicados y con experiencia en algunas iniciativas y empresas del sector, explicarán de forma amena y participativa cuáles son los pasos y aspectos a tener en cuenta a la hora de querer autopublicar nuestra idea.


CONTENIDOS DEL TALLER:
Auge del mercado nacional gracias al Crowdfunding
  • Las editoriales clásicas editan pocos juegos españoles y cada vez hay más autores.
  • Creación de puesto de trabajo relacionada con el crecimiento del mercado propio.
  • Evolución de las campañas de mecenazgo
Producción de un juego
  • Trabajo previo a la imprenta (diseño de producción).
  • Partes a producir (cajas, cartas, tableros, troqueles de cartón, piezas de madera o plástico...)
  • Requisitos legales a tener en cuenta (advertencia de edad, códigos de barras, CE...)
Evolución de las campañas de mecenazgo
  • Entrada de las tiendas en campaña
  • Exclusividad en los extras
  • Descuentos en las primeras horas
  • Retratos y logotipos en el juego
Particularidades de las campañas en España
  • 40 días / días buenos para iniciar campañas
    • 40 días / días buenos para recibir aportaciones
    • Anulación de aportaciones
    Diferencias entre editor/autor/productor/comercial y como se asumen en una campaña de CF

    Datos de Verkami en España en los 3 últimos años

    Ruegos y preguntas


    Algunos de los juegos de Pak y Pedro Soto

    Esta actividad tendrá lugar el sábado 31 de octubre de 11 a 14 h. en el ESPAI DE CREACIÓ JOVE (antiguo matadero) y que se encuentra en la calle Gerardo Paadín, 19.

    Importante: este edificio está separado del resto que forman el núcleo de las jornadas. Está relativamente cerca, pero no es ninguno de los tres edificios en los que transcurren las jornadas
    .

    El taller tendrá una duración de 3 horas en el que se proporcionará a los asistentes un diploma por su asistencia. El precio es de 3 euros que se pagará antes de comenzar la actividad en el mismo local. Está limitado a 35 plazas.

    Sábado 31 de octubre de 11 a 14 h. (3 horas)
    Edificio Espai de Creació Jove de Quart de Poblet
    (antiguo matadero)
    Precio: 3 euros. Limitado a 35 plazas.

    Si estás interesado, preinscríbete ya rellenando el formulario que tienes más abajo.



     Pak Gallego
    Pak es jugador, autor y editor especializado en juegos. Empezó su andadura profesional diseñando y autoeditandose en un juego de cartas coleccionable (Guerra de Mitos) con ayuda de la financiación en Verkami.
    Después de dos campañas exitosas creó un juego donde el objetivo era realiar un corwdfunding y con ello pasó a formar parte de la plantilla de Verkami como asesor en su sección de juegos.
    Actualmente también trabaja como autor y editor en su propia compañía (GDM Games) y como "lead designer" para Everguild Ltd en un proyecto de juegos de cartas para el mundo digital.



    Pedro Soto
    Pedro Soto es ilustrador especializado en la industria lúdica y los nuevos juegos de mesa que ha realizado encargos tanto para editoriales nacionales (Devir, Homoludicus, Asylum Games…) como internacionales (Mesaboardgame, Kosmos, R&R Games...). Su interés por el mundillo del crowdfunding y la edición de juegos le ha llevado a crear Looping Games, su propio sello editorial junto con el autor Perepau Llistosella, donde aspira a sacar proyectos más personales. También es un aficionado a la creación de juegos y ha desarrollado varios prototipos de muy diversos estilos y planteamientos, siempre partiendo de temáticas interesantes.




    miércoles, 14 de octubre de 2015

    Y ahora las Jesetas...



    Nuestra moneda particular sirve para premiar a los asistentes que participan en las actividades de las jornadas. Las Jesetas son billetes exclusivos y numerados que se obtienen de diferentes maneras a lo largo de las jornadas, y que funcionan como participaciones de rifa para los sorteos que se van a realizar durante el fin de semana entre los asistentes. Aquellos que participen podrán llegar a conseguir juegos cedidos por los patrocinadores para tal efecto.


    Los billetes se pueden regalar, agrupar o repartir entre más de un asistente por mutuo acuerdo, pero nunca distribuir con intención de lucro. Ningún miembro de la organización puede participar en los sorteos.

    ¿Cómo consigo jesetas?
    • 1 jeseta directamente al llegar a la actividad y daros de alta en la mesa de Inscripciones. 1 jeseta más si habéis hecho vuestra preinscripción por internet antes del día 27 de octubre.
    • 3 jesetas para quien complete el numero de juegos propuestos en cada uno de los Pasaportes Editoriales y 5 para quien haga el total de la editorial, más la entrada en el sorteo del juego de la editorial.
    • 2 jesetas para quien complete 3 de los 5 juegos propuestos en el Pasaporte Infantil (sólo para menores de 12 años), más la entrada en el sorteo de un juego.
    • Algunas tiendas patrocinadoras y empresas colaboradoras disponen con antelación de 20 jesetas cada una, que podrán repartir como crean conveniente entre sus clientes o los asistentes. Eso sí, los billetes de éstas vienen marcados para evitar una distribución abusiva que perjudiquen la participación del resto de asistentes.
    • Los autores de juegos que presenten y organicen partidas de demostración de sus prototipos, son obsequiados con 2 jesetas al terminar éstas.

    martes, 13 de octubre de 2015

    Empezamos presentando los Pasaportes...


    Pasaportes de la edición 2013
    Para quien no los conozca, los pasaportes de jesta son una de las maneras de presentar los juegos nuevos de las editoriales, y hacer que la gente los pruebe e intente jugar al máximo numero posible.




    El sistema es muy sencillo. El visitante, al inscribirse en la recepción de las jornadas, recibe un pasaporte. Dentro del pasaporte, están los "Destinos" (juegos) de las editoriales colaboradoras.
    Esos juegos tienen premio si el visitante los juega todos. Jugar a cada uno de ellos implica que la organización sella el apartado correspondiente de su pasaporte. Si juega al numero de juegos indicado, la organización le premia con Jesetas que podrá reclamar en la mesa de Inscripciones. 

    Muestra de Pasaporte de Devir 2010

    Si ha cumplimentado todos los "Destinos", podrá canjear el Pasaporte por 5 Jesetas, cinco billetes que le darán cinco oportunidades de ganar algún premio en los sorteos de material y, además, poder depositar su Pasaporte en la urna de la editorial correspondiente. En el sorteo final de las jornadas, de entre todos los pasaportes de cada urna se extraerá un único ganador que se llevará un juego de la editorial.
    Muestra de Jesetas
    En caso de haber visitado todos los destinos de una editorial, antes de colocar en la urna el pasaporte, pedimos que el asistente lo rellene con sus datos. Así, si no puede quedarse hasta el domingo por la tarde para el sorteo, podremos avisarle en caso de que haya resultado ganador.
    En la ludoteca se pueden encontrar todos los juegos que forman parte de los Pasaportes, y siempre hay alguien de la organización preparado para explicar como jugar a aquellos juegos que el asistente no haya jugado antes. Es el momento ideal para conocer algunos juegos interesantes. ¡Y quizá llevarse alguno a casa!

    Pasaporte Infantil

    Pasaporte Haba de 2012
    El Pasaporte Infantil se da a los más jóvenes que asisten al evento y, al igual que con los Pasaportes de las editoriales, tiene un listado de juegos elegidos especialmente para ellos. Además, cada juego lleva una indicación con el tiempo medio de juego, para que los padres y tutores de los niños puedan calcular a que juegos pueden jugar en el tiempo que estén en las jornadas. Pero a diferencia de los Pasaportes de las editoriales, basta con haber jugado a tres de los diez juegos para poder participar en el sorteo exclusivo del Pasaporte Infantil.

    jueves, 8 de octubre de 2015

    Zona de Prototipos JESTA 2015

    ¿Tienes un juego de mesa y te gustaría darlo a conocer?
    No te lo pienses e inscríbete en la zona de prototipos de Jesta 2015.
    Envíanos un email a info@jesta.es con tu nombre, el título de tu juego, una fotografía (cuanto más atractiva sea, más posibilidades de que la gente se anime a probarlo) y una descripción de unas 100-150 palabras.
    Los horarios de este año de la sala de prototipos serán los siguientes:
    Sábado: 10:00h a 22:00h
    Domingo: 10:00h a 13:30h

    ¡Date prisa porque quedan pocas plazas!

    domingo, 4 de octubre de 2015

    Comienzan las preinscripciones de JESTA 2015

    Ha llegado lo que todos esperabamos, abrimos el plazo de preinscripción a las próximas Jesta 2015 para evitar a los asistentes colas infernales a la hora de acceder al evento. 

    Hemos probado un nuevo sistema de inscripciones, y parece ser que funciona a las mil maravillas. Todo ello para que no perdáis ni un segundo de vuestro tiempo en el pesado trámite de inscribiros y sacar juegos de ludoteca. Y creemos que la mejor manera es que facilitéis vuestros datos haciendo la preinscripción en el formulario que encontraréis más abajo o en el menú superior. De esa manera, solo tendrás que venir a la mesa de inscripción (edificio El Casino, frente al ayuntamiento) colocarte tu pulsera, imprescindible para acceder a las jornadas,  y recoger tu Welcome Pack. 

    Recuerda que deberás llevar siempre puesta
    tu pulsera de acreditación
    .

     
    También es importante ir siempre acreditado de cara a beneficiaros de los descuentos y ofertas que los hosteleros de la zona han concertado con la organización de este evento.
     
    La entrada e inscripción es totalmente gratuita. Por favor, no olvides rellenar todos los campos obligatorios. La preinscripción solo estará habilitada hasta el martes 27 de octubre, ya que tenemos que procesar los datos para el programa. 

    Y por último, si te preinscribes, ¡te llevas en tu Welcome Pack una jeseta extra de regalo!